[創造] 閒聊 小大名的戰鬥生存記
作為玩遊戲就是個M...不對 是喜歡自我挑戰的玩家
當然來個 上級1551最東北大名 蠣崎開局啦
開場就是勞力匱乏只有2...連一主一支的開發都無法同時做
想說先農一下習慣系統看看這樣有沒有出路
一開始的目標"富國強兵" 目標:三項開發到一個數值
那就種田吧~
過程中就看著跳出一堆OO家滅了XX家 恩恩 繼續種田
達成後 跳出下個目標"擴增領土"? 目標: 五年內拿下一主城
主城阿...最近的主城是個5000耐久的兵好像1千多
我兩城加起來好像有3千多應該沒問題
實際打過去 圍到天荒地老就是不會動
Google了一下"兵力必須大於城池耐久才能攻下城池 否則必須強攻(並自損)"
怎麼可能5年打下來阿(╯‵□′)╯︵┴─┴
只好重開劇情 做另一種開場
----------------------------進入正題----------------------------
開場我先洗旁邊的國人眾 北海道隨機的好像最多三個加上右側固定一個
全部弄到100%後收編 這樣可以弄到5勞力
同時開發兩城 記得兩城出征兵力能到2千多時就先把目標主城旁的兩座支城吃下
四個城的兵力養到5千 加上旁邊國人眾的支援 吃下5千防的主城也沒問題了
戰鬥時我多採包圍策略加個小__招
通常去打城時 AI一定會派人在城前面擋
那就左右各派一隊攻擊 那進入戰鬥畫面時就會跳出"敵人被包圍了"
可以看到采配大量的上升 就用這些采配砸向敵人吧(誤)
初期這樣就可以了
但過段時間 每一國都肥起來時遇到我方3000 VS 4000+之類怎麼辦?
只好加上"小__招"了 這招必要的是要配火槍
方法也很簡單 開場就往前衝 我是都會變鶴翼陣型
看對方陣型除了鶴翼我會在對方進入範圍就射擊 另外兩個會等到圈圈在閃才射擊
這時技能就全開啦 如果有打到混亂 就上前給他來幾個衝刺
如果沒有... 先暫停遊戲思考一下
恩... 先大喊個我不玩啦 然後右上X有看到嗎? 我不是說紅色的那個啦 是遊戲內的
點下去脫離戰場先落跑嚕 再點下兩把劍 喊我又回來啦
"采配充沛"這語音感覺在耳邊響起
來個幾回對方只會想說:裁判 能讓人這樣打了又打嗎?
基本上這樣可以接近無損打贏 看到被定身對方要在你臉上來個幾發時也可使用
說真的缺點就是麻煩 因為槍攻擊在雨天攻擊力很弱
另外同時只能控一場 別的戰場只能看他們本事了
玩了10年打下東北12塊地 整天面對伊達家3000+部隊吃的好飽= =
看來這劇本我還可以玩很久OTL
不得不抱怨最上義光技能實在太犯規啦 完全不能行動 攻防減弱 根本變成待宰的小白兔
不過也幸虧他幾乎都是沒采配時使用 用完就自己退後了...
PS
如果野戰交給電腦對轟的話
若沒有包圍敵方部隊 通常都會讓敵方武將剩個幾百兵逃走
接著就是她又拉兵來打你 所以要放給電腦打最好都是有包圍敵方部隊 才能殲滅
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