[信長] 會戰小心得(新生)

看板Koei (光榮)作者 (尚市長)時間3年前 (2022/07/27 09:03), 3年前編輯推噓14(14015)
留言29則, 18人參與, 3年前最新討論串1/1
我是手很笨的人,所以這次的會戰有一點點讓我苦手。 言歸正傳,新生的會戰系統其實也是創造合戰系統的再提升, 不過這次有威風判定,所以要不停按暫停來切換進入戰場的部隊狀況, 以確定怎樣才會有優勢。 進入戰場之後就會出現各部隊的分布,關於這點,我的建議是: 要把部隊分成兩種,主力和突擊用的小部隊, 主力負責扛對方的主力,小部隊視情況鑽出去包夾或者偷撤退點。 像我昨天最後打三好一場大威風,我的兵力落後三好快九千, 但是靠著幾位神坦--特別是猴子,完完全全的主坦, 我讓他帶清須軍一萬,可以坦對方一萬五左右--, 然後百地三太夫從縫隙中間鑽出去摸撤退點,就這樣把三好打爆了。 主力最好是有集中使用的鐵炮,比方說信長鐵炮9(我沒有把光秀放出去), 一接敵大概就可以掃掉對方一千五左右; 有"鼓舞"的要地應該盡可能去搶,不然兵疲馬困,能力值會嚴重下降。 總之,這真的是很有挑戰性的一款遊戲,讓人樂此不疲... -- "你要學會忍耐,哪怕周圍所有的人都不在了,只剩下你自己,你也要堅持到最後。" --<<祚明>> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 58.114.75.88 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1658883788.A.A15.html

07/27 09:31, 3年前 , 1F
開戰不應該看得到對手佈陣的,不然我都針對放置的...
07/27 09:31, 1F

07/27 09:40, 3年前 , 2F
同上,沒有戰爭迷霧真的沒難度,加上電腦的主陣上的部
07/27 09:40, 2F

07/27 09:40, 3年前 , 3F
隊不太會動,隨便包夾隨便打...
07/27 09:40, 3F

07/27 09:47, 3年前 , 4F
合戰沒迷霧然後ai笨一點算是給玩家的福利吧
07/27 09:47, 4F
我是覺得現在已經夠燒腦了,再有戰爭迷霧,我的腦細胞可能會死一半... ※ 編輯: jeanvanjohn (58.114.75.88 臺灣), 07/27/2022 09:48:10

07/27 09:53, 3年前 , 5F
手動合戰就是給對本作苦手的玩家一點逃課手段吧。
07/27 09:53, 5F

07/27 09:54, 3年前 , 6F
這遊戲夠HARDCORE了再給戰爭迷霧是要…
07/27 09:54, 6F

07/27 09:56, 3年前 , 7F
戰爭迷霧加上去可能很有趣,不過難度就會更加提升。
07/27 09:56, 7F

07/27 10:15, 3年前 , 8F
再加迷霧我只怕做得這麼好卻賣得很慘
07/27 10:15, 8F

07/27 10:21, 3年前 , 9F
有戰爭迷霧真的會太硬
07/27 10:21, 9F

07/27 10:46, 3年前 , 10F
Pk版加個地獄難度 多戰爭迷霧 電腦ai 提升之類的
07/27 10:46, 10F

07/27 10:55, 3年前 , 11F
蠣崎家表示超級絕望:(
07/27 10:55, 11F

07/27 10:58, 3年前 , 12F
這倒是真的,會戰才有辦法少打多,不然純物力打不贏作
07/27 10:58, 12F

07/27 10:58, 3年前 , 13F
弊電腦
07/27 10:58, 13F

07/27 11:23, 3年前 , 14F
可是撤退點勝利之後敵軍數量好像也是差不多?感覺還是
07/27 11:23, 14F

07/27 11:23, 3年前 , 15F
要盡量絞肉
07/27 11:23, 15F

07/27 12:17, 3年前 , 16F
有些場對方全押上來輸不了 AI太仁慈啦
07/27 12:17, 16F

07/27 12:24, 3年前 , 17F
那就政策研發開迷霧,短時間、區域。或是給技能也不錯
07/27 12:24, 17F

07/27 12:37, 3年前 , 18F
戰爭迷霧加上去 我大概第一場就勸退了,未來高難度追加可
07/27 12:37, 18F

07/27 12:40, 3年前 , 19F
我覺得可以迷霧 但要看時機 至少要天氣起霧吧或忍者兵種(
07/27 12:40, 19F

07/27 12:40, 3年前 , 20F
或小部隊)。不然準備出征的話 農民也會傳八卦吧
07/27 12:40, 20F

07/27 12:44, 3年前 , 21F
我有次大威風會戰打敗今川家,一口氣奪五城,結果我沒
07/27 12:44, 21F

07/27 12:44, 3年前 , 22F
有足夠的武將可以當城主,慘!
07/27 12:44, 22F

07/27 13:00, 3年前 , 23F
信長的武將太強了,少兩萬都能打贏
07/27 13:00, 23F

07/27 13:00, 3年前 , 24F
5萬VS7萬,AI自動打也贏
07/27 13:00, 24F

07/27 13:02, 3年前 , 25F
戰爭迷霧其實可以在設定裡面多一個選項 或者開最難
07/27 13:02, 25F

07/27 13:02, 3年前 , 26F
難度才會出現之類的
07/27 13:02, 26F

07/27 13:22, 3年前 , 27F
猴子光秀慶次勝家都不好搞
07/27 13:22, 27F

07/27 13:36, 3年前 , 28F
地主國或事先收集情報,家臣能力才能免除迷霧也是好的
07/27 13:36, 28F

07/27 13:36, 3年前 , 29F
方向
07/27 13:36, 29F
文章代碼(AID): #1Yu8xCeL (Koei)
文章代碼(AID): #1Yu8xCeL (Koei)