[三14] 三國志14的評價是不是很極端啊?

看板Koei (光榮)作者 (東方的神秘力量)時間3年前 (2022/02/04 07:50), 3年前編輯推噓52(53155)
留言109則, 50人參與, 最新討論串1/1
看三國志14的討論文 有人說很有魔力,玩到廢寢忘食 但也有人認為14很不好玩 少了很多三國志的樂趣,例如我 舉例來說11到13代 我破關的次數可能都將近10次 唯獨14代,我破關3次就不想玩了 我之所以評價不高的想法是 我覺得14代太多自動化的部分 例如自動化內政、自動化戰鬥 可操控武將最多5個人 單挑也不能控制 畢竟三國志進入11代以後 玩家最大的樂趣就是尻戰法 不論是尻名將的戰法滿足成就感 還是尻雜魚武將戰法的組合技,來逆轉戰局 都是樂趣的所在 即使12跟13是用集氣系統來限制尻戰法 但是至少這還是有等待的樂趣 以及保有玩家的主導權 當然,單挑也是同樣的道理 單挑就是要自己操縱,擊敗對手 尤其是以弱勝強的時候 就算不能以弱勝強,至少少輸為贏保住一命 這都是操縱單挑的樂趣所在 不過我看了對14好評的討論 好像很多人好評的原因 反而是玩家的主導權被限制 所以才認為這樣遊戲起來更有樂趣 不知道是不是也覺得14代的評價很兩極呢? ---- Sent from BePTT on my Sony XQ-BT52 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.100.235 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1643932253.A.C7D.html ※ 編輯: ai770116 (101.12.100.235 臺灣), 02/04/2022 07:51:55

02/04 09:15,
我還以為差評都是在噴PK和價錢呢
02/04 09:15

02/04 09:27,
好評居多吧
02/04 09:27

02/04 09:37,
超好玩啊
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02/04 09:39,
哪一代是可以只做石頭八九顆就當成十萬大軍來用的
02/04 09:39

02/04 09:42,
哪一代出征還要算糧草 算格子 排陣法 保後路的
02/04 09:42

02/04 10:37,
意見同一樓,依稀記得當初說好的不會有威加
02/04 10:37

02/04 11:31,
14代是傑作啊
02/04 11:31

02/04 11:58,
因為不能控,所以你下決定更須深考,這樣才有指揮官的感
02/04 11:58

02/04 11:58,
02/04 11:58

02/04 12:01,
當初的確是明確說過不出PK,我是因為這一點堅決抵制14
02/04 12:01

02/04 12:03,
一樓+1,反正我是沒買pk
02/04 12:03
不知道是不是也覺得14代的評價很兩極呢? ---- Sent from BePTT on my Sony XQ-BT52 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.100.235 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1643932253.A.C7D.html ※ 編輯: ai770116 (101.12.100.235 臺灣), 02/04/2022 07:51:55

02/04 09:15, 3年前 , 1F
我還以為差評都是在噴PK和價錢呢
02/04 09:15, 1F

02/04 09:27, 3年前 , 2F
好評居多吧
02/04 09:27, 2F

02/04 09:37, 3年前 , 3F
超好玩啊
02/04 09:37, 3F

02/04 09:39, 3年前 , 4F
哪一代是可以只做石頭八九顆就當成十萬大軍來用的
02/04 09:39, 4F

02/04 09:42, 3年前 , 5F
哪一代出征還要算糧草 算格子 排陣法 保後路的
02/04 09:42, 5F

02/04 10:37, 3年前 , 6F
意見同一樓,依稀記得當初說好的不會有威加
02/04 10:37, 6F

02/04 11:31, 3年前 , 7F
14代是傑作啊
02/04 11:31, 7F

02/04 11:58, 3年前 , 8F
因為不能控,所以你下決定更須深考,這樣才有指揮官的感
02/04 11:58, 8F

02/04 11:58, 3年前 , 9F
02/04 11:58, 9F

02/04 12:01, 3年前 , 10F
當初的確是明確說過不出PK,我是因為這一點堅決抵制14
02/04 12:01, 10F

02/04 12:03, 3年前 , 11F
一樓+1,反正我是沒買pk
02/04 12:03, 11F

02/04 12:06, 3年前 , 12F
超好玩 這些隨機性都是趣味所在
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02/04 12:37, 3年前 , 13F
可操控武將不超過5人? 我們是玩同一款嗎?
02/04 12:37, 13F

02/04 12:37, 3年前 , 14F
我是除了故事性都很滿意
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※ 編輯: ai770116 (101.12.100.235 臺灣), 02/04/2022 12:51:16

02/04 12:56, 3年前 , 15F
這種就父子騎驢,最後銷售成績決定誰是多數
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02/04 12:58, 3年前 , 16F
那不叫主導權 去看三六
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02/04 13:18, 3年前 , 17F
我怎麼覺得13評價比較差?
02/04 13:18, 17F

02/04 13:59, 3年前 , 18F
戰法自動化 突然放出來也會有驚喜感啊
02/04 13:59, 18F

02/04 14:13, 3年前 , 19F
作業感太重,如果再添加點即時戰略會更好
02/04 14:13, 19F

02/04 14:14, 3年前 , 20F
後期就是一直運糧
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02/04 15:06, 3年前 , 21F
14 算 11後的佳作
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02/04 16:21, 3年前 , 22F
1樓中肯....我好久沒玩過那麼好玩的三國志了
02/04 16:21, 22F

