[其他] 英傑傳 新野&博望坡之戰

看板Koei (光榮)作者 (DD)時間5年前 (2018/10/17 16:56), 編輯推噓17(17057)
留言74則, 11人參與, 5年前最新討論串1/1
久沒發文 竟沒有英傑傳的標題了 嗚嗚 言歸正傳 這次重玩也是要盡可能的衝高等級 目前打到這關 主力等級已經小幅度超過(約3-4級)大部分的敵方雜魚 那這關是否要選 新野之戰會比較多經驗值 新野回合數小於博望 但博望被火燒到半殘 要等他們激勵起來要一段時間 且騎兵陣型不好展開 不好牽制練等 兩關都可以拿殘存50經驗值 有沒有人可以分享一下心得呢? 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.96.100.122 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1539766571.A.A3C.html

10/17 17:37, 5年前 , 1F
這遊戲應該應該已經被玩到爛了
10/17 17:37, 1F

10/17 17:37, 5年前 , 2F
每一回合要幹什麼的攻略應該都有了
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10/17 17:47, 5年前 , 3F
我不覺得會有什麼每回合要幹什麼的攻略。每個人會派上
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10/17 17:48, 5年前 , 4F
場的部隊都不盡相同,就算想壓等/練果,AI的隨機行動也
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10/17 17:49, 5年前 , 5F
會把預想的佈陣通通打亂。
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10/17 18:06, 5年前 , 6F
我不覺得玩到爛耶 還是這裡不能討論玩到爛的遊戲?
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10/17 18:15, 5年前 , 7F
每回合的攻略就算有也不準,同樣出場人員同樣動作,
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10/17 18:15, 5年前 , 8F
敵人也可能有不同回應
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10/17 18:28, 5年前 , 9F
很久沒玩了,大概推測一下,你等級並沒高敵人太多
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10/17 18:30, 5年前 , 10F
打新野之戰光清光敵人大概就沒剩幾回合可以回覆練兵
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10/17 18:31, 5年前 , 11F
博望坡之戰則是可以先殺死一部份敵人,將剩下敵人作
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10/17 18:32, 5年前 , 12F
為練兵用,加上多10回合可用,我會選擇博望坡
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10/18 01:29, 5年前 , 13F
博望坡+1
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10/18 01:29, 5年前 , 14F
騎兵不好展開,可是能爬山的賊兵就很適合提早繞過去玩
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10/18 01:30, 5年前 , 15F
每回合固定動作的那種攻略需要裝一堆補丁,增加很多中毒
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10/18 01:31, 5年前 , 16F
風險,不適合乾淨的原始版本。還是用原始版本自由攻略好
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10/18 01:32, 5年前 , 17F
不裝個控制天氣/控制成功率的補丁,每關都要重打50次
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10/18 01:33, 5年前 , 18F
不想裝補丁/不想亂下載東西的人,完全不適合那種攻略
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10/18 09:46, 5年前 , 19F
不能每回合存檔不適合那種攻略
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10/18 15:12, 5年前 , 20F
你的隊伍等級比敵方雜魚高3~4,三十出頭的等級要打新野
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10/18 15:13, 5年前 , 21F
之戰也太困難了...還是在博望坡練等吧
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10/19 09:40, 5年前 , 22F
不對耶 你的等級好像有點低 前面的練等是不是有點問題
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10/19 10:13, 5年前 , 23F
英傑傳不早就都是在比練幾隻99了
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10/19 10:27, 5年前 , 24F
有人就是不喜歡練99啊,想用和電腦差不多的等級過關啊
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10/19 10:28, 5年前 , 25F
誰說英傑就是一定要每回合作甚麼,練幾隻99的
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10/19 10:29, 5年前 , 26F
不是 原PO說他想盡可能衝高等級 也有在考慮敵人士氣 想
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10/19 10:30, 5年前 , 27F
必是有用軍樂隊+牽制吧 這樣的話只比雜魚高3-4等 好像
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10/19 10:30, 5年前 , 28F
跟不用軍樂隊和牽制 等級差不多啊 所以才問問
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10/19 10:46, 5年前 , 29F
不考慮軍樂隊布陣養敵人,單純牽制到乾 差不多就這等級
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10/19 10:46, 5年前 , 30F
軍樂隊布陣的步調不是人人都喜歡
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10/19 14:36, 5年前 , 31F
原來我是少了軍樂隊養敵人orz
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10/19 14:38, 5年前 , 32F
可是我自認我已經每關打到最後一回合 牽制到策略值乾
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10/19 14:38, 5年前 , 33F
掉 第一二章敵人還不會激勵 要怎麼養敵人呢?請大大指
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10/19 14:38, 5年前 , 34F
導一下QQ
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10/19 14:47, 5年前 , 35F
要製造笨蛋 有時敵人士氣歸0但沒有混亂 就不會撤退 所
