Re: [太閤] DX版武士結局心得

看板Koei (光榮)作者 (BM)時間3年前 (2022/06/06 17:37), 編輯推噓3(305)
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※ 引述《Jeffy (傑飛)》之銘言: : 網路上已有不少評論or批評,自己還想補充一些。 : (1) 從猴子劇情開始,沒有卡到所謂美濃三人眾的惡性 bug。主要是功勳其實 : 不應該昇太快,不然太早當上城主,會錯過很多信長的劇情(這點對老玩 : 家可能沒差)。如果不在乎的話,那就是老招:每次評定的時候都要逆風 : 發言,改變信長一次心意加五十功勳(附帶大量 save/load),其他主命 : 盡力做到最好,大概打北畠家前後就可以當上城主。這麼選擇的結果是, : 一當上城主就要為本能寺之變做準備,而且信長自己的攻略速度會略慢。 能不能觸發本能寺,關鍵在運氣 運氣不好中間就卡了。 自己當城主反而比較好控制。 比如說,攻城時談和條件六角被支配,信長就不打了.... 長島城二次攻略、石山本願寺 攻略... 這些都可以透過自己當城主、國主來強勢解決 越早達成,那個織田三兄弟出來,就可以完成條件。 不然拖到,很有可能當寄騎或城主之類的... : (2) 新版讓我第一次感到難度的,是城主到國主的這一段:整個城淘空也就幾 : 萬貫,缺錢缺到玩家得自己下海賺錢,貼補國用;不過也開始可以勸誘武 : 將,所以真田昌幸、小早川隆景、細川藤孝跟以往一樣必拿。新版的主命 : 介面總算有一點點邏輯了,選擇「拜金優先」的時候,會把還不能領拜金 : 指令的部下送出去學算數跟辯才,大致政務值不要太低,都可以學到二級 : ,稱到技能學完、與軍資金在十萬貫左右的時候就不會太缺錢了。 炒米,DX 沒有限制賣米,當城主後,炒米大法,一個月幾十萬貫沒問題的。 根本不缺錢,比舊版還賺得更快 武士的話一開始就是先賣特產品,賺個本錢5000-10000貫。 連續接兩次買賣米任務,炒米賺錢。賺個幾十萬貫,就可以省掉超級多麻煩 : (8) 抱怨區。 : 6. 武家宅邸的清單中,生病中的人不會顯示紫色,這樣部下一多相當難找人; : 另外是,完全沒有當醫生的打算,但部下生病的人一多,給藥會給到醫療等 : 級變星星,這點很奇怪。 沒錯,這個完全是退化 : 7. 野戰AI修正。我覺得總大將躲後方,被說成是「你哪次看過大將往前線衝」 : 或許還可以理解,但新版的野戰AI跟智障一樣,只要不是兵力懸殊差距都可 : 以樂勝,反而降低了兵棋的感覺。 我真的不能理解,開場我軍全部卡山路到底是三小.... : 8. 獅子奮迅是最破壞遊戲平衡的卡,如果將來有修正檔或許應該改弱;不過如 : 果要學,而自己軍學大於北條氏的話,也不難解決:攻一個北條城主、勸降 : 下來,然後把他丟進長期補習班就可以了:主命一直叫他學到軍學四級為止 : ,之後就可以跟他學獅子奮迅,然後遊戲平衡就被破壞了。 不會阿,可以打下一個北條城主,然後學到獅子奮迅 是什麼時候的事情了? 這時候已經大砲滿天飛根本不需要獅子奮迅了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.28.81 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1654508277.A.1F7.html

06/06 17:41, 3年前 , 1F
6. 可能是 UI 沒寫好。指派主命時看得到生病的部下;
06/06 17:41, 1F

06/06 17:41, 3年前 , 2F
另外米價高低的配色也一樣沒有顯示
06/06 17:41, 2F

06/06 18:17, 3年前 , 3F
勢力夠高可以支配後勸降
06/06 18:17, 3F

06/06 18:46, 3年前 , 4F
原來開戰卡山上動彈不得的不是只有我
06/06 18:46, 4F

06/06 19:13, 3年前 , 5F
現在已經覺得開戰卡山上算小事了,現在是像關原這種劇情
06/06 19:13, 5F

06/06 19:13, 3年前 , 6F
戰役,鐵炮隊會被卡住無法過河,那才叫WTF
06/06 19:13, 6F

06/06 19:19, 3年前 , 7F
自從體會過五回合還下不了山的鳥事後我就愛上騎馬隊了
06/06 19:19, 7F

06/07 07:54, 3年前 , 8F
生病的部下要滑到技能那頁看,名字那頁不變色確實不順
06/07 07:54, 8F
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