[其他] 英傑傳各系列比較

看板Koei (光榮)作者 (tools)時間1月前 (2024/03/27 12:15), 2周前編輯推噓34(34059)
留言93則, 37人參與, 2周前最新討論串1/1
1. 英傑傳: 兩軍打戰的時候會切換小視窗, 變得有點像機器人大戰一樣 這一點我比較不喜歡, 覺得有點拖台錢 外框有一圈花邊, 這個我也覺得很阿雜 但本體是好玩的, 只是畫面太復古, 導致重玩的機會不多 人物臉譜我覺得畫得很棒, 畫風很有獨門的味道, 同樣的臉譜一併沿用到了曹操傳中 2. 孔明傳: 英傑傳的稍微升級版, 單挑那個「可惡,可惡」很尷尬 系統上也沒有什麼特別的驚喜 大概破了兩次就不想玩了 但是他的遊戲外盒畫得很霸氣, 孔明臉還有點臉譜的感覺 3. 毛利元就傳: 這是我國中同學買的遊戲, 因為以前的光榮遊戲很貴 我們國中同學一個買三國志6 一個買毛利元就 一個買成吉思汗4 我就買到了水滸傳108星 哈哈 然後我們就可以互相交換玩光榮遊戲 當然, 我們對自己買到的那款都是玩到最熟的 對於遊戲本身我是非常喜歡的, 雖然他也是整個英傑傳系列裡面最簡單的 有練武場跟黑熊毛大鎧的設定讓這個遊戲難度基本上是0 加上毛利元就本身也是無敵的強度, 從頭到尾人家砍他都是一滴血 元就跟後來的輝元只要裝備了「名品管槍」基本上光靠反擊就能清檯 還有世鬼政清, 平造也很好用 雖然戰鬥內容很簡單, 但是超級多的支線有夠豐富 這些支線都會影響到戰鬥跟找到物品的關鍵 當成走路型RPG玩很棒, 很多細節伏筆甚至到幾十年後才會出來 搭配本作首創的作坊系統, 地圖上的各種隱藏寶藏 讓毛利元就傳變得非常精彩好玩, 雖然怎麼玩都不會輸 可是就是想把很多神兵利器打造出來 PS. 毛利隆元雖然會掛點, 理論上是不要練, 讓繼承能力的毛利輝元可以從大名鍛鍊 但是隆元穿著粉紅色胸甲的skin我覺得是整個英傑傳系列中最可愛的 他早點轉職變成的小背心skin也很霸氣, 所以我還是會一直偷練毛利隆元 PS2. 本作的洋槍兵跟大砲兵都沒有CD冷卻的設定 造成攻擊力奇高, 不過可惜有元就就夠了上場機率很低 下一個織田信長傳就有改掉這個部分 4. 織田信長傳: 人氣相對較低的一代, 而且整個畫面變得非常的陽春簡潔 人物臉譜也不像上一代的毛利元就傳做得很卡通 是走寫實的畫風, 織田信長也沒有辦法像元就那樣走來走去了 作坊系統也變得固定在那邊 這樣看起來織田信長是相對弱勢無聊的一代 感覺比較像是要對TA們講述歷史的一款遊戲 但是本作有些設計反而很不賴 像是可以換武器系統, 我覺得超棒的, 然後武器會影響到學習的得意技 也會影響到skin, 像是瀧川一益雖然最強的是當忍者 但意外的拿刀還蠻帥的 還有每個武將身兼的特性設計, 這一點讓整體遊戲上升到有點簡單又有點難的醍醐味 難度相對平衡, 又不像曹操傳一樣那麼難, 可以說是難度英傑傳中最剛好的一代 只是故事太過於流於史實, 雖然遊戲中有幾個劇情能夠選擇 可是還是影響後期能選擇的部隊跟打的爽感, 相當可惜 PS. 行動完畢的部隊右下角會用毛筆打一個叉 這個設計也很可愛, 我很喜歡 5. 曹操傳 這一代應該是玩家中最普及大家都玩過的版本, 公認的經典 不過他的skin跟前面三代都長得稍微不同, 做得稍微不一樣, 更成熟一點 我是覺得前幾代的畫風比較可愛 而且有自己獨立skin的武將也減少 大量支線, 走路RPG, 武將特性, 作坊, 換武器等好評功能全部拿掉 取而代之的是更數學, 更加守規律的內部系統, 而且敵人等級也會隨玩家等級波動 這樣子對小朋友的我來說本作更難, 很多地方都要不停SL才能玩 但對於已經參透規律的人來說, 可以挑戰的地方更多了 以及新增的寶物設定, 可以說是規律中帶有驚喜感 雖然少了大量支線, 可是劇情上應該是整個英傑傳裡面最豐富的 還有很多單挑過場來增加故事性跟玩家代入感 PS. 弓箭射箭時那個飛過去的「箭」不見了, 超級可惜 結論: 要是有一款英傑傳 有毛利元就傳的作坊跟支線, 織田信長傳的特性跟武器系統, 還有那個叉 以及曹操傳的劇情跟遊戲性, 那就完美了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.124.221.250 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1711512901.A.125.html

