[大志] 遊戲的樂趣到底在哪?

看板Koei (光榮)作者 (Go for the eye)時間7年前 (2019/01/25 01:17), 7年前編輯推噓8(8020)
留言28則, 14人參與, 7年前最新討論串1/1
第一次玩過這麼無聊的戰略經營 金錢: 只要開局委任、不與大名通商,基本上全局不缺錢 糧食: 遊戲裡唯一重要的數值就是糧食 只要糧食比對方多就進軍,再回軍到邊界對峙耗糧食 全局打下來都是這種打法 以往革新、天道和創造還可能發生東西線圍毆 但大志裡幾乎不會發生 耗個一次糧食電腦大名就被癱瘓了等著被其他大名分食 足軽、農兵、兵裝(鐵砲/騎馬): 是哪種都不重要,反正電腦大名沒糧食都在城內讓圍城 武將、大志: 感覺不出效果,反正電腦大名沒糧食都在城內讓圍城 戰場寬度: 相當不錯的設計,只是電腦大名沒糧食都在城內讓圍城 有沒有人分享一下大志的遊戲樂趣到底在哪.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.146.56 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1548350256.A.D34.html ※ 編輯: dans (1.34.146.56), 01/25/2019 01:18:02

01/25 02:34, 7年前 , 1F
只有戰鬥吧…………一直打挺煩的
01/25 02:34, 1F

01/25 07:30, 7年前 , 2F
我之前的1.0.0.1版心得整理 https://goo.gl/Zi5gFL
01/25 07:30, 2F

01/25 08:46, 7年前 , 3F
革新復刻我買10套
01/25 08:46, 3F

01/25 11:09, 7年前 , 4F
光榮戰略真的作的一代不如一代..
01/25 11:09, 4F

01/25 11:09, 7年前 , 5F
革新STEAM不就有還需要復刻?
01/25 11:09, 5F

01/25 11:16, 7年前 , 6F
感謝心得整理,但問題是我一個套路能打全局「出兵耗糧→圍
01/25 11:16, 6F

01/25 11:16, 7年前 , 7F
城」,設計再多優化都沒用,國力強人民多兵源多都輕鬆圍死
01/25 11:16, 7F

01/25 11:18, 7年前 , 8F
戰爭的重點反而變成看雙方對峙耗糧,那肯定是玩家會贏呀
01/25 11:18, 8F

01/25 11:18, 7年前 , 9F
一來玩家每月手動買糧,二來電腦出兵數一定最高
01/25 11:18, 9F

01/25 12:12, 7年前 , 10F
可能要改動AI讓他們有契機打破對峙僵局吧?畢竟戰爭
01/25 12:12, 10F

01/25 12:12, 7年前 , 11F
快沒糧都會想辦法早戰
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01/25 19:25, 7年前 , 12F
其實三國志 11 也一樣是一兵戰法騷擾消耗能解很多局, 只
01/25 19:25, 12F

01/25 19:25, 7年前 , 13F
能靠玩家自己不去猛挖這些設計漏洞... 也許自我設限來點
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01/25 19:25, 7年前 , 14F
自縛 play? 比如禁止自己手動買賣糧等
01/25 19:25, 14F

01/25 19:56, 7年前 , 15F
情懷吧~搭配豐富想像力也可以很開心
01/25 19:56, 15F

01/25 19:57, 7年前 , 16F
AI太笨,玩家就自我設限一下吧~不要手動買糧之類的 = =
01/25 19:57, 16F

01/26 17:45, 7年前 , 17F
冷兵器時常消耗戰阿 有時就是缺糧不得以劣勢還開戰
01/26 17:45, 17F

01/26 17:47, 7年前 , 18F
只是AI蠢到吃光了撤退也太蠢
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01/26 20:19, 7年前 , 19F
加強版好像快出了 可以玩看看後再說
01/26 20:19, 19F

01/26 21:29, 7年前 , 20F
才看到我推了和crazy60p大一樣的內容,囧囧囧
01/26 21:29, 20F

01/27 03:39, 7年前 , 21F
這樣講 不就6代不要用補給線陽痿大法一樣..
01/27 03:39, 21F

01/30 09:27, 7年前 , 22F
手動戰爭一開始還蠻新鮮的,久了有點煩
01/30 09:27, 22F

02/01 13:18, 7年前 , 23F
出PK前的本體都是Beta測試版 不是大家都知道的事嗎 XDDD
02/01 13:18, 23F

02/02 11:38, 7年前 , 24F
其實如果玩周遭都是大勢力的小勢力,確實會需要考慮
02/02 11:38, 24F

02/02 11:39, 7年前 , 25F
何時開戰、何時被開戰、是否糧草不足硬打硬吃
02/02 11:39, 25F

02/02 11:39, 7年前 , 26F
到勢力擴大到一定程度後,軍糧才會比較充裕,壓力才小
02/02 11:39, 26F

02/02 11:40, 7年前 , 27F
有玩井伊/真田就知道旁邊都是大勢力自己城不多的困境
02/02 11:40, 27F

02/02 11:41, 7年前 , 28F
不過打出去之後就隨便把電腦玩著虐了
02/02 11:41, 28F
文章代碼(AID): #1SIVCmqq (Koei)
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