[創造] 初級真田家心得

看板Koei (光榮)作者 (Hideki)時間12年前 (2013/12/15 13:33), 編輯推噓0(003)
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難度:初級 劇本:本能寺之變 戰國傳:有完成 經過時間:16年(大概是1596年) 未全破 系統還沒摸熟所以先玩初級 想到什麼就寫什麼可能有點亂還請見諒 真田家一開始的戰國傳任務就是讓昌幸公成為"表裏比興者"(牆頭草無敵XD) 一開始目標是和織田同盟 後來是和北条同盟 接著要撐過天正壬午之亂(忘了要撐到哪一年) 然後就會觸發第一次上田合戰 要從德川的攻勢下守住上田城和沼田城半年就會有動畫了 戰國傳就到此為止的樣子(秀吉掛了 沒發生山崎之戰但光秀也掛了) 初級要打出去其實不難 主要是在外交上花太多錢 但真正的問題是四週的大名都太胖 西邊和西南邊是德川 東南邊是北条(再過去是佐竹) 北邊是上杉 每個都狂蓋支城 大地圖一開密密麻麻都是各家家紋(六文錢只有2個…) 完成戰國傳後種個幾年田 憑著昌幸公的詭計百出硬上(?)了北条的箕輪城 接著狂吃北条的支城 慢慢的北条原有近8萬的軍勢 沒多久就剩5萬 佐竹原本也有近7萬 被真田背後捅刀後開始被最上和伊達吃得只剩2萬… 但真正的問題來了 到後來真田家最大的問題是沒將可用 (矢澤賴綱竟然被我玩到老死了…政治好不容易練到90耶…) 想要全滅敵方大名來收人 卻因為對方城太多打很久 只收到一兩隻貓來充人數 發現有點力不從心所以先玩到目前的進度…XD 這次的系統在內政方面簡化很多 但也不失種田的樂趣 軍馬鐵炮購入也很方便 但少了技術研究總覺得內政能玩的東西不多 就是蓋支城 舖路 設營 開打XD (這次的設營蠻有效的 升兩次後站在上面的攻防加成在會戰中都是常註) 但新增的調略和外交系統跟以往相比倒是影響力得多 少了成功率的問題會讓玩家更想投資在這上面 會戰介入的部份 本來以為是像全軍破敵一樣可以細部操作各兵種的移動繞背突襲之類的 不過這樣打一個小會戰有可能會打一個下午XD 雖然這次只能控制隊伍的前進後退與陣形 但其實意外的有趣XD 陣形間好像也有相剋的要素 有一次換成魚鱗陣 陣中的將領就有對話框說要小心鶴翼陣的齊射 只是變化有點少 強力的特技還是可以以少打多 今天就有用昌幸加幸村(加一堆個人特性…XD) 10000 VS 北条13000 還是打贏了 有一點想吐的是為什麼不在畫面左或右放個武將技能發動按鈕啊…? 名字+頭像+技能名就好了啊 畫面拉近想看小兵在戰場上撞時要放特技就只能拉遠再點 有的時候部隊數一多因為視角問題還要轉一下才點得到… 這點希望之後在更新可以追加 地圖上合戰的部份這次簡化很多 基本上就是比人多XD 用設營和夾擊還是有可能以多勝少就是了 不過因為道路容量的問題 有的時候一堆人卡在一個要所動彈不得的樣子還蠻惱人的XD 有的時候速度一快 一堆凸字跑超快的 來不及按可能一下子就打完了XD 比起革新>天道的變化 這次創造的系統改動幅度算是蠻大的 不過還是有些缺點希望能修正 難道說真的要等到PK版?XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.167.18.249

12/16 01:51, , 1F
我真的覺得這代滿失敗的...
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玩一天就膩了怎麼會這樣
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12/16 12:40, , 3F
這代戰鬥根本是糞阿..XD (by 日本說法)
12/16 12:40, 3F
文章代碼(AID): #1IhJyxGp (Koei)
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