[創造] 三12的秘策到哪裡去了

看板Koei (光榮)作者 (pH值=7 戒菸中ㄉ菸叔)時間12年前 (2014/02/07 22:42), 編輯推噓5(509)
留言14則, 7人參與, 最新討論串1/1
三12主打秘策 開發和運用各種秘策變成是勝利的關鍵 雖然卡片遊戲感很重 但有時候一發逆轉就蠻爽的 個人是覺得很有趣 為何到創造就不採用了呢? 我是對戰國史不熟 日本戰國時代應該也有很多秘策奇計吧 而且各種下剋上不是演的很劇烈嗎? 為何秘策沒了呢? 連挖腳和基本的火計和攻城武器都沒了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.200.249.218

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這樣理解:製作人說過,玩家在這代相當於扮演勢力的
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"守護神",就像織田信長之餘底下的四大軍團,信長也不會
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親自去挖角別人或帶著攻城櫓上陣去敲石山御坊,玩家就是
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類似這樣的感覺,不再是做所有的事情,只是決定大方向
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等正式版出來應該會更豐富一些
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但是會讓人覺得玩家沒有決定權 我連決定那些內政城池給人
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管都不行了
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所以我之前才說要有人整理意見反應給製作人@@"
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在KOEI板講這麼多,製作人看不到還不是白搭...
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印象中任命城主的話軍團不太會改那個城主
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寫給制作人也沒有用~XD
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政策不是類似密策嗎
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創造的戰鬥已經被精簡到凸對凸了,你不開會戰的話會覺得沒
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有密策很正常,因為那些戰法就等於密策了= =
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文章代碼(AID): #1IzF35l_ (Koei)
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