[三14] 洛陽發大財、建安又老又窮!

看板Koei (光榮)作者 (X GOD/艾克軋德)時間5年前 (2020/01/31 19:08), 5年前編輯推噓29(29030)
留言59則, 25人參與, 5年前最新討論串1/1
我最近整理完了一篇文:行政區劃、最大收入與各劇本人口變遷 由於之前看到有玩家表示不知為啥 有的都市收入好像就是比較高,有的就是比較低 我在做完整理後,發現還真的有些都市就是比較富有 那麼以下是連結 https://xgodgame.blogspot.com/2020/01/14_40.html 我這邊稍微簡略一下,以心得和結論為主 若哪邊結論好像下錯可以跟我講 各個都市均有其預設的都市圈, 而如果說在攻下某都市前,先把隸屬於該都市的區域給占領了的話, 那麼該區域將會暫時隸屬於該部隊所出征的都市,直到某都市被攻下為止。 比如你從襄平出征,並且在打下雲南前先占領了雙柏, 那麼雙柏將會變成襄平的飛地,進行區域內政時也將會得從襄平進行下令, 直到你占領了雲南,雙柏才會改變判定,成為雲南的一區。 關於收入 難度會影響收入,初中上級的比例分別是2:1.5:1,而這裡記錄的是初級的資料 會這樣說因為在上級時,當其他條件完全一樣時,你的收入才是跟AI相等的 (所以上級其實是普通難度???) 表中的收入是以人口60000、治安100、金糧兵LV均MAX時為準, 並且地區內政沒有擔任官。 不過兵收一定要有人在都市內政中擔任募兵官才會有收入所以比較不一樣, 這裡的募兵官為五圍均1,無任何個性時為準。 收入為每月1次,但糧收入於6、7、8月為1.25倍,無南北之分。 (註:如果中旬或下旬時改變內政情況,那月收入也會跟著改變, 所以要測試的話建議上個月安排好內政後不要再動,然後下個月的上旬再檢視月收入) 當其他條件相同時,劇本變更不影響收入 https://i.imgur.com/pagkiVR.png
看了上面的平均收入以後,大家或許會覺得雖然各都市條件一樣時的確有差距 (兵力收入是差最少的,幾乎沒有地區差異), 但有些都市好像差不多?那接下來就有需要看各都市人口於各劇本的不同了。 各劇本初期人口 https://i.imgur.com/lNyxCDL.png
除以區域數量後 https://i.imgur.com/yDxtHt6.png
單看都市人口的話,由高至低如下: 洛陽、許昌、成都、長安、鄴、江陵、建業、襄陽、南皮、陳留 除以區域數後高至低如下: 洛陽、薊、北海、長沙、建業、成都、襄陽、新野、零陵、許昌、江陵、南皮 人口最少的都市排列由低至高如下: 建安、小沛、永安、襄平、安定、北平、廬江、雲南、天水、梓潼、平原 除以區域數後低至高如下: 建安、北平、永安、襄平、廬江、安定、梓潼、小沛、濮陽、雲南、下邳、天水 除以區域數量是因為有的都市圈是靠區域多撐起來的, 除掉以後才知道各區域競爭力有多少。 然後我們就可以得知洛陽除群雄、官渡、三顧這3個劇本中排名大幅跌落以外, 基本上穩坐第1。 僅看都市人口與除以區域數量,這兩邊都看的話, 人口最有優勢的都市排名大約是 洛陽、許昌、襄陽、江陵、建業、成都、南皮。 由低至高的話大約為 建安、永安、襄平、北平、廬江、雲南、天水、小沛、平原。 吳越地區明顯劣勢,難怪孫家難以往北打, 其中建安更是慘,內政條件一樣時收入比別人少就算了, 各劇本初期人口也是屬於吊車尾級的,比南蠻地區更加有過之而無不及。 這種鳥不生蛋的地方就可以乾脆放棄開發了 各都市沒有開發難易的差別,所以建安真的是不值得投資, 但考慮到其他武將會找空白都市搞自立的情況, 還是要攻下來,然後放幾個菜武將弄好治安防盜賊就好。 邊陲地區幾乎只有薊表現效較佳,其他都不太行, 所以玩馬騰、孟獲、士燮等人的話感覺會比較辛苦是正常的 整體而言還是中原地區比較肥,還有荊北和成都。 另外河北最雷的是平原 (雖然糧收是前幾名,但本作金收入高一點再買糧比較實在), 中原最雷的是小沛。 要更深入的話就得以區域來分析了,但會太花時間, 因此目前大致上就先研究到這,未來有空再繼續。 -- RMMH洛克人回憶之館本館:http://rmmh.org/ RMMH洛克人回憶之館别館:http://rmmh.org/ex/ 三國志14攻略製作中! https://xgodgame.blogspot.com/2019/09/san14.html -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.87.179 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1580468911.A.9AD.html

