Re: [創造] 南部家的路好遠
承上篇
收編完軍神及上杉家一眾武將,頓時信心大增,欲將兵鋒直指關東平原,
南部家兵力已破10萬,與北条家軍力差距甚小,亦讓我底氣充足,
憑藉軍神及柿崎兩隊作一戰線,晴政及其他部隊另開一線,
一波攻勢就打下三座支城,南部軍力直逼宇都宮城及太田城兩大城。
但此時,IMBA同盟因義信之死已告破棄,胖虎於是趁機攻擊士氣大傷的北条,
晴政想獨霸關東平原的夢想就此推遲。
北条家終覆滅於晴政之手,麾下一眾武將及內政人才通通收編,
晴政開始兩眼放光,思索著如何端掉胖虎老家。
但不幸的是,第六天魔王竟然在轄有流著奶與蜜之地的尾濃情形下,
會戰慘敗給胖虎,在北条家勢力日益縮小的時候,織田家也好景不常,
http://ppt.cc/CJuX
http://ppt.cc/7WyJ
最後被島津與武田左右侵攻,信長之野望就此劃下句點。
不久後,全日本只剩下5個大名,其中三巨頭剛好三分天下?
http://ppt.cc/X5Jg
http://ppt.cc/F3zb
光看兵力數字很絕望,但是情形並沒有那麼糟,
依創造的規則,部隊數量及規模過低時,要我打兩倍敵軍未必有把握,
因為有小隊規模上的差距,畢竟參戰的就只能幾隊,包抄還不一定抄的過去,
可如果是30萬打60萬,以玩家的控兵來說,就未必會輸了,
尤其武田家要翻山越嶺,必然有時間差,單次會戰雙方應該不會超過10萬人,
放離間,一波波吃下應該不是難事。
而且島津家顯然不是安順乖巧之輩,織田家的尾刀就是島津撿的,
兩家一群神將,專好創造的鐵炮眾,想想頭皮都發麻,胖虎兩面開戰之危機迫在眉睫。
果然,當南部、島津兩家與武田家的同盟到期後,
胖虎悍然兩面開戰(這時已達80餘萬兵力),兵力概算:南部家+島津家~=武田家
大地圖上密密麻麻出現一大群小點點,你動我也動,好不熱鬧。
AI島津早有預防,主據點老早就遷移了,南部家則是老神在在,
準備來一場逐鹿日本之戰。
此時南部家的策略是:三線作戰!!
第一線正面迎擊敵方大部隊,也就是武田所領箕輪城以南各支城,主要戰力手控處理,
第二線由軍神率越後、黑川、米澤勢,攻取春日山城及周邊,並向北陸推進,
第三線是被迫防守駿府城(與武田同盟期中,趁機瓜分了今川家),雖然很可能守不住,
但要持續投入部隊,務求拖住敵方尾濃部隊,並伺機由小田原城反攻,由下屬軍團負責。
由於策略得當,南部家第一線會戰大獲全勝後,武田方降低了對春日山城一線的注意力,
南部得以攻下周邊支城,並逐步推進,有餘力時順便支援中央戰線。
AI武田對於本城之得失顯然較支城關心許多,所以一直在箕輪城會戰個不停,
加上誘導武田南北奔波(應該是東西奔波),忙碌的穿行在山嶺之間,
耗費他的錢糧,阻絕他的路線,讓他疲於奔命,
南部家最終攻入尾張美濃地區,並搶到了大部分的城池。
http://ppt.cc/rpAX
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再來就不用說了,只剩下島津家,在我方強將如雲,謀士如雨,雙方兵力對等的情況下,
只要調整各單位進攻方向就好了,順利覆滅島津,完成日本統一。
阿,不,還有一開始就附屬的蠣崎家,為了收集不同通關方式,還是得破棄關係後消滅它
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(我懶得弄今川家的了...)
另外有趣的是,鬼義弘被抓以後,竟然二話不說的就投降,他們兄弟倆感情不好?
http://ppt.cc/bsFd
家久也.....
http://ppt.cc/z80p
其實歲久也是...忘了抓圖,他們家族這代是怎麼回事?
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再補一下南部家的戰國傳:
1.灰吹法、南蠻吹、南蠻貿易
2.奧州探題、左大臣、右大臣、征夷大將軍、關白
3.大浦為信之亂
其中第3項,當時南部晴政、大浦為信、石川高信均不在石川城,而是在我軍前線,
但是戰國傳跑出來,高信就掰了,連句話都來不及說,大浦瞬間移動到石川城自立,
所以應該沒有特殊條件,戰國傳限定5年內解決大浦,而石川城只有7000兵,
當然是瞬間就處理掉,抓來馬上全部喀嚓。
為此我很好奇晴政的下場會如何,所以等到1583年10月,晴政準時身體不適後掰掰,
選繼承人時故意不選南部信直及利直,
但是經過了好幾年,到1588年底還是沒有其他事件發生,只好打住。
結果到頭來,南部家一直跑畫面說繼承人問題怎樣怎樣的,是在欺騙我的感情。
他根本沒把南部晴繼做出來!1588年也該元服了吧!
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本作玩來已經比以往作品都來的貼近史實情況,
例如:
依照城的規模設定產出之兵力、常備兵與領民兵、本據點的設置、
軍隊在道路上排隊、腰兵糧、開政策要消耗經費等等。
其實真的可以看得出這代名為創造的不同思路,有從戰國時代戰爭及大名的基本面來設計
而不是僅追求遊戲能否表現出與眾不同的特性,
當然有很多版友有提到可以做得更真實更細緻,
不過,不是每個人都是軍神或內政高手,或是像諸葛亮軍政一把通抓,
要不然就不會有初中高級了,搞得太難,上手門檻太高,一大半的玩家就不會玩了,
不像版友們個個開局就上級,沒事就選海鮮王、姊小路、一條,
(我覺得群雄集結中,池田家看起來比一條家還軟)
遊戲總是要賣得出去,不能專攻高階玩家,所以一些局部設定,
祈禱有心人做MOD出來比較可能吧。
不過,奉行出征了還能每個月下達不同指令就....非常神奇~
戰國全日本總兵力200萬還是很扯;特性可以砍掉,可以轉嫁,還可以繁殖....
介面有點不太人性化,想找某特性有誰具備都很難找...
雖然有好些可以改進之處,但本作十分有趣,比起前幾代晚期都是數十萬人大混戰,
萬人小隊混戰,可能是方便玩家控制的一個好解。
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目前玩桶狹間信長,信長揪變態!隨便打打就吃齋藤,不小心就國傳失敗,
然後打今川跟喝水一樣....
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→ noonee:芥末很好吃的~ 08/06 13:31
→ blues520:上次我把五樓含住也是超辣 08/06 13:31
推 aputa1118:蓋 08/06 13:33
→ f0160809:空白文 08/06 13:33
推 iamita:5樓可以吸到自己的奶頭 08/06 13:34
→ iamita:幹 08/06 13:34
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◆ From: 210.69.150.30
※ 編輯: john73 來自: 210.69.150.30 (01/21 17:16)
推
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