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以對方不會激勵才能做笨蛋 因為有時激勵了 再牽制可能
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10/19 14:49, 5年前 , 37F
就會陷入混亂撤退了 還有就是如果敵人近戰被四個我方包
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10/19 14:50, 5年前 , 38F
圍 他只會選擇攻擊他左邊的我軍 另外就是看要不要把一
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些我軍轉成運輸隊和軍樂隊 運輸隊和軍樂隊用策略補可以
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10/19 14:52, 5年前 , 40F
有12的經驗值 而且他們策略值歸0你又不想用軍樂隊的話
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10/19 14:53, 5年前 , 41F
前期等級沒太高的話 他們也可以用普攻練 大概就這樣吧
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10/19 15:55, 5年前 , 42F
不靠外掛製造士氣0的敵人太吃運氣了,我初期主練賊兵
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10/19 15:55, 5年前 , 43F
,關、張、趙轉職軍樂、步兵或弓兵,這樣只要站著挨
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10/19 15:55, 5年前 , 44F
打再回覆激勵即可
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10/19 16:11, 5年前 , 45F
就一個一個試試囉 只要做出一兩個 就可以一直玩他了
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10/19 16:11, 5年前 , 46F
賊兵的話 就是讓他多挨打 靠反擊練 但也有點吃運氣
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10/19 17:15, 5年前 , 47F
運氣因素太多了,不想搞這麼累的話還是別走軍樂隊路線吧
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10/19 17:31, 5年前 , 48F
其實還好啦 佛系練功 不要太執著 掌握幾個要點就是做笨
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10/19 17:32, 5年前 , 49F
蛋圍起來 軍樂隊補士氣和回隔壁的策略值 運糧隊補血
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10/19 17:33, 5年前 , 50F
賊兵反擊 武術家妖術師大焦熱 步弓兵援助激勵 單挑要挑
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10/19 17:34, 5年前 , 51F
到 經驗+50要拿到 敵主將讓我方最高等的擊退 中後期大
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概就是這樣玩吧 然後新加入的要練 就先讓他普攻等級比
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他高兩等以上的 這樣練會比用策略快
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10/20 00:14, 5年前 , 54F
請問一下 笨蛋產生後 不管怎麼牽制他都不會撤退嗎
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10/20 00:15, 5年前 , 55F
還是有機率會讓他心態炸裂閃人
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10/20 00:32, 5年前 , 56F
確定變笨蛋之後,純牽制絕對不會撤退
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可是你手滑案到假情報的話就GG惹
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10/20 21:24, 5年前 , 58F
對了英傑傳有人做過地圖嗎XD
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10/20 22:34, 5年前 , 59F
純牽制是不會退啦,但敵人如果對自己激勵又得重來了
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10/27 02:38, 5年前 , 60F
21年前 不用軍樂隊 每一關把策略值都用完打到極限
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10/27 02:39, 5年前 , 61F
當時破了好幾次 最後鄴前出戰15人 平均等級記得是66級左右
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10/27 02:40, 5年前 , 62F
每次最高等是張飛 快80級的樣子
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10/27 02:42, 5年前 , 63F
沒有任何轉職 記得當初超愛練李嚴 素質最好的投石車!
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10/27 02:46, 5年前 , 64F
劉 關 張 趙 孔明 簡雍 關興 張苞 魏延 姜維 李嚴 周倉
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10/27 02:48, 5年前 , 65F
馬超 馬良 關平 還記得是這一組= =
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10/27 02:49, 5年前 , 66F
最早之前有練李明跟沙摩可 因為想湊全種族 但最後覺得不好
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10/27 02:49, 5年前 , 67F
用就放棄排進15人中
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10/27 02:54, 5年前 , 68F
言歸正傳 走博望坡+1 兩邊都打過很多次 最後博望坡可以
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10/27 02:55, 5年前 , 69F
拿到的經驗是真的比較多沒錯
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10/27 18:50, 5年前 , 70F
李嚴每次我都會把他360度轉職轉成連弩兵
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10/27 18:50, 5年前 , 71F
他的三圍太銷魂了 跟鐵桶一樣 不用可惜
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10/27 23:21, 5年前 , 72F
馬岱關平轉戰車其實不錯用
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11/06 10:07, 5年前 , 73F
GB4可以每回合存檔,也方便改變行動順序改變隨機數
11/06 10:07, 73F

11/06 10:10, 5年前 , 74F
一定是選博望坡
11/06 10:10, 74F
文章代碼(AID): #1Rnlahey (Koei)
文章代碼(AID): #1Rnlahey (Koei)