[創造] 稍微被陰了一下 完全統一結局

看板Koei (光榮)作者 (大前田希千代後援會會長)時間12年前 (2014/02/13 22:28), 編輯推噓9(9036)
留言45則, 12人參與, 最新討論串1/1
其實應該要注意到的 不過我蠢了.... 基本上我相信 完全毀滅所有大名家完成統一這種事情 大家應該都只會為了解成就而僅僅做一次(手很痠) 不過因為我是用織田 而且是信長 在沒有觸發本能寺的情形下直接打光所有敵人 這樣一來系統會判定你走入的結局是信長個人結局 不管是不是S/L過的狀況都不會改變這個結局判定 所以不會解鎖那五種game clear方式的第二種 解決方式就是快打完之前隱居 就OK了 害我迷迷糊糊多S/L了兩次.....沒在快打完前的時間點存檔真是悲劇 題外話 評定負責說話的人還有結局說話的人是依照啥基準選擇的啊 我這局平常匯報的人是宇喜多直家 結局在旁邊跟信忠抬槓的是藤堂高虎... -- ACG美(少)女心目中地位排行 特殊情感 本命 上位 中位 下位 4/25 Update ㊣マリア(ハヤテのごとく!) 魚見(生徒会役員共) 1.宮本 るり(ニセコイ) 2.佐々森 小雪(アイリス・ゼロ) 3.宮本 来夏(TARI TARI) 4.武部 沙織(ガールズ&パンツァー) 5.ナルヴィ・ストライズ(ブレイク ブレイド) 6.御坂妹19090(とある科学の超電磁砲) 7.遊佐 恵美(はたらく魔王さま!) 8.紅月 カレン(反逆のルルーシュ) 9.佐倉 千代(月刊少女野崎くん) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.238.224.141

02/13 22:31, , 1F
哈沒錯 要先隱居才算
02/13 22:31, 1F

02/13 22:31, , 2F
結局說話的那個人就是平常評定講話那個人
02/13 22:31, 2F

02/13 22:32, , 3F
有在城內的最高智謀的 宇喜多直家剛好出城了吧
02/13 22:32, 3F

02/13 22:32, , 4F
其實還有一種方式,不過也很累。那就是作豐臣家的戰國傳
02/13 22:32, 4F

02/13 22:32, , 5F
的時候,把那局全劇點壓制過關,就不用另外做一次了
02/13 22:32, 5F

02/13 22:33, , 6F
全據點壓制不管哪個都很累啊 XD
02/13 22:33, 6F

02/13 22:33, , 7F
這真的超陰險,想說用信長破可以一口氣搞定三項結局
02/13 22:33, 7F

02/13 22:34, , 8F
結果不管怎麼弄都是40%,去GOOGLE才知道不能會這樣...
02/13 22:34, 8F

02/13 22:34, , 9F
是真的可以啦 關鍵就隱居而已 可是很陰..沒被騙過不會想到
02/13 22:34, 9F

02/13 23:00, , 10F
問一個我想問很久的問題...內政的上升幅度跟什麼有關?
02/13 23:00, 10F

02/13 23:01, , 11F
跟能力啊(?
02/13 23:01, 11F

02/13 23:01, , 12F
像清洲&歧阜,我都派信長OR村井貞勝等級的人當奉行
02/13 23:01, 12F

02/13 23:02, , 13F
但是每個月上升的幅度小到我都要哭了=_=做到破關都還沒滿
02/13 23:02, 13F

02/13 23:02, , 14F
似乎跟當時開發值/最大開發值也有關 但不確定
02/13 23:02, 14F

02/13 23:02, , 15F
那是因為快開發完的時候會變得很沒效率
02/13 23:02, 15F

02/13 23:03, , 16F
商業&兵舍就還算快,能力高低速度差很明顯
02/13 23:03, 16F

02/13 23:03, , 17F
只不過 濃尾每個月按自動開發應該是沒有不會滿的道理...
02/13 23:03, 17F

02/13 23:03, , 18F
但是石高真的超慢...
02/13 23:03, 18F

02/13 23:03, , 19F
有曲線 接近至高值時會增加驟降
02/13 23:03, 19F

02/13 23:04, , 20F
創造沒有能+開發的政策會比較慢是真的
02/13 23:04, 20F

02/13 23:04, , 21F
了解,謝謝~
02/13 23:04, 21F

02/13 23:20, , 22F
嗯啊 沒人跟我一樣衝上級一定是全據點掃光嗎? (放軍團打)
02/13 23:20, 22F

02/13 23:21, , 23F
現在玩上級織田天下三十將中...在四國引田城力抗島津
02/13 23:21, 23F

02/13 23:22, , 24F
源源不斷的援軍...打都打不完
02/13 23:22, 24F

02/13 23:29, , 25F
這代無限昆布打起來很累,真田花了七年才收掉北條,旁邊
02/13 23:29, 25F

02/13 23:30, , 26F
豐臣已經變大魔王了,電腦AI不懂團結對抗大魔王,還一直
02/13 23:30, 26F

02/13 23:30, , 27F
上級玩到後來,左右邊剩的一定是島津+伊達(萬惡的兵農)
02/13 23:30, 27F

02/13 23:31, , 28F
肛我... 暫時不玩等PK,希望PK的AI可以別那麼G8
02/13 23:31, 28F

02/13 23:36, , 29F
看看回不會又加入編輯AI的功能XD
02/13 23:36, 29F

02/13 23:41, , 30F
我只希望大名之間的關係能公平一點,常常看到AI勢力最大
02/13 23:41, 30F

02/13 23:41, , 31F
的一直發展,玩家勢力稍微大一點就鄰居都變敵視,過幾個
02/13 23:41, 31F

02/13 23:42, , 32F
外交作弊的情況下大多是玩家勢力被婊
02/13 23:42, 32F

02/13 23:42, , 33F
月各種肛人,猴子還沒變大魔王之前,你們怎麼不肛他(怒)
02/13 23:42, 33F

02/13 23:42, , 34F
感覺有點像打麻將三家打一家一樣,很無趣...
02/13 23:42, 34F

02/14 00:05, , 35F
外交要做好要用點心思 牽A去打B 牽C去打D 然後慢慢偷吃
02/14 00:05, 35F

02/14 00:05, , 36F
群雄的話很明顯 XD
02/14 00:05, 36F

02/14 00:05, , 37F
至於玩小勢力還被圍剿....無解 人家是AI嘛
02/14 00:05, 37F

02/14 00:07, , 38F
打了一個晚上,島津城變少,但總兵力從39w->43w 見鬼...
02/14 00:07, 38F

02/14 08:15, , 39F
一直守勢都打得沒完沒了的 要找三個萬人隊從側面捅
02/14 08:15, 39F

02/14 08:44, , 40F
創造一切自己來真的沒效率...我左打島津43w(姬路-引田)
02/14 08:44, 40F

02/14 08:45, , 41F
右打伊達20w(新發田-黑川-太田) 我在回兵,他們在增兵...
02/14 08:45, 41F

02/14 08:45, , 42F
打了兩天還是沒打下去=_=
02/14 08:45, 42F

02/14 09:29, , 43F
電腦AI不懂團結對抗大魔王XD
02/14 09:29, 43F

02/15 20:29, , 44F
電腦的對手只有一個就是玩家 不會檔大魔王的
02/15 20:29, 44F

05/06 23:53, , 45F
問一下全據點是指本支城嗎?
05/06 23:53, 45F
文章代碼(AID): #1I_DQPlm (Koei)
文章代碼(AID): #1I_DQPlm (Koei)