[創造] 閒聊 小大名的戰鬥生存記

看板Koei (光榮)作者 (夜風)時間12年前 (2013/12/15 22:30), 編輯推噓4(4021)
留言25則, 7人參與, 最新討論串1/1
作為玩遊戲就是個M...不對 是喜歡自我挑戰的玩家 當然來個 上級1551最東北大名 蠣崎開局啦 開場就是勞力匱乏只有2...連一主一支的開發都無法同時做 想說先農一下習慣系統看看這樣有沒有出路 一開始的目標"富國強兵" 目標:三項開發到一個數值 那就種田吧~ 過程中就看著跳出一堆OO家滅了XX家 恩恩 繼續種田 達成後 跳出下個目標"擴增領土"? 目標: 五年內拿下一主城 主城阿...最近的主城是個5000耐久的兵好像1千多 我兩城加起來好像有3千多應該沒問題 實際打過去 圍到天荒地老就是不會動 Google了一下"兵力必須大於城池耐久才能攻下城池 否則必須強攻(並自損)" 怎麼可能5年打下來阿(╯‵□′)╯︵┴─┴ 只好重開劇情 做另一種開場 ----------------------------進入正題---------------------------- 開場我先洗旁邊的國人眾 北海道隨機的好像最多三個加上右側固定一個 全部弄到100%後收編 這樣可以弄到5勞力 同時開發兩城 記得兩城出征兵力能到2千多時就先把目標主城旁的兩座支城吃下 四個城的兵力養到5千 加上旁邊國人眾的支援 吃下5千防的主城也沒問題了 戰鬥時我多採包圍策略加個小__招 通常去打城時 AI一定會派人在城前面擋 那就左右各派一隊攻擊 那進入戰鬥畫面時就會跳出"敵人被包圍了" 可以看到采配大量的上升 就用這些采配砸向敵人吧(誤) 初期這樣就可以了 但過段時間 每一國都肥起來時遇到我方3000 VS 4000+之類怎麼辦? 只好加上"小__招"了 這招必要的是要配火槍 方法也很簡單 開場就往前衝 我是都會變鶴翼陣型 看對方陣型除了鶴翼我會在對方進入範圍就射擊 另外兩個會等到圈圈在閃才射擊 這時技能就全開啦 如果有打到混亂 就上前給他來幾個衝刺 如果沒有... 先暫停遊戲思考一下 恩... 先大喊個我不玩啦 然後右上X有看到嗎? 我不是說紅色的那個啦 是遊戲內的 點下去脫離戰場先落跑嚕 再點下兩把劍 喊我又回來啦 "采配充沛"這語音感覺在耳邊響起 來個幾回對方只會想說:裁判 能讓人這樣打了又打嗎? 基本上這樣可以接近無損打贏 看到被定身對方要在你臉上來個幾發時也可使用 說真的缺點就是麻煩 因為槍攻擊在雨天攻擊力很弱 另外同時只能控一場 別的戰場只能看他們本事了 玩了10年打下東北12塊地 整天面對伊達家3000+部隊吃的好飽= = 看來這劇本我還可以玩很久OTL 不得不抱怨最上義光技能實在太犯規啦 完全不能行動 攻防減弱 根本變成待宰的小白兔 不過也幸虧他幾乎都是沒采配時使用 用完就自己退後了... PS 如果野戰交給電腦對轟的話 若沒有包圍敵方部隊 通常都會讓敵方武將剩個幾百兵逃走 接著就是她又拉兵來打你 所以要放給電腦打最好都是有包圍敵方部隊 才能殲滅 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 175.180.64.184

12/15 22:47, , 1F
原來還有先退出再進來的這招....
12/15 22:47, 1F

12/15 23:15, , 2F
有加齊射射程威力與禁止前進或定身的計能加上這招才是殺招
12/15 23:15, 2F
※ 編輯: nightwind209 來自: 175.180.109.61 (12/15 23:29)

12/15 23:55, , 3F
有沒有高手可以說明一下會戰的心得XD?
12/15 23:55, 3F

12/16 00:02, , 4F
會戰的心得就是 用謙信也不需要魚鱗 因為一定要躲齊射
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12/16 00:02, , 5F
所以我用謙信也都用鶴翼 除非有禁止後退的武將參戰
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12/16 00:03, , 6F
不然中一次齊射得太傷了 當然我們也可用前進後退偷射
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12/16 00:03, , 7F
有禁止後退就車懸放了之後看采配和距離決定作戰方式
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12/16 00:04, , 8F
突擊可到的距離就禁止後退放下去直接突擊 把齊射衝散
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12/16 00:04, , 9F
最後打了三天會戰的心得就是 還是打野戰好了.........
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12/16 00:35, , 10F
會戰是給我們用比較弱的軍勢又想贏才需要用,軍勢占優勢
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就讓他自己撞就好了
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12/16 02:37, , 12F
我是鐵砲帶滿 軍馬能帶滿就帶滿. 武將要有一個足止一個強化技
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12/16 02:38, , 13F
(最好是鐵砲強化技) 要開戰時盡量讓上述的軍勢湊成2支以上才開
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12/16 02:40, , 14F
戰. 開打後換鶴翼陣原地停留存采配 等對方過來.並且用齊射選項
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12/16 02:42, , 15F
測量和敵軍的距離. 距離夠進的時候通常電腦會放突擊,不要急著
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12/16 02:44, , 16F
放足止,而且這時可能要前進更靠近敵軍.等敵軍騎兵或突擊隊快衝
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12/16 02:46, , 17F
到我軍時 放足止 敵方騎兵就會像看到鬼一樣往回跑.這時敵方不
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12/16 02:47, , 18F
能動,我方則趁勢把所有能放的強化技都放上去 並繼續前進,直到
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12/16 02:49, , 19F
齊射選項(應該會有大的黃圈和小的紅圈)的紅圈完全罩住敵軍時
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12/16 02:50, , 20F
停止前進 放齊射.如果對方沒放防禦技,傷害數字應該會很好看
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12/16 02:52, , 21F
如果對方沒混亂 就保持距離繼續齊射. 如果混亂就是賺到,全軍前
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12/16 02:53, , 22F
進和對方短兵相接 如果突擊能衝到對方(顯示黃箭頭)就不停放突
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12/16 02:55, , 23F
擊. 有幾次運氣好戰損只有敵軍的兩成以下(對方技能都放不出來
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12/16 02:55, , 24F
就被我全滅
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12/16 05:50, , 25F
會戰不利可以點右上角的X離開再進入
12/16 05:50, 25F
文章代碼(AID): #1IhRqKwW (Koei)
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