[其他] 三國志漢末霸業 中國製光榮三國志型遊戲
雖然不是光榮遊戲不過應該不算離題
因為太多系統都在光榮遊戲似曾相似,只是光榮自己也沒聰明到會去把這些要素整合起來
先從結論說起
https://store.steampowered.com/app/577230/
目前冬特-90% NT$ 48,
相較於他的價格,他的內容豐富度絕對值得一買,
尤其推薦給懷念早期光榮三國志,又買不下又貴又難玩的近幾代三國志的人。
只是,如果要問能玩幾小時,這問題連我自己也覺得很尷尬
我去年冬特買,最近才拿出來認真玩,以目前版本,優點很多,
但是幾個比較要命的缺點讓我一度無法突破10小時,
後來突破心理障礙,目前50小時繼續邁進中
因為主心得已經在巴哈那邊發了,懶得再複製貼上一次
RE:【心得】《漢末霸業》比光榮三國志完成度更高的三國策略遊戲
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=60599&sn=112552&subbsn=4&bPage=0
就改從KOEI版這邊的角度重新簡略說吧
他的主城介面設計,跟大地圖設計,基本上都是偏向武將制三國志或是太閣那邊
但是他的遊戲體制仍然是君主制,加上他UI設計還是有些部份沒做好
所以變成在主城遊戲比較好玩,到了分城就很無聊甚至只能全交給AI託管,
然後為了改善AI託管的效益,又得花上更多時間去做人事控管,
但是玩家終究是要目前統一天下的,總不能一輩子待在老家...
所以我前兩場在打下第2城後就玩不下去,
第三場用劉備打下整個荊州後開始發懶,
現在第四場改玩195劉備(小沛、下邳雙城開局)
這局打算慢慢來,花3年吃下呂布所在的濮陽後繼續按兵不動,
打算等養出陷陣營之後才繼續增加領地,這樣的步調就比較能享受這遊戲的趣味
不過我現在進度很淦的是,酒館的店小二都知道臥龍出世了,
可是我的情報掌握還沒到襄陽,無法前去招攬...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.121.31.33 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1640336219.A.B3E.html
※ 編輯: Alanetsai (122.121.31.33 臺灣), 12/24/2021 16:57:28
※ Alanetsai:轉錄至看板 Steam 12/24 16:58
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不行,配置自製武將後,除了[用不同勢力進行遊戲]的成就都會鎖住,遊戲內修改也是
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不過他中間改過不少次,如果頗早以前玩的,現在進去搞不好長得差很多了
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我覺得主要是政略那塊有分出來,然後外交、情報跟找人各自吃別的參數
武勇設那麼多參數就真的相對沒用了,尤其那個沒成功過的生擒
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我是比較希望他把分城跟人事管理介面做好,這樣至少可以種田種得很愉快
現在是玩到想進攻一座城前後,要做人事管理的作業量很大
我都得自己列一個清單看我手邊有哪些人才了
※ 編輯: Alanetsai (122.121.31.33 臺灣), 12/24/2021 19:51:38
※ 編輯: Alanetsai (122.121.31.33 臺灣), 12/24/2021 19:55:14
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