02/04 16:23, 3年前 , 23F
不過價格跟一堆dlc真的機車....
02/04 16:23, 23F

02/04 16:42, 3年前 , 24F
PK版消息一出就眾怒無法停止惹!
02/04 16:42, 24F

02/04 17:08, 3年前 , 25F
14滿好玩的呀!我給好評
02/04 17:08, 25F

02/04 19:25, 3年前 , 26F
14光是舉全國主力跟異民族戰得血流成河這點我就可以給90
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還有 45 則推文
02/07 09:47, 3年前 , 72F
其實莽撞中繼設的好可以規避,預想路徑外三格沒敵軍
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02/07 09:47, 3年前 , 73F
來設
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02/07 09:56, 3年前 , 74F
因為電腦的用法根本就不在意名將死活阿
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02/07 09:57, 3年前 , 75F
他就是後面一直運兵到前線 前線城市一直出最強的那幾隻
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02/07 09:58, 3年前 , 76F
被玩家爆揍一波滅了 武將跑回家 重複
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02/07 10:02, 3年前 , 77F
有沒有莽撞都一樣 他出來就是要滅的
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02/07 10:02, 3年前 , 78F
就跟玩家打下外族 拿到外族十神將以後
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02/07 10:03, 3年前 , 79F
仗著不會單挑 不會戰死 不會被抓 無腦給兵往前送是一樣的
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02/07 14:06, 3年前 , 80F
好奇原PO有沒玩過三9
02/07 14:06, 80F
玩過,我評價第二差的就是9代,我從5代開始玩,類似玩法的6代倒是覺得評價不錯,不知 道為什麼,我就是覺得6代比9、14好玩,可能至少可以控制單挑

02/07 14:23, 3年前 , 81F
你覺得不好玩的地方正是我給予好評的原因XD
02/07 14:23, 81F

02/07 17:50, 3年前 , 82F
11內政感太重
02/07 17:50, 82F

02/07 17:59, 3年前 , 83F
我是認為一開始新奇感不錯,後來就沒什麼樂趣,作業
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02/07 17:59, 3年前 , 84F
感還是太重,特別是後期玩到快睡著,因為都自動只要
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02/07 17:59, 3年前 , 85F
調內政。如果玩家喜歡以前某個特色如單挑或戰法,那
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02/07 17:59, 3年前 , 86F
可能就不喜歡314
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02/07 19:16, 3年前 , 87F
做的很好啊,算糧食,部隊經過高山會消耗巨多糧食。蠻真實
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02/07 19:16, 3年前 , 88F
的。打個漢中都不能隨便派兵
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※ 編輯: ai770116 (49.216.235.130 臺灣), 02/07/2022 19:23:31

02/07 23:20, 3年前 , 89F
我是看法完全相反的,9我玩得很開心,類型相同的14我也玩
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02/07 23:20, 3年前 , 90F
得很開心,大家都說神的11我從來沒玩滿一局過
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02/07 23:21, 3年前 , 91F
每次想試試看都不知道該衝三小
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02/07 23:21, 3年前 , 92F
然後又一堆毛要去處理,單挑啦舌戰啦神奇技能樹啦
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02/07 23:22, 3年前 , 93F
恩,我真的無法習慣._.
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02/08 07:47, 3年前 , 94F
想看激情絞肉戰還是要玩9代,13的摩天大樓數字絞肉有點
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02/08 07:47, 3年前 , 95F
無趣,但連續看到一堆XXX為YYY所誅,有時會有莫名爽感
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02/08 07:49, 3年前 , 96F
尤其是把某些女角的伴侶送到戰場上看到他陣亡的時候
02/08 07:49, 96F

02/08 08:50, 3年前 , 97F
同o大 9和14我玩很開心 11玩不下去XD
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02/08 20:44, 3年前 , 98F
我好像只有5代真的有玩到統一過 不然每代只有你大概有
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02/08 20:44, 3年前 , 99F
兩州的地加上夠強的武將 剩下都是在做一樣的事情
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02/08 23:30, 3年前 , 100F
11玩不下去+1
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02/10 00:19, 3年前 , 101F
看來喜歡14代但討厭9代的我比較特別
02/10 00:19, 101F

02/10 00:20, 3年前 , 102F
我是覺得9代武將都沒甚麼特色 打起來像一堆數字互砍
02/10 00:20, 102F

02/10 16:11, 3年前 , 103F
有可能吧14整個是9的升級版 不過9有些特色被拔掉有點可
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02/10 16:11, 3年前 , 104F
02/10 16:11, 104F

02/24 21:51, , 105F
14是歷代最強 時間會證明一切 就像信長創造最初也被
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02/24 21:52, , 106F
嫌 但最近也逐漸被公認評價最高的一代了
02/24 21:52, 106F

05/14 00:06, , 107F
05/14 00:06, 107F

12/24 23:39, , 108F
曹丕曹植曹彰分裂的那個劇本頗有意思
12/24 23:39, 108F

05/16 08:59, , 109F
愛11也愛14 14少了很多內政 舒服
05/16 08:59, 109F
文章代碼(AID): #1X_6fTnz (Koei)
文章代碼(AID): #1X_6fTnz (Koei)