[戰立] 近期想在創造PK跟戰立中二擇一

看板Koei (光榮)作者 (最常見的疾病原因)時間5年前 (2020/01/19 17:46), 編輯推噓2(209)
留言11則, 5人參與, 5年前最新討論串1/1
已經翻過之前版友的評論 戰立看起來最大的問題是有無手合會影響勝負很大 其他其他方面應該可以算是創造PK+額外模式? 本身其實比較主要是想玩大名模式為主 小玩其他模式 種田方面沒有特別喜歡(戰立很適合種田) 主要想問的是 請問有戰立的板友 目前戰立的手合影響勝負有改版修正嗎? 還是仍然是一樣勝負影響很大? 希望有戰立的版友能夠賜教 感謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.139.137 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1579427168.A.D59.html

01/19 17:56, 5年前 , 1F
嗯...必須說遊戲性還是輸革新天道,這樣都不用煩惱選誰
01/19 17:56, 1F

01/19 17:56, 5年前 , 2F
01/19 17:56, 2F

01/19 18:26, 5年前 , 3F
:)革新我有了
01/19 18:26, 3F

01/19 20:19, 5年前 , 4F
創造pk
01/19 20:19, 4F

01/19 20:34, 5年前 , 5F
所以是還沒有改正手合的問題囉? 感謝
01/19 20:34, 5F

01/20 00:22, 5年前 , 6F
創造pk
01/20 00:22, 6F

01/20 00:25, 5年前 , 7F
戰立的內政系統是基於創造,但個人覺得是繁瑣程度上升
01/20 00:25, 7F

01/20 00:25, 5年前 , 8F
的改劣
01/20 00:25, 8F

01/20 00:29, 5年前 , 9F
感謝
01/20 00:29, 9F

01/20 09:21, 5年前 , 10F
想玩大名模式 創造PK就好
01/20 09:21, 10F

01/20 22:53, 5年前 , 11F
:)感謝
01/20 22:53, 11F
文章代碼(AID): #1U92LWrP (Koei)
文章代碼(AID): #1U92LWrP (Koei)