[三國] 請問三國13的戰爭是哪種?

看板Koei (光榮)作者 (破甲白虎王)時間10年前 (2016/01/29 00:25), 編輯推噓15(15034)
留言49則, 20人參與, 最新討論串1/1
因為都是只有看到圖片 看不出來 請問是像12代那樣是即時戰爭嗎? 還是和以前一樣是回合制的 之前玩12代很不習慣 玩沒兩天就玩不下去 -- \( ̄□ ̄")/  (\ ̄□)  ( \ ̄)  \( )/  ( ̄"/)  (□ ̄"/) \( ̄□ ̄")/ \( ̄□ ̄")/ (□ ̄"/) ( ̄"/)  \( )/  ( \ ̄) (\ ̄□)  \( ̄□ ̄")/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.140.172 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1453998325.A.156.html

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像12代.內政像囉嗦版的立志傳.
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戰爭跟創造一樣..我覺得普普........
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單挑跟舌戰都是垃圾....
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我之前也是習慣戰棋制的 不過這板戰鬥比較好玩
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創造可以不進會戰.但三國志13不行吧.
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創造只要兵夠可以多點同時開打.三國志13一樣不行.
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拖滯感.爽快度有夠差.雖不像12糞.但也好不了多少.給差評
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可以啊 可放給電腦自動打
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明明可不進會戰也能退出會戰
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戰鬥哪裡像12 差太多了吧 12戰鬥好玩多了
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一開場就看光對方部陣 一點意思都沒有
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說不能多點戰鬥的不是沒玩過就是不會玩
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光是戰略面的人性化就比10代進步太多了 10代那才叫慘
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連基本的系統操作都不了解就開始罵糞,只能呵呵了
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行家才會覺得好玩 它可是拿到36分的評比 滿分40
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玩koei的遊戲自稱行家是讚譽還是毀譽
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還沒買耶 到底好不好玩呀 0.0
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很好玩 我已經買了 玩一個晚上 讓自己義兄亡國兩次
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建議還是等PK,很明顯是半成品
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等修改器出來可能樂趣會多一點
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12才是糞
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戰偏12還是覺得11好玩
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蠻好玩的呀~英傑傳play孫策ing,慢慢找出發展模式了
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剛開始超容易窮到沒錢做內政ww
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這代應該玩君主+上級 電腦打不完的兵 回兵有夠快
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種田速度感覺跟不上電腦回兵 而且兵糧不再全國共享
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玩小勢力真的有點虐 武將制的話主子太弱智你也救不了
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然後還是要靠嘴砲抱大腿 要是你沒個好軍師真的難打
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這代就把12代唯一的優點戰鬥改成像創造 變交友遊戲
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每天都在找人抬槓 大國恆大 根本兵海 沒辦法種田
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兵力不能調不太寫實 而且兵力回太快也是
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兵糧可以隨時調動 前提是你要有權力.....XD
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只要部隊停在我軍城池上就可以隨時再編制補糧食
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12糞作,13戰好,內政很煩
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十二代戰爭全即時制不錯
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十二代 清楚又明瞭 超好玩的
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種田任命太守去搞就好
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01/29 11:29, , 38F
我覺得很好玩啊
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戰爭比12差,內政我覺得比11還糟...絆系統不是很有用
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整體來講還是比12好啦 鑽研的要素變多
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但能不能擷取各代優點來作更好
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像單挑舌戰在11的基礎上改進我覺得更好
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完過三國志大戰的話我會覺得光榮的即時戰鬥還是
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太粗糙了,計略變化性不夠大 操作性偏低可以平A
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據點優勢也不夠明顯,當然如果是為了維持策略性
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而沒有讓戰鬥佔遊戲的比重過大的話則另當別論
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都玩過 12糞作 玩2天不習慣是正常的
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至少選項按鍵一大堆 武將個人屬性好幾頁滿滿的 被12極簡
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01/29 13:40, , 49F
風雷怕了
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文章代碼(AID): #1Mga3r5M (Koei)
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