[信長] 新生初玩心得

看板Koei (光榮)作者 (....)時間3年前 (2022/07/21 22:59), 編輯推噓35(35043)
留言78則, 26人參與, 3年前最新討論串1/1
先說結論,如果創造是90分,那我也會給這款90分! 目前我上杉家從1560玩到1566,心得概略如下: 優點: 1.畫面很漂亮:劇情事件演出都很用心,玩起來體驗感不錯,事件跟三國志14一樣條件都寫給你看,也能手動操作看是否觸發,這點我認為很棒! 2.敵方戰略AI蠻侵略的(不外交的話):我上杉剛開始打富山,怕武田打結果只出動春日山軍隊,結果剛走到魚津就被武田跟北條缸了,還好家臣提案找足利停戰,平安度過,然後各地大名也是征戰不斷,很快就有大勢力出現. 3.家臣提案感覺其實蠻有用:我的家臣整天提案挖角流言,挖了不少武將,我基本上後來都是看武將提案做事 4.內政可農可不農:雖然可以蓋的地方很多,但基本上受限於勞力,委任給城主跟領主最節省資源,所以內政基本上就是武將任命好丟著(爛武將也蠻有用的) 5.合戰不錯玩:雖然手動合戰時行軍路線就是固定那幾條,不過手動調整以少打多很有成就感(但也會感受到AI的智障),地圖上的幾個戰略要點用的好有機會逆轉.我覺得比大志好多了不,不想手動操作的話可以讓電腦直接大地圖打,也是要注意不要被夾擊 6.手動合戰結束時發動威風有機會可以把附近的城跟郡拉過來,有感 缺點: 沒武將沒人權,感覺小勢力不好打,比較嚴重的缺點目前沒想到 其他補充: 1.兵力的補充比較像三國志14與創造,跟前一代大志不同 2.兵糧每個城出兵時只會帶固定的量無法在其他城補充,打完仗解散回城後一樣告訴你兵糧不足而無法連續戰鬥 個人感想是好玩,大志的噩夢沒有重演,喜歡信長的可以考慮入手了,不用等PK版了!! ----- Sent from JPTT on my Sony J9210. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.167.226 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1658415592.A.070.html

07/21 23:02, 3年前 , 1F
真的齁勝
07/21 23:02, 1F

07/21 23:02, 3年前 , 2F
勞力我都盡量用在組頭派任務
07/21 23:02, 2F

07/21 23:03, 3年前 , 3F
真的很吃人力 然後家臣提案很棒
07/21 23:03, 3F

07/21 23:05, 3年前 , 4F
好玩 深度很夠 不過小勢力沒給一些特異功能太難了
07/21 23:05, 4F

07/21 23:07, 3年前 , 5F
武將一直說垃圾話阿 我在開會 他們在下面討論晚餐吃什麼
07/21 23:07, 5F

07/21 23:10, 3年前 , 6F
我覺得最怪的是你只能選其它勢力事件是否觸發
07/21 23:10, 6F

07/21 23:10, 3年前 , 7F
如果是自家的無條件觸發,沒得選...
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07/21 23:11, 3年前 , 8F
毛利家他兒子和謀神本人時間到就是GG
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07/21 23:14, 3年前 , 9F
咦?應該都可以吧?在事件一覽那邊有手動切替有效無效不是
07/21 23:14, 9F

07/21 23:14, 3年前 , 10F
嗎?你是不是說左邊的風聞?風聞好像是看不看其他大名事件
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07/21 23:14, 3年前 , 11F
演出而已
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07/21 23:21, 3年前 , 12F
我也覺得比大志好,系統還在摸
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07/21 23:23, 3年前 , 13F
要比大志無印還爛也滿難的...我是覺得大約是創造無印左右
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07/21 23:23, 3年前 , 14F
有一些顯著的缺點跟明顯可以擴充的地方,但整體系統是行的
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07/21 23:32, 3年前 , 15F
但我蠻喜歡大志攻城戰的,以為會被保留
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07/21 23:39, 3年前 , 16F
借問一下,有開發了一個政策好像寫城下方針不耗勞力,但還是
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07/21 23:39, 3年前 , 17F
會耗?
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07/21 23:41, 3年前 , 18F
大志攻城戰印象是PK加的,本體沒有
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07/21 23:55, 3年前 , 19F
那個是你對其他城下方針不會耗
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07/21 23:55, 3年前 , 20F
不是下建設不會耗
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07/21 23:55, 3年前 , 21F
就是委任/防守/進攻那個
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07/21 23:59, 3年前 , 22F
原來如此,謝樓上
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07/22 00:20, 3年前 , 23F
大志是有多爛啊 沒玩過這代
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07/22 00:23, 3年前 , 24F
不要像手游就好
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07/22 00:23, 3年前 , 25F
大志系統機制不吸引人,搞什麼商圈的
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07/22 00:23, 3年前 , 26F
UI也挺鳥
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07/22 00:23, 3年前 , 27F
h1236660 有發文
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07/22 00:24, 3年前 , 28F
劇情事件有動畫嗎?
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07/22 00:25, 3年前 , 29F
07/22 00:25, 29F

07/22 00:26, 3年前 , 30F
爛到好奇都感謝
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07/22 00:27, 3年前 , 31F
感謝 上面推文前面都贅字
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07/22 02:20, 3年前 , 32F
請問這款適合入坑嗎?看到實況主玩有興趣
07/22 02:20, 32F