01/31 19:23, 5年前 , 1F
可是不開發用運的更耗糧啊
01/31 19:23, 1F
大概能維持建安守住賊兵就好 5萬兵塞滿的話每月軍糧所需是1666 能超過這個值差不多安全 除此之外會稽那邊到建安主要是幹道,補給還不算太困難

01/31 19:50, 5年前 , 2F
宛被黃巾、袁術給搞爛了嗎 記得有幾代的人口還頗多的..
01/31 19:50, 2F
除以區域數量後還OK,甚至比長安還多

01/31 19:52, 5年前 , 3F
沒想到薊的產能這麼高 劉虞的上谷胡市的關係?
01/31 19:52, 3F

01/31 19:59, 5年前 , 4F
玩馬騰,真的窮
01/31 19:59, 4F

01/31 20:16, 5年前 , 5F
我所有城一律先開發商業
01/31 20:16, 5F
目前開發農地的回報的確是不太高

01/31 20:22, 5年前 , 6F
01/31 20:22, 6F

01/31 20:24, 5年前 , 7F
長安-洛陽-陳留-鄴-許昌連線 好肥
01/31 20:24, 7F
肥到出汁

01/31 20:34, 5年前 , 8F
原來新野沒那麼雷?
01/31 20:34, 8F
只看收入的話不是 看地理的話是

01/31 20:42, 5年前 , 9F
新野雷的是地理位置
01/31 20:42, 9F

01/31 20:43, 5年前 , 10F
開發商業買糧比較實際
01/31 20:43, 10F
這個糧食收入該是提高一下

01/31 20:44, 5年前 , 11F
然後對不起我錯怪孫家了 吳越那是啥鬼
01/31 20:44, 11F
吳越只有建業能看 其他都市不是初期人口不夠,不然就是即使內政滿了也矮人一大截 ※ 編輯: h1236660 (114.37.87.179 臺灣), 01/31/2020 20:48:02

01/31 21:05, 5年前 , 12F
後三國怎麼跟平原地區打~樹枝打寶劍
01/31 21:05, 12F

01/31 21:20, 5年前 , 13F
身為馬騰愛好者 我覺得馬騰沒有那麼慘 畢竟打下長安就可以
01/31 21:20, 13F

01/31 21:21, 5年前 , 14F
進軍肥油圈 而長安就在旁邊而已
01/31 21:21, 14F

01/31 21:22, 5年前 , 15F
當然前期是比較慘澹 但長安多數的府都是在西側 搶幾個下來
01/31 21:22, 15F

01/31 21:23, 5年前 , 16F
就夠支撐到攻下長安 此後就可以以長安為據點攻略
01/31 21:23, 16F

01/31 21:29, 5年前 , 17F
而且張魯偏安漢中 幾乎可以集三座城市的資源全力搶攻長安
01/31 21:29, 17F

01/31 21:31, 5年前 , 18F
馬騰最大的問題不在地理位置 而是在智障太多
01/31 21:31, 18F
對,笨蛋太多。跟13比沒辦法過於無腦壓制

01/31 21:53, 5年前 , 19F
01/31 21:53, 19F

01/31 22:27, 5年前 , 20F
玩馬騰大概就是拼命賺錢想辦法全軍拿下長安,有餘力再
01/31 22:27, 20F

01/31 22:27, 5年前 , 21F
拿漢中。不然真的只會偏安真的遲早會被淹死
01/31 22:27, 21F

01/31 23:34, 5年前 , 22F
掃了一下我的城市收支 怎麼全區LV4南皮 總收金錢才1100 ?
01/31 23:34, 22F

01/31 23:37, 5年前 , 23F
如果你資金已經逼近上限 超出的部分不會顯示
01/31 23:37, 23F

01/31 23:37, 5年前 , 24F
糧食也是
01/31 23:37, 24F

01/31 23:39, 5年前 , 25F

01/31 23:42, 5年前 , 26F
喔喔 原來 突然想到兵太多開進城好像也是直接默默吃掉
01/31 23:42, 26F
嗯對,我忘記寫上限會影響收入了

01/31 23:43, 5年前 , 27F
建業最慘 好歹南部第一大城
01/31 23:43, 27F
最慘是是建安不是建業

01/31 23:49, 5年前 , 28F
所以我的成都長年收入只有2元
01/31 23:49, 28F
不派輸送隊送走嗎?

