[三8R] PK版遊戲更新 (1.1.3)

看板Koei (光榮)作者 (我還沒準備好說再見)時間3周前 (2026/04/11 14:57), 編輯推噓7(708)
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https://www.gamecity.com.tw/sangokushi8-re/wpk/update/ 因為人氣太差沒人PO 我剛好最近有空玩就順手了XD 擴充/調整功能 追加崎陽軒合作名品三種。查閱詳細 + Windows®追加可創建簡易事件的編輯工具。 追加將指定的寶珠系統解鎖狀態全部初始化,並返還部分膽識的功能。 於初始設定中追加可調整各種轉機效果強弱的功能。 於初始設定中追加可指定是否發生轉機的功能。 於初始設定的轉機「合縱連橫」中追加「自身勢力以外會發生」的選項。 於初始設定中追加可變更是否可於遊戲中編輯的功能。 於初始設定中追加可設定轉機發生中是否變更BGM的功能。 將基於史實的虛構劇本新歸類為「IF」劇本,並可變更壽命的初始設定。 追加可辭去都督、太守、軍師之位恢復為一般武將的「退任」指令。 調整周期等條件以便可於多種情況下執行被任命為都督、太守、軍師的演義傳。 於宴會指令追加可再次選擇上次邀請的武將之功能。 追加以未擁有固有勢力顏色的武將執行「舉兵」創建新勢力時,可自地圖上未使用的顏色 當中選取勢力顏色的功能。 修正戰法「相殘」發動時,相互攻擊的部隊雙方皆會遭受同等傷害,且其傷害量會依據敵 我雙方的智力差距而變。 修正若將設定為同行的武將配置至主角不在的都市時,會出現是否解除同行的確認項目。 修正於「鑑賞」中將游標對準未解鎖的影片時,會顯示解鎖條件。 修正武將因壽命死亡時,死亡武將所持有的名品會變為與其關係匪淺之武將所有。 修正非賣品且沒有擁有者的名品會依據經過時間而以低機率被NPC武將發現。 調整以轉機「合縱連橫」新加入麾下的勢力武將的忠誠會變高。 修正問題 修正遊戲開始時,於選擇的劇本中即使將未登場狀態的登錄武將切換為登場狀態後再解除 時,該武將仍會登場的問題。 Windows®修正在PK版的啟動器顯示的狀態下按下遊戲手把的決定按鈕後,會啟動『三國 志8 REMAKE』的問題。 修正寶珠「遊說奇才」僅對自身提議的外交生效的問題。 修正初始設定中將「女性武將」設為無時,會誤判女性壽命的問題。 修正有三個以上包含玩家所屬都市的援軍請求處時,電腦不會選擇玩家所屬都市的問題。 修正一些輕微問題。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.17.104 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1775890664.A.64A.html

04/11 15:10, 3周前 , 1F
害我以為又有更新了,事件編輯不能包含新武將有點不滿意
04/11 15:10, 1F

04/11 15:35, 3周前 , 2F
那我想問哪個特點最難解鎖??
04/11 15:35, 2F

04/11 15:59, 3周前 , 3F
請問獨立軍是什麼?
04/11 15:59, 3F

04/12 13:06, 3周前 , 4F
這代真的雞肋
04/12 13:06, 4F

04/12 13:11, 3周前 , 5F
獨立軍就賊軍而已 清掉可以跟他要一些東西
04/12 13:11, 5F

04/12 13:14, 3周前 , 6F
最近玩一局出現合縱連橫 曹操直接併吞掉馬騰袁術劉表
04/12 13:14, 6F

04/12 13:14, 3周前 , 7F
,袁紹都還來不及清掉公孫瓚,人家曹賊就變第一大勢力
04/12 13:14, 7F

04/12 18:22, 3周前 , 8F
殷署遊戲中 選小角色來玩實在太白癡太有趣
04/12 18:22, 8F

04/18 00:57, 2周前 , 9F
比起14代,8PK真的無聊多了,我連一次全破都沒玩到
04/18 00:57, 9F

04/18 00:57, 2周前 , 10F
就寧願回頭開14
04/18 00:57, 10F

04/18 18:18, 2周前 , 11F
八代最大問題就是深度不夠,PK搞機運肉鴿目前我是還體驗
04/18 18:18, 11F

04/18 18:18, 2周前 , 12F
不到樂趣,開超級也只是拖而已,14代頂級難度也是拖。說
04/18 18:18, 12F

04/18 18:18, 2周前 , 13F
真的,五代戰鬥還比較有趣,變陣跟各種特性組合就變化無
04/18 18:18, 13F

04/18 18:18, 2周前 , 14F
窮。
04/18 18:18, 14F

04/19 03:25, 2周前 , 15F
我還在猶豫要不要買pk
04/19 03:25, 15F
文章代碼(AID): #1fsV3ePA (Koei)
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