Re: [三國] 曹操傳練誰比較實用?
借串討論,曹操傳有個設定,我覺得很奇怪
我哥是屬於盡可能全滅對手的玩法
所以相同劇情下進度下,我哥的等級會比較高
我的打法是達成過關條件就好
常常留了很多對手沒打
相同進度下,我的等級會比較低
但對手的等級
卻是隨著自身角色的平均等級來改變
角色平均等級越高,對手越強
我有一次玩我哥的進度
想說這是什麼地獄難度
可是一般RPG遊戲
如果像十里坡劍神那樣,超進度練等
後面的關卡不是都應該秒殺
某種程度也算是鼓勵玩家清空對手
而不是過關就好
可是曹操傳的設定,當十里坡劍神
只是在後面的關卡給自己難過
為什麼曹操傳不鼓勵十里坡劍神的玩法?
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