[三14] 單挑應該會調整吧?

看板Koei (光榮)作者 (尚市長)時間5年前 (2020/01/17 16:24), 編輯推噓18(18022)
留言40則, 21人參與, 5年前最新討論串1/1
我剛剛試了一季,發現單挑有點太過份了? 張飛一個人就把李典、呂曠、呂翔挑掉,曹老闆一下就三萬兵人間蒸發...... (前面一次試玩還直接把張郃挑死) 連我身為玩家都覺得過分了,劉備軍都是惡魔嗎? 這個應該會修正吧,要不然玩家遇到那些先寇布級的妖怪,全都得提心吊膽, 深怕一不小心就被拉進去單挑了. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 58.114.210.42 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1579249495.A.F09.html

01/17 16:30, 5年前 , 1F
鼓聲一響,一回神人已上馬!
01/17 16:30, 1F

01/17 16:31, 5年前 , 2F
就當做玩英傑傳吧 我起手王朗 還沒感受到單挑的部分
01/17 16:31, 2F

01/17 16:33, 5年前 , 3F
我的檔 關銀屏單挑砍死賈詡...
01/17 16:33, 3F

01/17 16:34, 5年前 , 4F
就特技一騎容易觸發單挑 對到他們要設法斷兵站 而非硬拼
01/17 16:34, 4F

01/17 16:44, 5年前 , 5F
我的二爺被文醜斬於馬下
01/17 16:44, 5F

01/17 16:51, 5年前 , 6F
英傑傳XD
01/17 16:51, 6F

01/17 16:52, 5年前 , 7F
我玩曹操傳,張遼配方天畫戟,也是一刀一個
01/17 16:52, 7F

01/17 16:53, 5年前 , 8F
所以單挑不得拒絕嗎?
01/17 16:53, 8F

01/17 16:54, 5年前 , 9F
文醜: 我武力94 只輸關羽3點 謝謝Koei公司讓我報仇
01/17 16:54, 9F

01/17 16:56, 5年前 , 10F
像三國志9嗎?鋒矢陣幾乎強迫單挑,鼓聲一響就被拉上馬
01/17 16:56, 10F

01/17 16:58, 5年前 , 11F
手動單挑比較像叫陣,強制上馬比較像陣中會
01/17 16:58, 11F

01/17 17:16, 5年前 , 12F
這代沒分武將文官都要挑很蠢,13PK的萬夫莫敵威名至少
01/17 17:16, 12F

01/17 17:16, 5年前 , 13F
沒有不會戰死的設定嗎?
01/17 17:16, 13F

01/17 17:17, 5年前 , 14F
叫陣單挑時有的對手是冷靜或者文官還會不理你(掉士氣)
01/17 17:17, 14F

01/17 17:20, 5年前 , 15F
就算不會戰死,武力高的連續挑輸好幾場也會被氣死,更別說
01/17 17:20, 15F

01/17 17:21, 5年前 , 16F
文官主動單挑的情況,隨機性真的太高
01/17 17:21, 16F

01/17 17:26, 5年前 , 17F
聽起來很beta的感覺,還好我買了(?
01/17 17:26, 17F

01/17 17:32, 5年前 , 18F
這個單挑設定在下次更新應該會改吧,跟之前13PK一樣
01/17 17:32, 18F

01/17 17:34, 5年前 , 19F
其實可以在設定部隊目標的時候,在開關追擊、撤退的那個小
01/17 17:34, 19F

01/17 17:35, 5年前 , 20F
視窗加個單挑的開關
01/17 17:35, 20F

01/17 17:36, 5年前 , 21F
9代鋒矢沒有強迫單挑吧? 不要放第一排就好了
01/17 17:36, 21F

01/17 17:46, 5年前 , 22F
9代可以放副將 一個被挑掉也不會整隊不見 這代不能放副
01/17 17:46, 22F

01/17 17:46, 5年前 , 23F
將 就應該要把單挑的發動率或效果削弱一點
01/17 17:46, 23F

01/17 18:38, 5年前 , 24F
其實9代的副將是很好的設計 沒繼續留著蠻可惜的
01/17 18:38, 24F

01/17 18:42, 5年前 , 25F
看來會腦衝的不能給太多兵力
01/17 18:42, 25F

01/17 19:05, 5年前 , 26F
不是三萬兵馬 是三萬昆布
01/17 19:05, 26F

01/17 19:21, 5年前 , 27F
五代就是這樣玩的啊
01/17 19:21, 27F

01/17 19:30, 5年前 , 28F
單挑應該像九代一樣比較好,打輸降士氣或負傷,整隊挑掉就
01/17 19:30, 28F

01/17 19:30, 5年前 , 29F
很無趣了
01/17 19:30, 29F

01/17 19:32, 5年前 , 30F
五代只有電腦會被騙單挑 玩家不會阿
01/17 19:32, 30F

01/17 19:49, 5年前 , 31F
其實這樣挺有趣的也是增加難度 只是應該要設定武將會避戰
01/17 19:49, 31F

01/17 19:50, 5年前 , 32F
或打一半逃跑掉士氣
01/17 19:50, 32F

01/17 20:09, 5年前 , 33F
魅力低的武將被挑掉 反而士氣上昇 這樣合理否?..XD
01/17 20:09, 33F

01/17 20:17, 5年前 , 34F
這代有打輸降士氣啊
01/17 20:17, 34F

01/17 21:05, 5年前 , 35F
14單挑後直接戰死或者俘虜的機率很高,就算血條沒歸零
01/17 21:05, 35F

01/17 21:05, 5年前 , 36F
也是一樣。改成血條還有但輸話只會將士氣或者受傷比較
01/17 21:05, 36F

01/17 21:05, 5年前 , 37F
合理
01/17 21:05, 37F

01/17 22:20, 5年前 , 38F
缺錢缺很大 抓俘虜等贖金也好
01/17 22:20, 38F

01/17 22:36, 5年前 , 39F
缺糧也缺很大啊 尤其南蠻這種內政白癡的國家
01/17 22:36, 39F

01/18 09:18, 5年前 , 40F
五代正常情況下要讓電腦答應單挑不容易啊
01/18 09:18, 40F
文章代碼(AID): #1U8MzNy9 (Koei)
文章代碼(AID): #1U8MzNy9 (Koei)