01/31 23:50, 5年前 , 29F
記得以前玩鄭問三國也是一樣,大城都在河北跟中原,基
01/31 23:50, 29F

01/31 23:50, 5年前 , 30F
本國力不太可能逆轉,要靠奇策去斷補給線
01/31 23:50, 30F

02/01 00:08, 5年前 , 31F
看起來每個府的格子數量跟輸入無關了
02/01 00:08, 31F
無關 在我這邊設定的條件下 虎牢關占地僅27,金收可達1580多 建安的廬陵占地348,金收714 可說虎牢關每格的收益是廬陵的28倍以上! (1580/27)/(714/348)=28.52 ※ 編輯: h1236660 (114.37.87.179 臺灣), 02/01/2020 00:58:07 ※ 編輯: h1236660 (114.37.87.179 臺灣), 02/01/2020 01:01:18

02/01 01:11, 5年前 , 32F
洛陽沒有那麼神 以做為前線來說
02/01 01:11, 32F

02/01 01:12, 5年前 , 33F
第一個是關卡距離近 三天兩頭會被人撞 掉內政
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02/01 01:12, 5年前 , 34F
第二個是上面四區會被有晉陽的佔走
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02/01 01:13, 5年前 , 35F
長安比較強 地很多 以前線來說可以只開發東邊或只開發西邊
02/01 01:13, 35F

02/01 01:15, 5年前 , 36F
另一邊可以放爛和人快樂糕糕纏 (不用開發 反正打仗會降)
02/01 01:15, 36F

02/01 01:15, 5年前 , 37F
又能保有許多收入
02/01 01:15, 37F
是前線都市時是這樣,成為後方後洛陽的優勢就會凸顯出來(那三個劇本除外

02/01 07:37, 5年前 , 38F
被晉陽佔走你就拿回來就好了..除非換勢力不然AI不會再來
02/01 07:37, 38F

02/01 07:37, 5年前 , 39F
甚至連旁邊長安的港也可以順便摸調
02/01 07:37, 39F

02/01 10:10, 5年前 , 40F
先推再看
02/01 10:10, 40F

02/01 12:12, 5年前 , 41F
最雷的平原小沛新野 都有劉皇叔的足跡 都站到雷缺
02/01 12:12, 41F
皇叔有強運,不怕

02/01 13:19, 5年前 , 42F
劉備待過的還有江夏 產能也是倒數的XD
02/01 13:19, 42F
皇叔神將太多,需要debuff一下XD

02/01 13:29, 5年前 , 43F
建安的人口都躲到山裡 變成山越 而得用抓的抓出來了XD
02/01 13:29, 43F

02/01 13:42, 5年前 , 44F
新野以前只是個縣..我還覺得新野上庸產能太好人太多
02/01 13:42, 44F

02/01 13:43, 5年前 , 45F
另外洛陽被董卓毀了 長安也被李郭毀了 人口怎還有10萬XD
02/01 13:43, 45F
這讓我想起日本那個6集的三國志 李郭就只提到一下下而已... 洛陽被毀一定要表現出來,長安就沒那麼重視還原歷史的樣子

02/01 13:46, 5年前 , 46F
這篇可以m起來了
02/01 13:46, 46F

02/01 13:49, 5年前 , 47F
這代沒有照第X時期 設計不同的人口數嗎(要求太多@@)
02/01 13:49, 47F

02/01 14:01, 5年前 , 48F
其實有 只是好像哪裡怪怪的 南陽一開始人口應該要爆多
02/01 14:01, 48F

02/01 14:01, 5年前 , 49F
各劇本的初期人口不一樣啊
02/01 14:01, 49F

02/01 14:51, 5年前 , 50F
三國志13的洛陽在被董卓燒過後,變成很難重建的廢墟
02/01 14:51, 50F
內政要提升還比照大城(提升難度為小城的4倍),在那劇本裡真的是廢了

02/01 15:00, 5年前 , 51F
長安被李郭、韓遂馬超大亂後有掉 照史書寫的慘狀 還掉不夠
02/01 15:00, 51F

02/01 15:00, 5年前 , 52F
02/01 15:00, 52F

02/01 15:03, 5年前 , 53F
同理江夏百姓被遷徙走、廬江百姓被嚇跑亦然 不過遊戲嘛..
02/01 15:03, 53F

02/01 15:03, 5年前 , 54F
放大絕不爽自己改(ry
02/01 15:03, 54F
XD

02/01 15:36, 5年前 , 55F
皇叔害的 他的故事佔什麼雷缺都要做固定城 都又老又窮
02/01 15:36, 55F

02/01 15:37, 5年前 , 56F
不然應該還是有別的城池可以做給玩家發大財
02/01 15:37, 56F
皇叔所到之處,都把運氣吸光了(X ※ 編輯: h1236660 (114.37.87.179 臺灣), 02/01/2020 16:35:32

02/01 23:04, 5年前 , 57F
洛陽樓上四塊地電腦會佔啊 超愛佔
02/01 23:04, 57F

02/01 23:06, 5年前 , 58F
每次都我懷柔完下一旬就叫人來佔了
02/01 23:06, 58F

02/03 10:23, 5年前 , 59F
火鳳一開始的劉備也是走到哪裡搶哪裡,桃園三匪
02/03 10:23, 59F
文章代碼(AID): #1UD0glcj (Koei)
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