Re: [創造] 內政系統有關增加適性的疑惑...

看板Koei (光榮)作者 (天界神道奏鳴曲)時間12年前 (2013/12/26 20:53), 編輯推噓6(6010)
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※ 引述《acuity (拉拉拉)》之銘言: : 大家都知道 有些建築是可以增加附近區域的適性的 實際做實驗驗證後,修正我原本的說法-- 那些會給旁邊地BUFF的建築可以先蓋沒差 之後新劃出來旁邊的地,剛擴張完成時好像數值沒變, 但等建設依定程度後,BUFF會自動追加上去。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.226.226.66

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我剛也去測試一下,這個似乎才是對的
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我原本空地農業564,我先蓋增加鄰近農業
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之後擴張,新農地一樣 564
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但是第二個月,忽然就自己變成705 (我什麼也沒做)
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12/26 22:22, , 5F
請問已經有二級建設(如三齋市)又跑回去建市會如何呢?
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原來的三齋市效果消失?
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太好了! 感謝測試!
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@treeeasy大 拆掉重建之後的效果都會消失,包含已經升上
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去的開發度
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了解 哭哭 原來白癡事幹了很多次 但是還是能全破XD
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感謝大大回應
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原來白癡事幹了很多次 但是還是能全破XD
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所以AI的笨是必要之惡啊
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只能說信長的地實在太肥,即時我耍笨都能贏,不過過了開拓
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期後內政都委任了XD 所以影響變小了吧,現在玩毛利,才要
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12/27 12:34, , 16F
來好好計較一番XD
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文章代碼(AID): #1Il2R3VV (Koei)
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