[信長] 新生官網更新
https://www.gamecity.com.tw/shinsei/
基本上就是昨天小笠原實機展示提過的東西
1.知行
「知行」這個詞喜歡玩日本戰國遊戲的朋友應該不陌生
簡單來說可以理解成「封地」,就是領主對其領地的支配權
體現在遊戲裡,基本上就是你把一個郡扔給一個武將,
武將就會開始自己做內政,有一點類似三國志14
https://www.gamecity.ne.jp/shinsei/img/slide/a_13.jpg


每個郡都會有集落,武將作為代官到任之後就會開始掌握集落,
集落的具體功能還沒有說明,不過應該是擔負各種內政產出功能
除此之外也有空白集落,應該是給玩家蓋東西用的
https://www.gamecity.ne.jp/shinsei/img/slide/d_12.jpg


任命代官後該郡兵力就會是這名代官的部隊兵力
城主出兵時就會帶這些代官一起出兵
所以任命代官的時候要調整好,不能只用內政人才
另外就是跟三國志14一樣,周圍的郡都壓制後比較好攻城
https://www.gamecity.ne.jp/shinsei/img/slide/a_11.jpg

升官表
看起來各官職沒有數量限制
不過尚不知升官條件跟各官職性能就是了
2.具申(呈報)
https://www.gamecity.ne.jp/shinsei/img/slide/b_11.jpg

簡單來說就是提案
看到修業又想起太閣了,哀啊....
3.政策
https://www.gamecity.ne.jp/shinsei/img/slide/c_13.jpg

大致上應該是從創造搬過來的
可以看到主義仍然存在,然後實施/強化條件多了一個威信
政策本身可以強化,但目前這張圖看到的政策數,
不及創造的三分之一,應該是不會這麼少....才對?
目前內政看到這邊應該還算OK
光能蓋東西這點可以做的事應該就比三國志14多不少,
不至於到不打仗時無事可做的程度
剩下比較好奇的就是集落的功能了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.9.203 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1635307448.A.65E.html
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啊對,差點忘了講這個 XDDD
據小笠原的說法是周遭的武將有可以buff城主的效果,
就不知道是個性的功能還是有其他系統了
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創造本身完成度非常高沒啥好改良的啊?
而且創造要素目前看來也不少了
※ 編輯: colamonster (1.171.9.203 臺灣), 10/27/2021 13:38:53
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