[三12] 《三國志 12 威力加強版》中文版即將上市

看板Koei (光榮)作者 (Sam)時間12年前 (2013/05/28 23:51), 編輯推噓39(39063)
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http://gnn.gamer.com.tw/2/80722.html (GNN 記者 Sam 報導) 2013-05-28 16:59:18   臺灣光榮特庫摩(TECMO KOEI Taiwan)宣布,將於 6 月 20 日推出經典歷史模擬 遊戲《三國志 12 威力加強版》繁體中文版,更為深化《三國志 12》世界的種種新要素, 功能大幅擴充,讓「秘策」系統變得更好用,並特別收錄可用於自創武將以及名品編輯用 的插畫。遊戲支援觸控螢幕操作,玩家可在筆記型電腦或平板電腦上舒適地遊玩。   為回饋玩家對《三國志 12》的熱烈支持,凡是於 2013 年 6 月 17 日前將已購買的 《三國志 12》內附 Gamecity 序號登錄註冊完成,後續再將《三國志 12 威力加強版》內 附 Gamecity 序號登錄註冊完成,即可獲得玩家專屬特典的新劇本「赤壁之戰」與線上對 戰用武將卡「古武將套組 5 張」。 (圖片就不copy了,怕有授權問題) 遊戲特色 1.刷新之「秘策」!洞視良機,掌握謀略戰之勝利!   大幅擴展活用範圍的「秘策」。不再需要進行開發,可於就是現在的瞬間發動。   戰略的眼睛決定的時機,導致贏得了陰謀反對暴力的進攻和防守。 2.藉由都市開發獲取技術,拉開與鄰國的差距!   藉由建設、增建都市的設施,而提昇各設施的合計等級的話,可獲得都市技術。   由於獲得條件及每個都市所能夠得到的技術各異,因此看清未來的都市計畫可助益 戰略。 3.是敵對?還是懷柔?活用異能之眾,異民族之力!   擁有強力兵科與特殊戰法的「山越」及「烏丸」等異民族登場。   擊退的話可以獲得寶物或異民族武將,透過談判,還可以要求襲擊敵方勢力。   包含異民族在內的新外交戰略成為關鍵。 4.藉由追加內容威力強化!新兵科也多數登場!      追加了因「強化陣」「兵法陣」而白熱化的戰鬥以及「拔擢武將系統」。   此外,藤甲兵及象兵等新兵科亦多數登場。劇本、武將追加,以及各式自創功能也完 全配備。 5.特別收錄   可用於自創之《三國志》系列武將插畫 可用於自創之《真‧三國無雙 7》系列武將插畫 名品編輯用插畫 6.遊戲資訊   遊戲名稱:三國志 12 威力加強版 for Windows 遊戲類型:歷史模擬   對應平台:PC Windows(XP SP3 之後)   發售日期:2013 年 6 月 20 日   建議售價:980 元   語言版本:中文字幕 / 日文語音   年齡分級:普遍級   開發廠商:TECMO KOEI Games   發行廠商:TECMO KOEI Games   代理經銷:臺灣光榮特庫摩   官方網站:http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/12pkwin/ 7.PC 環境需求   作業系統 :Windows XP(SP3)/ Vista / 7 / 8 繁體中文版 32bit / 64bit   中央處理器:Celeron 1.2GHz 以上 / Atom 1.5GHz 以上   主記憶體 :1GB 以上   硬碟機容量:剩餘空間 5GB 以上   螢幕解析度:1024 × 576 像素以上   網路需求 :網路連接環境必須 ※ 建議使用高速的網路連接環境進行網路對戰   DVD 光碟機:必須   ※ 特別注意事項:本遊戲需先連線至網際網路進行 Alpha-Activation 認證後     始可遊玩 8.針對既有《三國志 12》繁體中文版玩家的優待特典   新劇本「赤壁之戰」與線上對戰使用的武將卡「古武將五張套組」   6 月 17 日前已購買《三國志 12》繁體中文版 for Windows 並完成臺灣光榮特庫摩 Gamecity 登錄註冊的玩家,若是購買 6 月 20 日上市的《三國志 12 威力加強版》繁體 中文版 for Windows,將會獲得新劇本「赤壁之戰」以及線上對戰使用的武將卡「古武將 套組五張」的優待特典。   獲得方法:於 2013 年 6 月 17 日前購買《三國志 12 威力加強版》繁體中文版 for Windows 並完成 Gamecity 註冊登錄的玩家,購買《三國志 12 威力加強版》 繁體中文版 for Windows 之後,在 Gamecity 線上認證時就可取得下載優待特典。 可於《三國謀略之書》遊戲說明書背面找到 Gamecity 產品序號。 2013 TECMO KOEI GAMES CO., LTD. All rights reserved. 心得:巴哈特派記者暱稱跟我一樣耶XD -- ╭─────────────────────────────────────╮ │ 這篇文章讓你覺得? │ │ │ │(⊙o⊙)( ̄︶ ̄)(▔□▔)(〒△〒)(ψ(._. )>)y( ̄︶ ̄)y( ̄ー ̄;)(# ̄皿 ̄)│ │ 略懂 瘟腥 中槍 認親 實用 高興 汗顏 翻桌 │ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.226.23.185

