[三國] 三国志ヒーローズ 媒體試玩

看板Koei (光榮)作者 (吞天之戰鬼‧狂者)時間5年前 (2020/01/25 19:47), 編輯推噓1(101)
留言2則, 2人參與, 5年前最新討論串1/1
https://www.4gamer.net/games/478/G047833/20191125016/ https://dengekionline.com/articles/19346/ 在TGS介紹的時候就說過了 這個是掛著三國皮的將棋遊戲。 沒有血量跟攻擊,被打就是被吃子 有打入的概念,但僅限於手上的排牌 與將棋不同的是,有方向的設定 有升變的概念,稱作覺醒,但覺醒會消耗士氣、維持覺醒也會消耗士氣 士氣每回合會增加一點,過了一定回合數會變成每回合加兩點 士氣可以覺醒,也可以使用武將計略 編成是要吃Cost 編成Cost會隨著副將技能有所變化 4Gamer的圖片就展示吳騎將Cost-2 其他勢力Cost+5的狀況 編成有練度跟智力。 練度影響陣形效果,但陣形效果是什麼不知道 智力會影響遠征的功能,但現階段用不到 農要素的話 抽到重複的卡會開眼,開眼的時候Cost-1 武將強化的話,可以獲得減少覺醒消耗或移動能力強化的技能。 常駐活動有對人戰、對AI戰、故事模式,故事模式是個人傳形式 故事模式遊玩中如果覺得無法過,可以靠AI救三次。 故事模式難易度有普通跟困難兩種 困難模式下只能使用特定的部隊出擊 三国志ヒーローズ預計今年初營運 -- 很有趣,但需要靠頭腦的遊戲在手機遊戲裡面不是主流。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.178.46 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1579952821.A.06F.html

01/25 23:32, 5年前 , 1F
看成裸體試玩
01/25 23:32, 1F

01/25 23:37, 5年前 , 2F
逆好糟糕
01/25 23:37, 2F
文章代碼(AID): #1UB2gr1l (Koei)
文章代碼(AID): #1UB2gr1l (Koei)