[新生] 信長之野望信生法米通先行遊玩直播

看板Koei (光榮)作者 (可樂怪)時間3年前 (2022/07/18 19:21), 3年前編輯推噓10(10035)
留言45則, 9人參與, 3年前最新討論串1/1
https://www.youtube.com/watch?v=1zqOPqmfMHU
因為有版友貼了就先開起來吧 :3 台灣時間2030開始,直播主持/遊玩者是法米通的編輯北出口步行兩分鐘 不知道他是誰的人,三國志14發售前法米也有開先行遊玩直播, 也是由他主持試玩,開了好像有兩三回, 還成功開發出194年孫策快攻江夏開局法(?) 所以雖然昨天10小時的直播有跟完的人大致已經對本作有基礎的認識, 沒有跟到昨天直播的人或是期待還有甚麼新的要素可看的人, 今天晚上這一台也可以看一看 本篇就權充直播討論, 版友可以在本文下方推文討論 感謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.28.14 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1658143317.A.063.html

07/18 20:27, 3年前 , 1F
補充說明,這次要玩的是桶狹間劇本的島津家
07/18 20:27, 1F

07/18 20:42, 3年前 , 2F
慢慢的存檔www
07/18 20:42, 2F

07/18 20:43, 3年前 , 3F
排練很久喔
07/18 20:43, 3F

07/18 21:01, 3年前 , 4F
義久的四圍越來越差 82 71 86 84 連一個9字頭的都沒有
07/18 21:01, 4F

07/18 21:05, 3年前 , 5F
為啥他可以把簡單玩得那麼困難....
07/18 21:05, 5F

07/18 21:30, 3年前 , 6F
先不提其他的,UI跟介面看起來是比大志好多了,就不知道操作
07/18 21:30, 6F

07/18 21:30, 3年前 , 7F
起來怎麼樣
07/18 21:30, 7F

07/18 21:31, 3年前 , 8F
為什麼川中島只死了山本勘助,武田信繁呢?
07/18 21:31, 8F
死啦,分成兩個事件

07/18 21:39, 3年前 , 9F
原來如此,這次事件切的看來很細
07/18 21:39, 9F

07/18 21:48, 3年前 , 10F
這次常見的城改了好多,看來過幾天那篇可以追加點訊息
07/18 21:48, 10F

07/18 21:51, 3年前 , 11F
他只玩簡單嗎?感覺快被大友淹過去
07/18 21:51, 11F

07/18 22:13, 3年前 , 12F
打得好慘烈
07/18 22:13, 12F

07/18 22:17, 3年前 , 13F
目前來講的感覺是施政介面像大志,但戰鬥感覺不錯
07/18 22:17, 13F

07/18 22:17, 3年前 , 14F
看到地形變化比較多,可以佔領高處對崖下敵軍進行射擊
07/18 22:17, 14F

07/18 22:18, 3年前 , 15F
還有雖然軍隊行動變強制走線,但判斷要走哪一條路比較好
07/18 22:18, 15F

07/18 22:19, 3年前 , 16F
放大看士兵的動作也比較真實了一點
07/18 22:19, 16F

07/18 22:20, 3年前 , 17F
好驚險的打贏了,這是特地做效果還是真的這麼難打阿
07/18 22:20, 17F
我覺得他對系統的理解太死了,不如昨天的烏龍麵 以這個兵力差其實不該打的這麼險 ※ 編輯: colamonster (1.171.28.14 臺灣), 07/18/2022 22:22:45

07/18 22:22, 3年前 , 18F
隈本城的大友是個麻煩,尤其對思維還停在前幾代的玩家
07/18 22:22, 18F

07/18 22:22, 3年前 , 19F
看存檔看到是簡單模式www
07/18 22:22, 19F

07/18 22:22, 3年前 , 20F
我覺得是主持人不會玩這遊戲...
07/18 22:22, 20F

07/18 22:23, 3年前 , 21F
不過有些事情還是需要自己親手玩才知道要怎麼玩,
07/18 22:23, 21F

07/18 22:24, 3年前 , 22F
感覺是擴張太快也沒打好外交關係,不然不必打這場仗
07/18 22:24, 22F

07/18 22:24, 3年前 , 23F
希望有時間稍微摸一下...
07/18 22:24, 23F

07/18 22:24, 3年前 , 24F
不過走到人吉城就被大友攻過來真的有點意外
07/18 22:24, 24F

07/18 22:41, 3年前 , 25F
昨天看烏龍麵玩的很順,不過他已經玩了100小時,理解度
07/18 22:41, 25F

07/18 22:41, 3年前 , 26F
感覺比法米通多很多,這位好像只玩了一下織田就開始了
07/18 22:41, 26F

07/18 22:41, 3年前 , 27F
,相對知識比較接近之前的玩家。
07/18 22:41, 27F

07/18 22:41, 3年前 , 28F
感覺合戰沒有昨天看的那麼簡單,很多需要考慮的感覺,
07/18 22:41, 28F

07/18 22:41, 3年前 , 29F
昨天烏龍想辦法讓自己佔上風跟部隊最大化,這次法米通
07/18 22:41, 29F

07/18 22:41, 3年前 , 30F
被意外攻打,部隊數的調度一個不對就會整個逆風,很有
07/18 22:41, 30F

07/18 22:41, 3年前 , 31F
07/18 22:41, 31F

07/18 22:43, 3年前 , 32F
昨天烏龍麵雖然給我感覺打得很慢但是還算穩,外交很重要
07/18 22:43, 32F

07/18 22:43, 3年前 , 33F
不重視外交可能就像這位突然被大友打
07/18 22:43, 33F

07/18 22:44, 3年前 , 34F
真的沒想到會在直播看到玩家差點打輸手合
07/18 22:44, 34F

07/18 22:44, 3年前 , 35F
就是說,開戰前先跟大家討好關係,不過這樣的設定
07/18 22:44, 35F

07/18 22:45, 3年前 , 36F
可能對於想說打就打的玩家會悶悶的
07/18 22:45, 36F

07/18 23:06, 3年前 , 37F
像日向伊東家推過去就還是有地理優勢不太需要擔心
07/18 23:06, 37F

07/18 23:06, 3年前 , 38F
但是這次的分佈,阿蘇家跟有馬家會不太好打過去
07/18 23:06, 38F

07/18 23:10, 3年前 , 39F
大友家相對強大但地形零碎且廣大,蒲池跟城井多半從屬
07/18 23:10, 39F

07/18 23:11, 3年前 , 40F
所以就會變成像史實一樣,風向轉變到一個程度,大友就
07/18 23:11, 40F

07/18 23:11, 3年前 , 41F
各地國人叛逃
07/18 23:11, 41F

07/18 23:41, 3年前 , 42F
直播最後說想玩的大名打不出去,直接被其他大大名打死
07/18 23:41, 42F

07/18 23:41, 3年前 , 43F
,感覺這代難度挺高的
07/18 23:41, 43F

07/19 06:49, 3年前 , 44F
以前玩島津最有趣的就是用鐵砲一直轟轟轟,而且位處地圖
07/19 06:49, 44F

07/19 06:50, 3年前 , 45F
邊陲,有安全的後方,相對簡單,這代似乎無法鐵砲用爽爽
07/19 06:50, 45F
文章代碼(AID): #1YrK9L1Z (Koei)
文章代碼(AID): #1YrK9L1Z (Koei)