03/27 13:22, 1月前 , 1F
英傑傳有選項可以跳過戰鬥畫面呀
03/27 13:22, 1F
靠...真的誒 我竟然一直沒弄到!!! ※ 編輯: tools (59.124.221.250 臺灣), 03/27/2024 13:31:47

03/27 13:35, 1月前 , 2F
元就傳地圖超級大大大大。
03/27 13:35, 2F

03/27 13:55, 1月前 , 3F
我印象最深的還是孔明傳,剛好是童年回憶,這款可能是為
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03/27 13:55, 1月前 , 4F
了突出孔明的軍師兵種,策略整個超級強根本做壞了,主機
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03/27 13:55, 1月前 , 5F
版甚至還有救龐統的支線變成有兩個軍師根本無人可擋
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03/27 14:50, 1月前 , 6F
還有轉職道具和諸葛瞻,因此家機版孔明傳可以四軍師XD
03/27 14:50, 6F
英傑傳系列真的很棒啊 明明就還有很多可以發展的故事 就連王國興亡錄這種幻想系的也可以作 ※ 編輯: tools (59.124.221.250 臺灣), 03/27/2024 14:54:44

03/27 16:34, 1月前 , 7F
敵將在哪?我來對付。可惡啊!可惡啊!殺啊!
03/27 16:34, 7F

03/27 16:35, 1月前 , 8F
我也很喜歡毛利元就的RPG要素 可能之後覺得太拖台錢就被
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我記得有一個長期都會掉財寶的忍者搭擋 最後在元就老年的時候還會出來告別 連這種小支線都搞得很感人哪...

03/27 16:36, 1月前 , 9F
砍了QQ 而且我要抗議 為什麼只有這代沒法救元就跟隆元QQ
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03/27 16:36, 1月前 , 10F
信長我覺得最棒的就是每個人都有幾個兵種可以切換
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03/27 16:37, 1月前 , 11F
在沒有修改器能隨意改兵種的時候 感覺滿新鮮的
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※ 編輯: tools (59.124.221.250 臺灣), 03/27/2024 16:43:51

03/27 16:53, 1月前 , 12F
張飛之歌:咿呀衝呀、看招
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03/27 20:20, 1月前 , 13F
孔明傳(X) 趙雲張嶷傳(O)
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03/27 21:03, 1月前 , 14F
毛利元就傳(X)戰國行軍傳(O) 不過其實我也最喜歡元就傳
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03/27 21:22, 1月前 , 15F
孔明:咈咈咈
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不讓曹操一直找人妻就有這種下場 ※ 編輯: tools (36.226.76.193 臺灣), 03/27/2024 22:17:01

03/27 23:44, 1月前 , 16F
英傑傳我比較喜歡超任版本,感覺完全不同風格
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03/28 03:17, 1月前 , 17F
108超讚
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03/28 08:56, 1月前 , 18F
曹操傳online 最高
03/28 08:56, 18F

03/28 12:49, 1月前 , 19F
英傑傳原版關卡中不能SL,現在的人應該都啃不下
03/28 12:49, 19F

03/28 14:17, 1月前 , 20F
#1ArTZjFj (Old-Games) 老遊戲版的心得文
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03/28 14:17, 1月前 , 21F
最傳神的是軍樂部和鼻子
03/28 14:17, 21F
太好笑了~ ※ 編輯: tools (59.124.221.250 臺灣), 03/28/2024 14:22:45

03/28 14:34, 4周前 , 22F
英傑傳的養生關和血尿關切換次數和差別程度有點大
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03/28 14:34, 4周前 , 23F
所以輕鬆隨便玩的話有好幾個點都可能卡死
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03/28 14:35, 4周前 , 24F
元就傳地圖太大,信長傳感覺就變小好多
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03/28 14:35, 4周前 , 25F
(電腦版比較嚴重,SFC版有比較多手段能凹)
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03/28 15:31, 4周前 , 26F
英傑傳小學卡淮南之戰卡超久,重玩4.5次都打不贏
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03/28 16:06, 4周前 , 27F
無法SL的英傑傳 才是這遊戲的精髓(疑)
03/28 16:06, 27F

03/28 16:35, 4周前 , 28F
吵存檔的都是巨嬰,這很明顯一代就這樣,去玩一代
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03/28 17:10, 4周前 , 29F
多mount gb4,英傑傳就能SL啦
03/28 17:10, 29F

