[信長] 創造戰國立志傳的戰鬥要如何打
入手創造PK後,第一個感覺就是,著名武將跟雜魚武將的戰力差距
沒有以前來的大,當時為了驗證這情況,我還特地用van修改器,將武將的強力專長
改滿20個,但表現在手合會戰上,因為專長發動率極低,所以戰損比還是很不理想。
後來看到搭配戰法的一些玩法之後,再藉由微操,才讓戰損上比較好看。
創造戰立的部分,跟PK版最大差異是,不論是如何地跑位,或者繞背,或敵軍混亂
妳只要攻擊敵軍,所有的部隊都還是會持續受到多寡不一的傷害,甚至對方已經潰滅了,
結果潰軍朝著你跑,你還會因此受到一波比較大的傷害。
但是很神奇的是,如果是讓電腦直接在大地圖上會戰,強力武將對上雜魚武將的戰損比
就會好很多,簡單的說,我辛苦手動打的電腦自己打的結果來的濫。
所以想問問,如何再創造戰立,打出好看的戰損比。
我目前的構思,是不是應該從戰法搭配上出發?
感覺很多華而不實的戰法,似乎不如簡單的降敵軍攻擊或降敵軍防禦來的實用?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.117.184.27 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1664419289.A.7EF.html
※ 編輯: trillian (122.117.184.27 臺灣), 09/29/2022 10:42:20
推
09/29 11:40,
2年前
, 1F
09/29 11:40, 1F
→
09/29 11:42,
2年前
, 2F
09/29 11:42, 2F
→
09/29 12:03,
2年前
, 3F
09/29 12:03, 3F
→
09/29 14:15,
2年前
, 4F
09/29 14:15, 4F
→
09/29 14:16,
2年前
, 5F
09/29 14:16, 5F
→
09/29 14:16,
2年前
, 6F
09/29 14:16, 6F
→
09/29 14:20,
2年前
, 7F
09/29 14:20, 7F
→
09/29 14:20,
2年前
, 8F
09/29 14:20, 8F
→
09/29 16:28,
2年前
, 9F
09/29 16:28, 9F
→
09/29 16:28,
2年前
, 10F
09/29 16:28, 10F
→
09/29 16:28,
2年前
, 11F
09/29 16:28, 11F
推
09/29 18:14,
2年前
, 12F
09/29 18:14, 12F
→
09/29 18:15,
2年前
, 13F
09/29 18:15, 13F
→
09/30 09:49,
2年前
, 14F
09/30 09:49, 14F
推
09/30 12:46,
2年前
, 15F
09/30 12:46, 15F
→
10/02 22:40, , 16F
10/02 22:40, 16F
討論串 (同標題文章)
Koei 近期熱門文章
11
16
22
36
PTT遊戲區 即時熱門文章