Re: [三國] 三國12 簡單不簡單

看板Koei (光榮)作者 ( )時間12年前 (2013/08/25 19:30), 編輯推噓3(301)
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※ 引述《lampardoRio (小確酸-微小且確定酸酸)》之銘言: : 一、我方陣容 : 2.霍戈 /弓兵/火計/兵力11500(智力還沒洗69) : 總兵力79300,本陣預備兵10000 : 二、敵方陣容 : 1.劉備/槍兵/義勇軍/兵力1100 : 2.關羽/騎兵/千里行/兵力1200 : 3.趙雲/騎兵/單騎驅/兵力1100 : 4.張飛/槍兵/萬人敵/兵力1100 : 5.諸葛亮/弓兵/八陣法/兵力1200 : 6.黃月英/弓兵/伏兵神速/兵力9200 : 7.周昂/弓兵/攻城強化/兵力1100 本體版,沒有兵法陣,所以防守方多會上城牆防禦 對方有六個兵力1000出頭,除了騎兵,其他四個都會上城牆 可以先在外面把「陣」佔一佔,等指揮點數滿,全部往前拉去撞城門,算 好距離霍弋連用 2~3 次火計,那一千的兵通常會直接被秒殺,對方牆上 能對你持續傷害的會只剩下三個人,能減少很多傷害 : 8.張既/騎兵/攻擊弱化/兵力9300 : 9.鍾X/弓兵/全軍索敵/兵力9300 : 10.王朗/槍兵/智力上升/兵力9300 : 總兵力45996 : 2.我國技巧:槍攻擊1等/槍防禦1等 : 騎攻擊2等/騎防禦1等 : 弓攻擊2等/弓射程2等 : 兵器1等 : 3.電腦技巧:槍兵破壞一等 : 4.怎麼看都應該贏得輕鬆阿 ORZ。 技巧研究方向,對也不對 電腦AI,攻擊會優先判斷兵種相剋、然後再挑防禦低的打 所以撞城門的時候,通常槍兵容易先被打,或是統御低的也很容易先成為 目標,除此之外,也會考慮防禦。你的主力是弓兵,弓兵防禦又差,科技 也沒升級防禦,所以我猜在撞城門階段,你的弓兵被消耗太多,造成你破 門後缺乏傷害 科技的研究,越高等,需要的時間越多 兵種科技,增加的效果都一樣(比如攻擊提高一等,攻擊 +10),所以可 以平均升級,可能會有比較好的效果 另外,沒記錯的話,兵器科技,可以增加兵器的攻防能力,本體版衝車防 禦很高,要攻城有衝車會容易很多 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.171.11.241

08/25 20:35, , 1F
本體版衝車無雙啊 守城進攻都硬的跟鬼一樣
08/25 20:35, 1F

08/25 21:55, , 2F
本體最新版戰法點數只有十二點只能兩次火計
08/25 21:55, 2F

08/26 21:52, , 3F
第一次玩本體版進攻成都時沒帶衝車被射得滿頭包
08/26 21:52, 3F

08/27 10:08, , 4F
樓上我也是(握手)
08/27 10:08, 4F
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