Re: [閒聊]如果寫實了會是怎麼樣子呢
插題外話
我覺得評定應該源自中國的春秋
當時的諸侯要在每月朔日聽取當月朝政
演變至秦始皇
之後的皇帝也是類似做法
我一直認為太閣的評定命令任務系統
若是能在信長出現那就更棒
※ 引述《bear26 (蓓兒妮露)》之銘言:
: 幫補充
: 寫實之後 就要有評定日
: 然後主城之外全部都非直轄
: 信長要從清洲城出兵 假設是1565年6月1號要往稻葉山城
: 然後往前開到某個地方集結 這時候除了消耗軍糧外 農業 開發相關會停擺
: 接著你可以發主命要各城主支援 這之間要花天數
: 接著各城主會看相性 實力出兵
: 戰爭的戰損要擴大 死傷的人口 農業 造成的傷害也要擴大
: 要把燒討 擄掠相關指令提升效果
: 把直接破城效果下降 最好的方法就是修城超貴 城防超高 城打超痛
: 但是掃蕩周遭會讓城的相關數值下降
: 城主投降反叛
: 創造有些武將當城主 的確投降很快
: 有些弱小支城 大名在戰國時代本身就搖擺在大大名之間
: 這次的外交系統不錯
: 但是會希望更詳細 也就是把外交不是對大名施展 是對城主就可施展
: 和你關係好 義理低的城主 你把軍隊開過去還沒到他家 他就會倒戈
: 另外我還挺喜歡各種家徽在地圖上飄揚
: 大名雖然只有的本城能直轄 但是近所的城池會向心力高 忠誠度高
: 傳達命令然後回應的程度也高
: 你可以對軍團長 城主多個功能 就是讓他擁有"家徽"
: 在你是大大名天下人的時候 你的軍團長也變成了一方大名
: 增設點IF 或者才是現實
: 還有本能寺不要是只有信長能發生
: 只要是知名大名就可以玩發生XD (戰國傳~IF 之類的 你可以不接受)
: 就是玩家領地以創造來說 大概20-25城發生
: 你的底下3-4個軍團長的其中一個隨機叛變(也許是相對最低那個)
: 接著你GG
: 你可以用剩下的軍團長 後人重新再戰 繼承遺志
: 這才好玩啊XD
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