[社訊] 2019年12越決算(19/4-19/12)

看板Koei (光榮)作者 (吞天之戰鬼‧狂者)時間5年前 (2020/01/29 20:38), 編輯推噓3(302)
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決算速報 https://www.koeitecmo.co.jp/ir/docs/ir1_20200127.pdf 電話說明資料會與報告說明搞 https://www.koeitecmo.co.jp/ir/docs/ir3_20200127.pdf Q&A https://www.koeitecmo.co.jp/ir/docs/ir4_20200127.pdf 決算期 売上高 営業益 経常益 最終益 18.04-12 26,806 7,101 11,457 8,466 19.04-12 26,676 6,429 11,299 9,718 19.03-20.03(預) 43,000 12,000 16,000 13,000 18.10-12 9,399 2,417 2,870 2,176 19.10-12 10,112 2,990 5,222 3,787 重要事項 Orochi 3 Ultimate: 日亞12万本(應該是包含DLC跟實體) 鍊金術士萊薩: 全球累計35萬套 歐美/PC 19萬套 Monster Farm: 8萬次下載 以財報面來看,Q3單期營收及營利是2013年以來最高 但以百分比跟營利率來看,還是遜於去年的表現。 然後因為上半年的收益很難看,9-12月處分了一些有價證券 獲利才沒這麼難看 其實回顧10-12月的狀況 SNS遊戲收了兩款戰國相關的,新營運一款(大航海時代6) 家用遊戲則是無雙Orochi3U發售、怪獸農場開放下載而已 沒什麼亮點。若不是萊薩超好調的銷量,應該頗難看的 下一季的部分: 1月 三國志14(發售中) 2月 P5 Scramble(受託開發) 3月 仁王2 Winning Post 2020 FAIRY TAIL 海賊無双4 (受託開發) 手機遊戲 三国志ヒーローズ 三国志新App midas APP 三国志・戦略版(三國志13基底,日版,中國版已經營運) 那個三國志新的APP目標是月營業額10億日圓(棒讀) == 1.說明會資料把數位娛樂的營收區分開來 2019/12月的狀況是 (單位:百萬日圓) 實體遊戲 8,485 (包含委託開發收入) DL 4,070 DLC 1,350 PC Online 1,100 (三大線上遊戲以及信野201X、大航海時代5) SNS、手遊 8,220 (包含IP授權收入) 活動、商品 630 其他 220 201X跟大航海時代V 列在PC online到是滿微妙的 2.Q&A裡面,預計在2020年要廣招200名大學新鮮人,這不是我認識的光榮 3.萊薩是目前最高銷量的アトリエ 4.500萬本Class新作,情報還是不能公開(棒讀) 5.4/1過後,光榮的地址會改在未來未來21。Zepp Yokohama也會在3/7開幕 6.所謂的三國志35周年新作APP....本來預計1月會有情報(笑) 7.原來midas還活著,Ruby Party沒有忘記開發遊戲。 ======== 這幾年真少嘗試性的作品 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.183.49 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1580301528.A.773.html

01/29 21:00, 5年前 , 1F
十億..
01/29 21:00, 1F

01/29 21:38, 5年前 , 2F
煉金工房的A20 A21是同時期開發的作品,萊莎算是突破成功了
01/29 21:38, 2F

01/29 21:43, 5年前 , 3F
嘗試性拔掉很多系列做的舊有元素被老粉噴暴,但銷量會說話
01/29 21:43, 3F

01/30 18:17, 5年前 , 4F
老任財報漫威終極聯盟破百萬 風花258萬 KT還是安心去代工
01/30 18:17, 4F

01/31 02:36, 5年前 , 5F
結果論而言噴爆的那些算老害了吧
01/31 02:36, 5F
文章代碼(AID): #1UCNpOTp (Koei)
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