Re: [創造] 請教打法,這樣還有救嗎?武田上級

看板Koei (光榮)作者 (我不是善良老百姓)時間12年前 (2014/01/02 18:35), 編輯推噓2(207)
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※ 引述《cl3ru6ai48 (張少年)》之銘言: 做出包圍圈 把敵人的領地斷開 形成本據和飛地 飛地的錢糧物資會收不到 本據若在前線 被直接孤立更好 選最難攻的戰線做佯動攻擊 一堆大軍過去 但來來回回不硬打 電腦會大量動員附近支援兵力 一定會形成破綻 此時再另一軍攻薄弱部 例如攻飛驒和東美濃 美濃軍和尾張軍會救援 等他們在戰線擺好 東海道軍再從三河出發就攻尾張 類似圍棋而已 通常都能突破的 兵力只是假象 因為經濟並不足以支撐100%的部隊長期作戰 你不用一個城一個城打 事實上 你可以經過那個城繼續走... 第一批到達敵城的部隊 不是要停下來包圍 而是要繼續往前走 當做"阻援軍" 這只要一點點空隙就夠了 所以前線的敵城一定打的下來.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 編輯: ZMittermeyer 來自: 58.114.221.62 (01/02 18:39)

01/02 19:02, , 1F
說到重點了...敵軍多強或是我方殲敵多少都不是重點,重點是用手
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控減少我方精銳軍的損失,然後讓無損的精銳軍去阻擊敵方的增援
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軍,然後讓2線軍隊包圍攻略目標城
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01/02 19:05, , 4F
謝謝我會試試看 完全不知道可以路過那個城 跟整備度
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01/02 19:05, , 5F
有關嗎
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你就想,敵城也只是一個節點 只是比較難通過,每個節點最多駐軍
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3支部隊,有第4支部隊想進去就會開始塞車,所以一個暢通的節點
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了解受教了
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最多只能駐2支部隊. 等阻擊部隊都到位了才塞滿3支部隊全力攻城
01/02 19:10, 9F
文章代碼(AID): #1InK3pLz (Koei)
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