[三14] 加部隊能力值的個性疊加測試

看板Koei (光榮)作者 (角頭幫已逝)時間5年前 (2020/01/28 17:06), 5年前編輯推噓3(3031)
留言34則, 5人參與, 5年前最新討論串1/1
我剛利用自創武將不斷在測試一些加攻軍、防禦的個性能否重複疊加 答案是「不行」!! 我測試的時候除了要測試的那項變因以外 其餘所有的條件(包含士氣、陣形、武將等等)通通皆相同不斷的讀檔來做測試 首先我要測試的是: 神將、應援、奸雄、任才 這4個加能力的個性能否同時疊加上去讓戰力變超強 除了任才我是讓被測試的武將自己裝上去 神將、應援、奸雄這3種個性分別讓不同的3位武將裝上去 然後依序靠近被測試的武將觀察測試武將的能力值變化 答案是............. 不同加能力的個性完全無法疊加 而且神將、應援、奸雄、任才這4種個性加的能力幅度是完全一模一樣的 我測試出來的是加9%左右連10%都不到 意思就是測試武將身邊同時有應援、神將、奸雄3種個性加持 和只有奸雄 或只有神將 或是只有應援 這幾種狀況所得出來的能力值完全一模一樣 意思就是其實你只需要有其中一種加能力的個性就夠了 擁有複數加能力的個性沒意義無法疊加只能加一次 想要擁有更強的能力只能使用加能力的戰法(例如魏武之強) 加能力的戰法才能與加能力的個性重複疊加 不同的加能力個性無法重複疊加 然後部隊的能力數值分成兩塊 在察看單一部隊的能力數值時可以發現能力是XXX+XXX 加號的前面代表該部隊的初始能力值 初始能力值由武將的能力、陣形、陣形等級、士氣、兵力多寡這些因素來決定 加號後面藍色的數值則是根據: 領地府的支援、個性、戰法、附近的親密武將這些因素來決定 基本上增加初始能力值才會變得很強大 因為+號後面的藍色數值是根據初始能力值加 X% 來決定的 意思就是只要該部隊的初始能力值愈高 同樣的藍色%數加上去最後得出的能力會愈強 所以黃忠的矍鑠是個超強的個性 因為這是所有增加能力的個性中唯一一個加初始能力值的不是加%數 其他個性都只是加%數(而且無法重複疊加) 矍鑠是唯一一個加初始能力值的個性而且可以跟其他個性疊加 對了 想弄出一個超強部隊還有一招 雖然加能力的個性無法重複疊加 但是親密武將經測試以後發現這點是可以重複疊加的 意思就是只要一堆什麼妻子、親密武將、爸爸、兒子三小的通通站在部隊的附近 那個部隊就能變成超級強的神將 甚至我有弄出一個攻軍3500多的部隊.....................XDDDDDDD 攻軍3500多只要碰一下敵人可以馬上秒殺敵軍連戰法都不用發動XD 碰一下敵人的部隊他們就馬上崩潰了很有趣XD 只有親密武將、親人這個確定可以重複疊加創出一個超強的神將部隊 我花了幾個鐘頭重複測試出來的結果是這樣子的 很多個性明明系統就有點燈閃爍是有發動的 但卻無法顯現在能力值的變動上實在是很奇怪.......... 不知道這算是bug嗎? 還是光榮怕重複疊加多項個性讓玩家變太強故意不給疊加的? 我測試出來的結果是這樣子跟大家報告一下 似乎跟艾克氏測出來的不一樣........? 怪怪的=.= -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.8.200 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1580202391.A.123.html ※ 編輯: liunwaiqoo (114.44.8.200 臺灣), 01/28/2020 17:16:24

