Re: [創造] 武將能力修改分享

看板Koei (光榮)作者 ( )時間12年前 (2014/01/13 20:29), 編輯推噓0(003)
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使用前請先備份 http://www.mediafire.com/download/r3cxxoitbtt9nyx/param.rar 直接丟到 nobu14 裡面,覆蓋即可(先備份喔) ---- 1.馬、鐵砲價格上升(大約 1塊錢) 2.國人納貢調整 1000金 → 1500 1000米 → 1000 600馬 → 500 600砲 → 400 這兩個改動,讓玩家需要更小心使用馬、鐵砲。 另外,遊戲中有一個特技「槍術」未配備馬、鐵砲、攻擊力上升,但是因 為馬、鐵砲取得難度低,而槍術增加的效果似乎不如直接配備軍裝,所以 讓這技能顯得有些雞肋,這調整或許能稍微增加槍術的實用性 3.米收入降低(100蛋糕,原本一年收500糧,下修為400) 4.米基礎買價從 2 → 1.8 原始 100石高,一年收入500糧 100商業 480金 原始的商業效果非常爛,基礎收入數字就比較少了,加上米價又貴,開發 商業的效果非常低。而我這樣修改有兩個目的,一、增加商業的優勢(其 實並沒有,我是砍農業效果XD),二、調整遊戲節奏,眾所皆知,這代設 計(不良),造成只能快攻、需要快攻,玩法相當受限,因此在平衡農、 商的方式,我選擇削弱農業,控制糧食減緩進攻節奏 但是米價有稍微調低,從這邊可以稍微彌補 5.小幅降低包圍降士氣速度(改動幅度很小) 6.增加強攻兵力消耗 7.增加城池防禦能力 8.傷兵恢復速度降低 配合前面糧食收入減少,第五點或許影響會更大 後三點,讓你強攻損失更大,這是配合我前面的概念,我想讓遊戲節奏變 慢,讓種田派也能順利活下去;如果你發現電腦去「撞牆」,那或許你可 以考慮去撿尾刀,應該有不錯的收穫 又,還記得我上一篇改弱了湯冶場嗎? 因為在 param削弱了傷兵恢復速度,而湯冶場又是唯一能增加傷兵恢復速 度的建築,所以....或許他又更強了! 9.大名直轄範圍增加為兩倍 就只是純粹想手控而已 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.171.3.89

01/13 22:21, , 1F
就只是純粹想手控而已XD
01/13 22:21, 1F

01/14 05:33, , 2F
蛋糕笑了
01/14 05:33, 2F

01/14 05:34, , 3F
雖然知道要念蛋這個音不過還是習慣念石 XD
01/14 05:34, 3F
文章代碼(AID): #1IqzmD54 (Koei)
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