[創造] 人性化的內政和多線戰爭下,我反而......

看板Koei (光榮)作者 (vjack)時間12年前 (2014/01/08 00:01), 編輯推噓21(21015)
留言36則, 24人參與, 最新討論串1/1
話說這代的內政真的算很簡略的, 外交也是達成數據就一定ok。 開戰時常常多線攻防, 也不能老是操控某一場戰爭, 搞到最後,我反而覺得我挺像是在看戲的, 參與感真的變低了。 -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.161.55.72

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這代是只能扮演大名的太閣 每個月分配工作 在家買家寶糧食
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偶爾御駕親征 (按下合戰
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信玄:我都在家用滑鼠上洛    
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領地大了後時間都燒在內政面 我是定時找戰場開會戰才不會悶..
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偶爾御駕親征XD
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後期才會這樣吧,發展中期剛接觸魔王的時候超忙
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幾隊強將在後方各主城巡迴把兵往前線帶才有辦法突破
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後期都交給電腦控 真的蠻閒的...
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重點是家寶超爛 只有加忠誠度的裝飾品
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慶次跟忠勝都沒死 讓我買皆朱槍跟蜻蛉切 但一點也開心不起
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來呀 !!
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前期玩家才能有效率經營擴張,後期AI才能多工多線開戰
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KOEI:怎麼改都有人嫌 (翻桌)
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其實這代耐玩度算高的了 只是有些小缺點跟自由度略低
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光是創造中道保守三條路線 耐玩度就x3(無誤)
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鍵盤上洛
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操作介面明明可以更人性化的
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家寶真的沒收藏價值 除了送人 還是送人
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操作介面很糟 不過這點是日式遊戲通病就是...
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這一代領地好比什麼都重要 管你真田還是北田
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那跟官兵衛說蛋糕是我的生命你居然要奪走它哪個比較好XD
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不太懂在城上面點右鍵會跳出情報選單的設計為什麼被拿掉...
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這次UI在情報跟資訊瀏覽上面真的很差
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一開始做太好,那PK版怎麼出? XD
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下代改成可以扮演一般武將如何(被打0
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扮演一般武將,不如出太閤六,不要出在信長系列啦XDD
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推樓上 想念太閣
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我要扮演茶人
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這代家寶的作用真的很少...無法加能力值啊(雖然武將本
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身就成長的很快)
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倒希望家寶多個特性之類的,劍就劍豪,馬就神速或幸運
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鍵盤天下人
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調動大後方的部隊打多線作戰還滿耐玩的
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缺點不外乎就是被提過N次的軍團配置、介面設定
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會戰部分就這樣了,只能期待加強版or下一代遊戲引擎做更好
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01/10 15:11, , 36F
回去玩革新就好了 還是很讚
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文章代碼(AID): #1Ip2J1jv (Koei)
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