01/28 17:12, 5年前 , 1F
我試一下
01/28 17:12, 1F

01/28 17:31, 5年前 , 2F
01/28 17:31, 2F

01/28 17:31, 5年前 , 3F
你用我的方法試試看,我選黃巾之亂的會稽,然後到吳的
01/28 17:31, 3F

01/28 17:32, 5年前 , 4F
的空地去
01/28 17:32, 4F

01/28 17:32, 5年前 , 5F
要找空地是因為要避免府加成干擾到,確定沒星星飛到部隊
01/28 17:32, 5F

01/28 17:33, 5年前 , 6F
身上再做測試,不然你的測試會被府的加成給打亂
01/28 17:33, 6F

01/28 17:33, 5年前 , 7F
去吳的過程不要壓到府,確定你的研究對象是白字沒有加成
01/28 17:33, 7F

01/28 17:35, 5年前 , 8F
用你的測試來看攻軍的話,神將+應援+奸雄是30%+10%+10%
01/28 17:35, 8F

01/28 17:35, 5年前 , 9F
而不是1.3*1.1*1.1這樣,個性最大加成為+50%
01/28 17:35, 9F

01/28 17:36, 5年前 , 10F
算法是 攻軍*(100+30+10+10)%
01/28 17:36, 10F

01/28 17:38, 5年前 , 11F
我用你說的空白地試試看喔,我剛確實一直被府的星星加
01/28 17:38, 11F

01/28 17:38, 5年前 , 12F
呈給干擾,但我認為府的加成應該不影響個性是否能疊加
01/28 17:38, 12F

01/28 17:39, 5年前 , 13F
你去自家領地有府的加成試試看個性能否疊加
01/28 17:39, 13F

01/28 18:27, 5年前 , 14F
可以,以我在會稽自創勢力的情況,會有4顆星加成,這樣
01/28 18:27, 14F

01/28 18:28, 5年前 , 15F
是(100+5+5+5+5)%=1.2。府與個性加成要分開看,比如我
01/28 18:28, 15F

01/28 18:29, 5年前 , 16F
現在已經有府的1.2加成了,那麼接下來再計算個性的1.5
01/28 18:29, 16F

01/28 18:30, 5年前 , 17F
加成,整體就變成1.2*1.5=1.8 原本的1.8倍
01/28 18:30, 17F

01/28 18:45, 5年前 , 18F
我知道問題出在哪裡了,我終於測出來了
01/28 18:45, 18F

01/28 18:46, 5年前 , 19F
你是正確的,個性可以疊加沒錯,最多也只能+到50%都沒錯
01/28 18:46, 19F

01/28 18:47, 5年前 , 20F
問題出在矍鑠這個性,我裝了矍鑠先測試年紀很小沒發動
01/28 18:47, 20F

01/28 18:47, 5年前 , 21F
一切正常就跟你測的都一樣,但是只要60歲以後矍鑠發動
01/28 18:47, 21F

01/28 18:48, 5年前 , 22F
就有bug了,矍鑠加的能力表面上是呈現在白色的初始能力
01/28 18:48, 22F

01/28 18:49, 5年前 , 23F
值上面,事實上矍鑠加的能力是算在藍色的上限50%裡面
01/28 18:49, 23F

01/28 18:49, 5年前 , 24F
我剛終於測試出來了,假設年紀小沒發動矍鑠能力的上限
01/28 18:49, 24F

01/28 18:50, 5年前 , 25F
是攻軍:600+300=900,完全一樣的條件我把年紀調老矍鑠
01/28 18:50, 25F

01/28 18:50, 5年前 , 26F
發動以後變成攻軍:750+150=900 上限仍然是900,表面上
01/28 18:50, 26F

01/28 18:51, 5年前 , 27F
你看到的獎勵值只有150未達50%照理來說可以繼續疊加上
01/28 18:51, 27F

01/28 18:51, 5年前 , 28F
去,但實際上矍鑠加的能力值是算在藍色的50%內而不是遊
01/28 18:51, 28F

01/28 18:52, 5年前 , 29F
戲呈現出來的白色初始能力值這是bug,我剛剛在測試的時
01/28 18:52, 29F

01/28 18:53, 5年前 , 30F
後就是被這個矍鑠bug騙到誤以為個性不能疊加到50%上限
01/28 18:53, 30F

01/28 19:29, 5年前 , 31F
感謝分享
01/28 19:29, 31F

01/28 19:36, 5年前 , 32F
原來矍鑠還有這種設計
01/28 19:36, 32F

01/28 20:11, 5年前 , 33F
感謝分享!
01/28 20:11, 33F

01/28 22:08, 5年前 , 34F
問題 那扣能力也是最多扣50%? 例如一堆梟雄排排站..
01/28 22:08, 34F
文章代碼(AID): #1UB_cN4Z (Koei)
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