[新生] PK版新系統介紹PV第一彈 君臣同心篇

看板Koei (光榮)作者 (可樂怪)時間2年前 (2023/05/23 22:45), 編輯推噓11(11010)
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https://www.youtube.com/watch?v=3ZS7Q4cLqOo
介紹「直接談判」(直談) 「功狀」(感狀) 「軍團戰略」 等三種新系統(之後的翻譯統一用官方翻譯) 直接談判跟軍團戰略前日官方有公開介紹過了 功狀也有在訪談中稍微提及過 就不再贅述 這邊稍微補充一下影片裡揭露的新東西: 談判停戰的時候,可以以「切斷與某大名之間的關係」為材料談判 這點還滿新穎的,或許能運用在戰略上 然後停戰如果失敗會有CD期 軍團戰略分四種:共鬥、廣域、增援與佯攻(陽動) 廣域跟佯攻之前介紹過了 共鬥就是最基本的跟大名軍團一起出兵同一目標 增援則是比較不清楚的,影片說是可以對前線部隊補充士兵....? 不知道是直接補給士兵還是補給城,需不需要有補給據點之類的 然後以上這四個戰略都可以由玩家自行發動,無須等電腦提案 目前看起來軍團戰略這東西還滿重要的 這樣可以一改以前玩家只會把精兵強將堆在大名軍團的玩法 改為強化前線的軍團,然後只出大名的部隊配合軍團的部隊來打 或者把大名軍團不斷挪前,後面的軍團就貫徹增援這種打法 如果這系統作的沒有太多問題的話,善用軍團戰略會是有效率攻掠的關鍵 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.170.113 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1684853103.A.959.html

05/24 00:13, 2年前 , 1F
就目前聽起來還蠻不錯的
05/24 00:13, 1F

05/24 00:45, 2年前 , 2F
不免感嘆光榮對自家的信野真的比三國用心很多
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05/24 00:46, 2年前 , 3F
現在都喜歡在信野創三國武將來玩
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05/24 01:21, 2年前 , 4F
各系列都是信野的系統豐富太多 這真的有差
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05/24 01:47, 2年前 , 5F
日本人不對自家歷史用心那才奇怪吧
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05/24 02:04, 2年前 , 6F
三國最用信的可能是12代開始的立繪上 XD
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05/24 02:45, 2年前 , 7F
軍團長過世軍團就會解散 這點不知道有沒有改
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05/24 07:34, 2年前 , 8F
切斷同盟應該會方便從屬,畢竟有時就是卡個同盟
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05/24 07:42, 2年前 , 9F
三國和戰國事實也差了一千年歷史文獻和科技發展都差很多
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05/24 07:42, 2年前 , 10F
有這種差異也合理吧
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05/24 11:00, 2年前 , 11F
遇到那種先天帶小弟或永久同盟導致無法從屬真的很煩
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05/24 11:01, 2年前 , 12F

05/24 11:01, 2年前 , 13F
歷史合戰也回來了,看來野戰也會有新地圖
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05/24 11:21, 2年前 , 14F
感覺光榮這幾代一直想強調軍團,但AI設計一直很弱智
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05/24 11:23, 2年前 , 15F
AI太強玩家又哭哭 很難做啊
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05/24 11:28, 2年前 , 16F
新生的AI侵略性就強到玩家哀哀叫阿
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05/24 17:39, 2年前 , 17F
三國還有吉川三國志的限制 去不掉虛構的人物事件
05/24 17:39, 17F

05/24 17:39, 2年前 , 18F
新生北條實在太誇張了
05/24 17:39, 18F

05/25 16:05, 2年前 , 19F
請問一下 可以直接在steam上加購pk版?
05/25 16:05, 19F

05/25 18:27, 2年前 , 20F
一定可以啊
05/25 18:27, 20F

06/11 15:50, , 21F
現在PK版應該都是作為價位較高的DLC販賣
06/11 15:50, 21F
文章代碼(AID): #1aRD5lbP (Koei)
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