03/28 17:47, 4周前 , 30F
這心得太棒了吧,滿滿回憶 咈咈咈
03/28 17:47, 30F

03/28 21:51, 4周前 , 31F
以前曾在網上看見有人說pc版英傑傳長板坡之戰把赤兔馬給
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03/28 21:52, 4周前 , 32F
民眾,或是麥之戰關羽脫隊前給他赤兔馬等等玩法
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03/29 01:11, 4周前 , 33F
還有讓二哥下馬轉步兵的
03/29 01:11, 33F
還有 26 則推文
還有 7 段內文
04/01 11:14, 3周前 , 60F
我方賊兵單位除了周倉以外能力都不強
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04/01 13:31, 3周前 , 61F
不過關羽是不缺智的騎兵 很好練
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04/01 13:32, 3周前 , 62F
練強一點然後讓關平周倉多帶點東西 也是能過
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04/01 13:32, 3周前 , 63F
有點忘記之前配置有沒有機會在關平周倉身上塞滿炸彈了
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04/01 13:34, 3周前 , 64F
英傑傳最強賊兵有個說法,在某些玩家眼中這個位置永遠
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04/01 13:34, 3周前 , 65F
是給武力35 智力63 統率50的郭適
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04/01 13:34, 3周前 , 66F
原因很簡單 智力63 其他人做得到嗎?
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04/02 11:10, 3周前 , 67F
因為英傑傳到後面都在玩謀略而不是平砍...
04/02 11:10, 67F

04/02 14:04, 3周前 , 68F
喜歡曹操傳的部分是有幾關擺明設給玩家去爽的 比如說袁術
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04/02 14:05, 3周前 , 69F
討伐戰以及倉亭之戰 這種純粹給玩家爽的關卡有助消除審美
04/02 14:05, 69F
袁術討伐戰才不爽吧? 我以為只要是會被NPC搶經驗值得都讓人不悅XD

04/02 14:06, 3周前 , 70F
疲勞 以及很硬的關卡的緊繃(張繡討伐戰&官渡之戰)
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04/02 14:07, 3周前 , 71F
能跟劉備&呂布&孫策一起圍毆惹人厭的袁術 我男的我都濕了
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04/02 14:08, 3周前 , 72F
有種:哈哈哈哈哈哈這一關就是要給你死啦 的爽感
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04/02 16:35, 3周前 , 73F
倉亭之戰包餃子打法,一個都跑不掉,真的只有一個爽字
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04/02 17:48, 3周前 , 74F
我實在沒辦法理解織田信長傳的難度
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04/02 17:49, 3周前 , 75F
浮動等級直接高過我方,雜魚弓兵隊都能對我方瘋狂連擊加
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04/02 17:49, 3周前 , 76F
會心,這難度根本很誇張的高啊...
04/02 17:49, 76F
可是敵方都沒有特性 我們站好位子就有可能反殺呀

04/02 17:50, 3周前 , 77F
拿英傑傳的邏輯來解釋織田信長傳的話,織田信長傳每一隻
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04/02 17:51, 3周前 , 78F
雜魚弓兵隊都相當於我玩英傑傳遇到沮受之類的弓兵武將
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04/02 17:53, 3周前 , 79F
回到英傑傳,郭適智力63其實只比劉僻高一點點
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04/02 17:54, 3周前 , 80F
但勝在登場早,而且賊兵是除了運輸隊以外最早解鎖援助的
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04/02 17:54, 3周前 , 81F
在我方還練不出28級的援助隊以前,20級的郭適就可以當作
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04/02 17:55, 3周前 , 82F
跑得快,靈活度高的小孫乾用
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04/03 11:35, 3周前 , 83F
毛利元就傳那個地圖大到讓我記憶猶新
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04/03 11:35, 3周前 , 84F
超級拖台錢
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※ 編輯: tools (59.124.221.250 臺灣), 04/03/2024 13:15:06 ※ 編輯: tools (59.124.221.250 臺灣), 04/03/2024 13:16:05

04/04 09:58, 3周前 , 85F
04/04 09:58, 85F
就是這樣 感謝支援 ※ 編輯: tools (36.226.90.25 臺灣), 04/04/2024 11:56:26

04/04 21:31, 3周前 , 86F
英傑傳上雙軍樂的話,賊兵的智力不是大問題
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04/04 21:32, 3周前 , 87F
有問題的是如果要練糜芳和沙摩可,會需要纏著軍樂
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04/05 17:55, 3周前 , 88F
唯一沒玩過的就是元就傳...還有孔明傳幾乎沒怎麼認真玩
04/05 17:55, 88F

04/05 17:55, 3周前 , 89F
,其他三代都很喜歡
04/05 17:55, 89F

04/05 17:55, 3周前 , 90F
元就跟孔明值得補嗎
04/05 17:55, 90F
元就傳有劍客的職業 對比信長傳那個廢到遁地的刀兵XD

04/05 21:38, 3周前 , 91F
元就傳的日常非常有趣, 至於戰鬥......行軍佔據六成以上時間
04/05 21:38, 91F

04/06 04:40, 3周前 , 92F
孔明傳以遊戲性來說比曹操傳單調 難度比較低
04/06 04:40, 92F
※ 編輯: tools (36.226.86.78 臺灣), 04/06/2024 20:06:54

04/06 20:44, 2周前 , 93F
元就傳 沒馬的就不要出來丟臉了
04/06 20:44, 93F
文章代碼(AID): #1c0vr54b (Koei)
文章代碼(AID): #1c0vr54b (Koei)