[創造] 找尋讓創造變好玩的方法...

看板Koei (光榮)作者 (啦賞)時間11年前 (2014/06/07 23:38), 11年前編輯推噓8(8014)
留言22則, 9人參與, 最新討論串1/1
抓了修改器, 剛開始是給一堆S特性, 弄了一堆神將, OK,弄了個自己名字的神將,勢如破竹, 但又如何??? 把某些武將的特性塞滿, 然後又噴出一堆特性, 塞特性塞到煩累, 那又如何? 電腦幾乎不會養特性, 勢如破竹勢的~~~好無聊。。。。。。。。。。。。。。。。。 目前想到的方法: 不改人口,不給自己特性, 只改全武將的四維經驗1500 這樣打起來比較有個性的感覺。 想問鄉民們, 有什麼讓創造變比較好玩的方法? -- 清理精英中心不要的東西用: http://spamgroup.tonyq.org/#_=_ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.37.38 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1402155498.A.D57.html

06/07 23:39, , 1F
等你想出來,我玩兩星期就膩了....後來都玩修改器比較多
06/07 23:39, 1F

06/07 23:40, , 2F
不過我的改法是改成比較"合理",爽度會降低一些
06/07 23:40, 2F

06/07 23:40, , 3F
兩個方向 1.無修改+限制條件 2.修改敵人全特性 經驗1999
06/07 23:40, 3F
無修改--電腦沒特性... 經驗1999,感覺哪裡的爽度大減了..

06/07 23:41, , 4F
※合理;是"我所覺得"的合理,跟版友想法未必相同
06/07 23:41, 4F
分享來看看~

06/07 23:41, , 5F
1的話我是外交禁止+會戰禁止就飽了
06/07 23:41, 5F
可是這玩一玩,一樣會發現電腦沒什麼特性...

06/07 23:44, , 6F
全部傾奇者 超好玩的
06/07 23:44, 6F
幸運變成超重要的技能!?

06/08 00:11, , 7F
a7v333 □ [創造] 武將能力修改分享
06/08 00:11, 7F

06/08 00:12, , 8F
主要改三次,修改內容都有寫
06/08 00:12, 8F

06/08 00:12, , 9F
第一次主要修改武將能力、第二次改了部分參數
06/08 00:12, 9F

06/08 00:13, , 10F
第三次主要修改參數,後面有包含前面的修改
06/08 00:13, 10F

06/08 00:13, , 11F
不確定載點是否還活著,也沒興趣再改,死了就沒了....
06/08 00:13, 11F

06/08 12:42, , 12F
PK+中文化 什麼時候要出啊 等好久…
06/08 12:42, 12F

06/08 17:12, , 13F
用修改器改出義姬圖像跟神特技 丟入魔王旁小勢力
06/08 17:12, 13F

06/08 17:13, , 14F
成一門後國替XD 慢慢打 穩了後幫剩下大名開特技跟創造
06/08 17:13, 14F

06/08 17:13, , 15F
打錯 應該是隱居
06/08 17:13, 15F
義姬面孔4003,別客氣 ^ ^

06/09 11:22, , 16F
打到中期就不想玩這很正常 你要做的是中期就全線開戰
06/09 11:22, 16F

06/09 11:23, , 17F
假設玩信長 你就一口氣跟毛利上杉武田同時開打
06/09 11:23, 17F

06/09 13:35, , 18F
來改MOD吧..創造的MOD應該能做得很有趣
06/09 13:35, 18F

06/11 12:50, , 19F
你要的是先習慣修改器之後再玩沒有修改器的玩法
06/11 12:50, 19F

06/11 12:50, , 20F
這樣會好玩很多,有修改器後很快就飽了,當然只改頭像除外
06/11 12:50, 20F

06/11 12:51, , 21F
上網去抓正妹頭像讓我玩起來更有動力就是XD
06/11 12:51, 21F
結果到目前為止, 最好耐玩的方法是: 把全部武將經驗調成1799 這樣打電腦,電腦也會威不少。 ※ 編輯: thomasr (1.168.39.116), 06/11/2014 16:19:21

06/14 22:13, , 22F
這片真的只能快打,完到後來會很膩
06/14 22:13, 22F
文章代碼(AID): #1Jap7grN (Koei)
文章代碼(AID): #1Jap7grN (Koei)