[信長] 創造pk要怎麼兵兩萬?

看板Koei (光榮)作者 (99 RBLX)時間8月前 (2024/04/24 13:02), 編輯推噓37(370145)
留言182則, 28人參與, 6月前最新討論串1/1
之前ns打折不想等新生,所以就買創造pk來玩。現在上級重玩了三次,都是同一個問題,「 打到織田信長就是打不贏」。 一開始不太會玩,玩很慢選德川,吃掉北條,伊達兵力第二大,然後我看一下全國兵力,全 部加起來也沒信長多,放棄,玩島津家。這次好多了,統一九州、四國、中國、大阪城。可 是在打織田時還是打不動,一個城都打不下來,然後看著他一直往北吃伊達,再重來。 現在則是依舊玩德川,在我要吃掉今川後就跟織田解盟(有跟北條、武田同盟),中間因為 有加入聯盟,趁織田出兵打別人時解盟偷襲,有吃掉清州、觀音、二條,可是很快二條、觀 音都失守被他拿回去,現在要吃岐戶城跟本吃不了。 我的問題是他的上級設定就是這麽強嗎?兵力幾乎無損可以一直出兵。還有兵力要如何突破 2萬up?我的直轄市幾乎開發都頂了,兵力最多1萬8的樣子,他隨便一個木下、明智就帶2萬 2兵出來戰、支城隨便8、9000兵力。要怎麼建設才行?政治能開都開了,之前的島津家也沒 有一個城能有兩萬兵。 -- Sent from my iPhone 15 Pro PiTT // PHJCI -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.51.137.20 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1713934945.A.25B.html

04/24 13:17, 8月前 , 1F
他有兵農分離可以爆兵+近畿一堆體質好的城
04/24 13:17, 1F

04/24 13:21, 8月前 , 2F
盡量用會戰取勝吧,近畿爆兵太容易了
04/24 13:21, 2F

04/24 14:02, 8月前 , 3F
既然用德川了,直接打大會戰,本多蜻蛉切+神速直取總
04/24 14:02, 3F

04/24 14:02, 8月前 , 4F
大將,再多的兵都是昆布
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04/24 14:22, 8月前 , 5F
會戰有打過幾次不知道是搞不清楚還怎樣。有時同兵力跟
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04/24 14:22, 8月前 , 6F
他撞也沒贏多少。有一場是井伊跟本多,兩個打織田,兵
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04/24 14:22, 8月前 , 7F
比他多2、3000,打完時剩井伊3、4000,然後下一波又扛
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04/24 14:22, 8月前 , 8F
住,再下一波就不行了。都是這樣,就算手動合戰可以打
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04/24 14:22, 8月前 , 9F
贏他兩場,問題是他的第三、第四波來的兵力一樣多,就
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04/24 14:22, 8月前 , 10F
扛不住。
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04/24 14:24, 8月前 , 11F
可是我第一次玩織田政策全開也沒辦法2萬兵。先在拿他的
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04/24 14:24, 8月前 , 12F
清州城上限就有兩萬多兵,但我的岡崎頂多萬8的樣子。就
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04/24 14:24, 8月前 , 13F
說是自己建設的城沒辦法突破兩萬兵。
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04/24 14:27, 8月前 , 14F
用島津政策全開也沒有一個城可以突破2萬,所以想說是不
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04/24 14:27, 8月前 , 15F
是建設哪個地方出問題。
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04/24 14:41, 8月前 , 16F
影響兵力的有政策.人口.兵舍三個要素
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04/24 14:42, 8月前 , 17F
織田爆兵是靠開革新政策-兵農分離 加上兵舍要建設
04/24 14:42, 17F

04/24 14:43, 8月前 , 18F
如果是近畿開發幾乎滿的本城,妥妥的可以出4萬兵
04/24 14:43, 18F

04/24 14:45, 8月前 , 19F
所以建設的那個數值要看嗎?我知道在開新地的時候會顯
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04/24 14:45, 8月前 , 20F
示商、農、兵哪個值比較大,我會看哪個大就用哪個,所
04/24 14:45, 20F

