[大志] 遊戲的樂趣到底在哪?
第一次玩過這麼無聊的戰略經營
金錢:
只要開局委任、不與大名通商,基本上全局不缺錢
糧食:
遊戲裡唯一重要的數值就是糧食
只要糧食比對方多就進軍,再回軍到邊界對峙耗糧食
全局打下來都是這種打法
以往革新、天道和創造還可能發生東西線圍毆
但大志裡幾乎不會發生
耗個一次糧食電腦大名就被癱瘓了等著被其他大名分食
足軽、農兵、兵裝(鐵砲/騎馬):
是哪種都不重要,反正電腦大名沒糧食都在城內讓圍城
武將、大志:
感覺不出效果,反正電腦大名沒糧食都在城內讓圍城
戰場寬度:
相當不錯的設計,只是電腦大名沒糧食都在城內讓圍城
有沒有人分享一下大志的遊戲樂趣到底在哪....
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