07/22 02:31, 3年前 , 33F
大部分沒動畫,我玩到現在只有歸蝶嫁信長是動畫
07/22 02:31, 33F

07/22 02:39, 3年前 , 34F
我也覺得新生不會比創造差 事件一堆條件比創造容易滿足
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07/22 02:40, 3年前 , 35F
出兵綁城池 就不會像創造 玩九州打太慢的話 近畿一堆兵
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07/22 02:41, 3年前 , 36F
淹過來
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07/22 02:43, 3年前 , 37F
創造PK我覺得最好玩
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07/22 02:43, 3年前 , 38F
整天戰就對了
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07/22 04:09, 3年前 , 39F
戰鬥地形都是固定那樣嗎 還是會有變化?
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07/22 06:07, 3年前 , 40F
問入坑的我覺得先去買相對便宜的創造
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07/22 06:10, 3年前 , 41F
忘了說,with PK,雖然我要等PK才買新生,不過感覺不
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07/22 06:10, 3年前 , 42F
適合新手一開始就碰新生,比較適合對戰國熟的老手
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07/22 06:11, 3年前 , 43F

07/22 06:17, 3年前 , 44F
會有這種感覺是因為知行制度需要極度活用自己的家臣
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07/22 06:18, 3年前 , 45F
雖然終究還是會看實際參數去分配,但是對那些人有沒有愛
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07/22 06:19, 3年前 , 46F
會很實際影響分配時的遊戲性,畢竟是個繁瑣的流程
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07/22 06:23, 3年前 , 47F
尤其這次又跟大志一樣,武將錄用時沒介紹...
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07/22 06:25, 3年前 , 48F
像昨天武田那場實況時,常田隆永、鎌原幸定我也忘了是誰
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07/22 06:26, 3年前 , 49F
只把他們當成"跟真田幸隆很熟的大叔"的話體感會差很多
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07/22 06:27, 3年前 , 50F
(那兩個,還有矢沢頼綱,都是真田幸隆的兄弟)
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07/22 08:28, 3年前 , 51F
這代感覺不能亂砍人 丟去管郡當工具人比較好用
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07/22 08:29, 3年前 , 52F
阿死都不投降的就看喜好了...
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07/22 08:59, 3年前 , 53F
這代很多特性都要特定位置才能發生,例如大名才能發動...
07/22 08:59, 53F

07/22 09:00, 3年前 , 54F
至於滅國後只能登用和釋放或斬首我就不知道好不好了..
07/22 09:00, 54F

07/22 09:19, 3年前 , 55F
感謝40樓的回覆,那我就先玩玩看創造好了
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07/22 09:37, 3年前 , 56F
城主有些能管一大堆郡 如果都開發完畢給這種人管就好
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07/22 10:24, 3年前 , 57F
侍大將當城主只能管1個郡 部將最多管3個 宿老可管到7個
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07/22 10:30, 3年前 , 58F
系統介面一直是光榮的問題啊 滑鼠點到手會痛
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07/22 10:30, 3年前 , 59F
就不能像文明那樣用一些管理介面來優化內政設定嗎
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07/22 10:30, 3年前 , 60F
一定得要一個一個從地圖上點
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07/22 11:19, 3年前 , 61F
ㄏ勝
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07/22 11:53, 3年前 , 62F
想玩 但想到當初三14本體跟加強版都發售就買 比加強版
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07/22 11:53, 3年前 , 63F
出來買合輯貴好多
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07/22 11:57, 3年前 , 64F
新生目前看起來不錯,期待正式版上架(ry
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07/22 13:40, 3年前 , 65F
而且新生系統跟創造相對類似(畢竟製作人都小笠原)
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07/22 13:48, 3年前 , 66F
是說我自己目前看實況,對新生的預期是,歷史事件很豐
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07/22 13:48, 3年前 , 67F
富,300小時起跳沒問題,但是會玩到全國一半的應該不超
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07/22 13:48, 3年前 , 68F
過5個勢力,大多數勢力應該只會玩到地方統一,之後視情
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07/22 13:48, 3年前 , 69F
況見好就收,在跟創造類似甚至更嚴苛的環境下,要衝全
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07/22 13:48, 3年前 , 70F
國一半+近畿,後期多半都是絞肉機
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07/22 13:55, 3年前 , 71F
俘虜不給關這點覺得應該改,特別這代武將這麼重要
07/22 13:55, 71F

07/22 14:37, 3年前 , 72F
有人脈的武將很好用 會全日本幫你挖角 但一次要花2000
07/22 14:37, 72F

07/22 16:43, 3年前 , 73F
有種田的話2000小錢
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07/22 16:44, 3年前 , 74F
我才五個城 有開發過 錢十幾萬花不完 計謀都在連發...
07/22 16:44, 74F

07/22 16:46, 3年前 , 75F
其實有開發過這就是個關鍵,田常常種到一半就被叫出去打仗
07/22 16:46, 75F

07/22 19:47, 3年前 , 76F
我覺得蠻無聊的
07/22 19:47, 76F

07/22 21:50, 3年前 , 77F
感覺這代有參考P社的遊戲
07/22 21:50, 77F

07/23 00:14, 3年前 , 78F
玩到城2x座了錢從來沒超過三萬XD
07/23 00:14, 78F
文章代碼(AID): #1YsMde1m (Koei)
文章代碼(AID): #1YsMde1m (Koei)