04/24 14:45, 8月前 , 21F
以是根本不用管嗎?我岡崎全改兵舍也不會太差?
04/24 14:45, 21F

04/24 14:47, 8月前 , 22F
開新地代表該城的建設"上限"會增加,但是還是要慢慢建設
04/24 14:47, 22F

04/24 14:48, 8月前 , 23F
還有特殊建築可以加成,哪種組合比較效率要稍微研究一下
04/24 14:48, 23F

04/24 14:55, 8月前 , 24F
我有看巴哈的建設,但還是弄不出來。
04/24 14:55, 24F

04/24 17:11, 8月前 , 25F
水田或佃。水田:兵舍=1:1最佳
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04/24 18:49, 8月前 , 26F
信長還有一個特性 創造,能全政策全開,拖到這個特性習得
04/24 18:49, 26F

04/24 18:50, 8月前 , 27F
大概可以直接重來了,兵力會再成長兩倍
04/24 18:50, 27F

04/24 18:59, 8月前 , 28F
玩到現在兩個大名,只要兵力沒贏他很多,對撞最好就平
04/24 18:59, 28F

04/24 18:59, 8月前 , 29F
手而已,要壓過去幾乎不可能。
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04/24 19:27, 8月前 , 30F
城有改修嗎?天守跟城門都有加兵功能,有造船所更好
04/24 19:27, 30F

04/24 20:01, 8月前 , 31F
都有改,還是真的要刻意蓋兵舍讓他們連在一起?
04/24 20:01, 31F

04/24 20:32, 8月前 , 32F
進會戰後本多忠勝貼上去按蜻蜓切,交換比大概可以到1:10
04/24 20:32, 32F

04/24 20:52, 8月前 , 33F
很難貼,高機率電腦都跟你拉扯,我都是開蜻蜓然後突擊
04/24 20:52, 33F

04/24 20:52, 8月前 , 34F
不然就神速,井伊也是赤備一開就開突擊,但就算這樣,
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04/24 20:52, 8月前 , 35F
有時電腦還是有辦法拉開距離,不然就是放招定住我。
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04/24 20:54, 8月前 , 36F
而且貼上前織田開三段,基本上就又平手。
04/24 20:54, 36F

04/24 21:00, 8月前 , 37F
神速和突擊之外還可以配挑釁和攪亂/阻撓試試
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04/24 21:02, 8月前 , 38F
士氣共用,所以本多隊自己上就好了,井伊直政等著換班
04/24 21:02, 38F

04/24 23:00, 8月前 , 39F
如果是比較前期的劇本直接把信長包起來就不用煩惱這些了
04/24 23:00, 39F
還有 103 則推文
04/30 12:06, 7月前 , 143F
。我連玩軍神降臨,信長都可以繼承家業、桶狹間、吃蝮
04/30 12:06, 143F

04/30 12:06, 7月前 , 144F
蛇..
04/30 12:06, 144F

04/30 15:26, 7月前 , 145F
應該是超級吧?上級電腦沒很好戰比較少見
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04/30 20:09, 7月前 , 146F
上級就資源、勞力多、ai高級、好戰、直轄市標準。
04/30 20:09, 146F

04/30 20:38, 7月前 , 147F
我是指織田五年被滅應該不是上級
04/30 20:38, 147F

05/01 10:40, 7月前 , 148F
我第一個劇本 開史實 有開自創勢力在東北開局
05/01 10:40, 148F

05/01 10:41, 7月前 , 149F
理論上應該不影響中部的歷史事件才對?
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05/01 10:41, 7月前 , 150F
不過德川跟信長都被今川幹掉 真的奇怪
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05/01 10:41, 7月前 , 151F
還是是沒開到史實
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05/01 13:13, 7月前 , 152F
開史實也會出現這種情況
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05/01 17:26, 7月前 , 153F
QQ,我終於滅掉北條了。打完義戰沒促發討伐北條,好在
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05/01 17:26, 7月前 , 154F
這次慢慢玩,跟週邊的大名同盟。練出軍神就是神,只是
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05/01 17:26, 7月前 , 155F
很難發動的樣子,幾乎都是鬼、赤備。原來是之前玩太快
05/01 17:26, 155F

