[三14] 三國志14的評價是不是很極端啊?
看三國志14的討論文
有人說很有魔力,玩到廢寢忘食
但也有人認為14很不好玩
少了很多三國志的樂趣,例如我
舉例來說11到13代
我破關的次數可能都將近10次
唯獨14代,我破關3次就不想玩了
我之所以評價不高的想法是
我覺得14代太多自動化的部分
例如自動化內政、自動化戰鬥
可操控武將最多5個人
單挑也不能控制
畢竟三國志進入11代以後
玩家最大的樂趣就是尻戰法
不論是尻名將的戰法滿足成就感
還是尻雜魚武將戰法的組合技,來逆轉戰局
都是樂趣的所在
即使12跟13是用集氣系統來限制尻戰法
但是至少這還是有等待的樂趣
以及保有玩家的主導權
當然,單挑也是同樣的道理
單挑就是要自己操縱,擊敗對手
尤其是以弱勝強的時候
就算不能以弱勝強,至少少輸為贏保住一命
這都是操縱單挑的樂趣所在
不過我看了對14好評的討論
好像很多人好評的原因
反而是玩家的主導權被限制
所以才認為這樣遊戲起來更有樂趣
不知道是不是也覺得14代的評價很兩極呢?
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不知道是不是也覺得14代的評價很兩極呢?
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玩過,我評價第二差的就是9代,我從5代開始玩,類似玩法的6代倒是覺得評價不錯,不知
道為什麼,我就是覺得6代比9、14好玩,可能至少可以控制單挑
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