[太閤] 太閣5dx AI的迷惑行為
算是玩完第一輪了,除了之前就知道的合戰各種犯蠢,例如pc版的各種腦衝、dx版的軍團長
各種發呆,感覺AI還是出現了一些新的(?令人迷惑的行為阿。
一、忙碌於本能寺前後近畿各種戰事的我,遠遠只看了島津即將打敗大友統一九州,原本我
是想等最後尾刀看去勸降還是直接吃掉,結果被車到僅剩一座城的大友就對著解決好本能寺
之變後支配力遙遙領先的羽柴家宣戰,這是什麼貼心的提醒功能嗎XD?
二、許多AI大名變得窮兵黷武,然而發現有些大名好像做完份內的事之後就站著給你打。例
如前幾天我有發過的,武田家宣布上洛觸發三方原後信玄病死,然後就對德川展開瘋狂的攻
勢,只是你會發現德川求救的地方慢慢的從他家(三河國)被打變成他家(遠江)被打再變成他
家(信濃)被打。
三、變得極度消極的AI大名,首先例如我同把遇到的柴田,因為金崎撤退沒觸發而無法推進
其他例如賤岳之戰等等,還不知道條件無法觸發的我試了無數遊戲內的時間,這個柴田家大
概在n次s/l之中只出過一次兵,不過現在認真想想,萬一我條件差一點結果ai柴田四處亂打
反而打亂了局勢是不是反而更慘?會不會其實這是設計好等著被劇情殺的等死型AI?
四、當兩者相遇,如前述島津統一了九州(除了大友最後對我自殺式宣戰的一座城),無疑是
偏向窮兵黷武的AI,遇上了在本能寺之後基本只會掛機的毛利家(尤其元就還掛了,也可能
劇情安排結束,ai就乖乖被你支配著發呆不生事)。不過在此之前因為我還想四處泡茶收集
家臣,所以決定先去消磨一下島津家,於是就直奔大名居城硬a,有敵人援軍野戰更好,鐵
砲集火滅兵反而更有利後續攻城,a掉居城就是把俘虜全部帶回家,收一收之後就剩下不到
半個九州、士兵基本在增援野戰都被我鐵砲硬吃光沒兵沒資源、家臣還被俘虜光僅存大名*1
+侍大將*1的島津家也選擇被支配了,之後我就去收一樣吃了鄰國肥肥的德川家了。
https://i.imgur.com/Bqrs3rA.jpg

然後本能寺之變後無戰事,種田累積資源、兵員家臣充足的毛利是在???我猜最後如果沒
介入,應該會變成沒兵的島津家跟被打到剩下滿兵吉田郡山城的毛利家每天在城下絞肉戰。
最後btw一下,第一輪如果四處狂打、吃別人家臣、收家臣,額外練茶道喝到變茶聖,最後
統一前觸發大茶會全家臣直接滿心,直接在居城喝個幾個月的茶瘋狂取得人物卡好像也蠻方
便的?
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