05/01 17:26, 7月前 , 156F
沒練出什麼招,現在特技一發動就可以直接開車輾過去了
05/01 17:26, 156F

05/01 17:26, 7月前 , 157F
05/01 17:26, 157F

05/05 22:59, 7月前 , 158F
大地圖要用夾擊,還有政策(島津、伊達)buff比較好打
05/05 22:59, 158F

05/09 20:11, 7月前 , 159F
夾擊是否有用我也不是很清楚,但不夾擊就會看著一堆人
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05/09 20:11, 7月前 , 160F
「排隊」車輪戰….,常常都是餓到沒糧一直掉兵。
05/09 20:11, 160F

05/10 13:32, 7月前 , 161F
夾擊可以讓你的戰損比變得非常好看 彷彿彌補20up的
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05/10 13:32, 7月前 , 162F
能力差距 因為路窄的關係 部隊都要先駐留城池等交替
05/10 13:32, 162F

05/10 16:47, 7月前 , 163F
剛玩時不懂,反正就是指示、攻擊。後來看到一堆人「卡
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05/10 16:47, 7月前 , 164F
在半山腰」排隊上山頭….。現在都是3隊3隊移動,如果太
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05/10 16:47, 7月前 , 165F
多就繞路夾擊。
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05/10 16:50, 7月前 , 166F
現在玩ai高級已經沒什麼壓力,大概是抓到合戰的玩法,
05/10 16:50, 166F

05/10 16:50, 7月前 , 167F
之後再試試上級難度打織田看看。
05/10 16:50, 167F

05/13 02:58, 7月前 , 168F
試試蓋城大法 所有能蓋支城的點通通蓋城
05/13 02:58, 168F

05/13 02:59, 7月前 , 169F
城一多 補兵速度就快
05/13 02:59, 169F

05/13 03:00, 7月前 , 170F
然後可以拖住對方進攻 夾擊對方大軍
05/13 03:00, 170F

05/13 03:00, 7月前 , 171F
再走一路偷對方家
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05/13 03:05, 7月前 , 172F
用一堆支城跟對方換家一定是賺
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05/13 03:06, 7月前 , 173F
如果對方走山路過來 那又更好拖了 拖到沒糧 超好打
05/13 03:06, 173F

05/13 17:11, 7月前 , 174F
除了劇情需要,我幾乎不蓋城。前期錢都用在內政,中後
05/13 17:11, 174F

05/13 17:11, 7月前 , 175F
期兵都起來就用車輪戰出兵,三座城》軍團〉三座城》軍
05/13 17:11, 175F

05/13 17:11, 7月前 , 176F
團。
05/13 17:11, 176F

05/15 12:27, 7月前 , 177F
如果武將夠多可以多蓋城,一城配足出兵武將數就可以
05/15 12:27, 177F

05/15 12:27, 7月前 , 178F
開始海兵了,遇到前線僵持就多打大會戰,多贏幾次前
05/15 12:27, 178F

05/15 12:28, 7月前 , 179F
線很快就推過去了
05/15 12:28, 179F

06/03 00:12, 6月前 , 180F
多線進攻 不然至少只要有接觸到的城派隻軍隊放前一格 電腦
06/03 00:12, 180F

06/03 00:12, 6月前 , 181F
對多線的判斷不是很好
06/03 00:12, 181F

06/06 15:56, 6月前 , 182F
用誘敵出兵擾亂牽制電腦,主力搭配夾擊應該不會那麼辛苦
06/06 15:56, 182F
文章代碼(AID): #1cA99X9R (Koei)
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