Re: [三國] 11代的內政
不管是前線還是後線,我都一律會蓋滿AI的基本要求:
三農、三市、一兵、一鍛,一特產
如果地塊只有10的,只要特產等於鍛造廠的話,還是可以加蓋穀倉和造幣廠EX:新野
麻煩一點的特產是馬的話,穀倉和造幣只能二選一EX:安定
最麻煩的莫過於小沛,地塊只有10,該地卻適合騎兵防守廣大的西側
特產又是該死的攻城武器,經濟已經夠差了還要搞這個貴死人的東西...
所以小沛的話,穀倉和造幣廠都不能蓋了,只有三農、三市、一兵、一锻、一馬、一工房
很明顯看得出來這種造法經濟奇差無比,幾乎不能炒糧
可是我更討厭被委任AI拆房子的感覺...
尤其是開發技能的前夕莫名其妙被扣了幾十點技巧的體驗我實在不喜歡
所以就算是安逸的大後方都市,我還是忍受這種窮人蓋法
畢竟跟AI講道理是沒意義的,只能滿足他的需求,看看甚麼時候有盈餘才跟他凹一點過來
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