Re: [創造] 握著一堆好牌卻不敢攤牌
※ 引述《nightwind209 (夜風)》之銘言:
: 蝦夷小咖又來說說感想
: 雖然很用力打著織田右手希望能拖延一下他往西邊發展的速度
: 但還是看著他左手一揮把島津推下海
: 之後就是肆無忌憚的全力打過來
: 大戰幾回合 幾乎耳熟能詳的大將來圍爐過
: 告一段落後看到某一隊俘虜14人
: 管他的 織田大魔王的人不給用就是砍
: 但回家後才發現名單中有...
: 義弘 昌幸 信繁 顯如等等 還有該死的亂入王 慶次
: 好想用他們 但又不想給我用
: 現在就覺得為什麼沒有監禁或是說得這樣的系統
: 砍不下去又不想放回去再讓他來砍我OTL
: 兩難阿Q_Q
: 實在搞不懂能用跟不能用的系統判別在哪邊阿...
一定和忠誠度有關,此外感覺好像
1.別家抓來的就容易投降,畢竟自帶對主家不滿,忠誠度-2
以及部分仇敵忠誠度-3 (數字不知道有沒有記反?)
也就是例如說我是武田家,抓到上杉家從齋藤家抓來的竹中重治
依慣例應該是硬脖子的忠誠派,結果一次就招降了
2.抓著逛大街好像也有一點點影響?
3.對方實施別所安領,掉一大堆城所以忠誠也掉?
沒有特別注意,理論上是這樣,但說不定AI免疫
4.被抓到很多次? 因為曾經全國第三的毛利
被島津大魔王打到剩一支城
此時我看到吉川元春已經在敵營了
5.依慣例就是無節操名單:
松永久秀,藤堂高虎,石川數正(伯父我從德川家抓來第一次就降了)
其他待列舉
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◆ From: 71.241.232.208
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