05/29 00:12, , 1F
就跟李豐是菜市場名一樣嘛XD
05/29 00:12, 1F
(汗)

05/29 00:15, , 2F
希望可以有好的銷售成績,價格也算是滿便宜的
05/29 00:15, 2F
真的,這價格很親民,不過我也是要為了信長14作打算(淚)

05/29 00:15, , 3F
你好我叫馬忠,不會設陷阱那個
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久仰久仰

05/29 00:28, , 4F
無感 等信長中
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(握)

05/29 00:29, , 5F
對只有40城的三國志無愛
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不過雖然城池少,玩起來比信長還辛苦,我還是很不習慣這種被動式防守的戰爭模式

05/29 00:30, , 6F
戰場都兼用卡
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05/29 00:32, , 7F
除了少數, 其他地形設計太失敗, 兵種強化營有跟沒有一樣
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只有強化陣有用, 兵法陣純擺設
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程式設計師表示:畫戰場也是很辛苦的(囧) 兵法陣的能力大概只對直衝本陣的戰法有幫助,不然先第一波短兵相接短 >然後直衝兵法陣>沒了

05/29 00:40, , 9F
有戰國七雄的版本嗎?
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05/29 00:52, , 10F
本體不是1800 威加卻只有980
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就好像補充包的感覺(個人觀感,非討戰)

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糞作
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沒這麼不堪吧(汗)

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PK版一直都是980不是嗎?
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05/29 03:01, , 13F
毫無誠意之作,一共沒有幾個城,戰場還一堆共用的
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這次的設計或許有它的賣點吧

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可以只買PK板嗎@@'
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05/29 07:55, , 15F
PK版不可單獨執行@@
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05/29 07:56, , 16F
歷代PK版均需要主程式才能執行
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05/29 08:14, , 17F
12代本體1980.比原系列多180元.這是伺服維持費用嗎
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不過古武將套組以後也能抽.不過項羽根本拿來電姜維用
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但項羽高C.不如上孔明控場.打野戰.拉兵差.主拆都行
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05/29 09:46, , 20F
無感
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05/29 13:02, , 21F
太讚了~必敗無疑 支持正版 讓三國志代代相傳
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05/29 15:00, , 22F
赤壁劇本有什麼特別的嗎?等PK出來才買合輯是不是就
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05/29 15:01, , 23F
不會有這劇本了?會有機會追加嗎?日版網頁也沒這劇本
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可能還是要等後續消息吧

05/29 19:09, , 24F
如果12本體就直接做到這樣 想必許多人的評價會完全不同
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KOEI:本體直接作成這樣,那PK賺什麼?(設計對白)

05/29 22:00, , 25F
等信長PK 所以想玩到14我還要等好久 = =
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施主這是何苦呢?本體會先上市啊

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樓上意思是搞不好會跟天道一樣 本體+PK一起出中文版吧XD
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這倒是有可能(汗) ※ 編輯: Sam30526 來自: 36.226.23.140 (05/29 23:03)
還有 36 則推文
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目前在玩8.11
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我真的覺得跟本體版沒什麼差別 玩後感
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九代出兵哪有只能固定路線 明明可以調
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11啥都要資源,槍兵還要槍資源,信長步兵還不用資源
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目前唯一一代三國志吃資源比信長還兇的
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十一代西蜀小路多,漢中永安都有小路
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西蜀十一代沒這麼好防守
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北方還單純一點,江陵東邊孫家騷擾不斷
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對12代一整個失望,資源都丟到信長系列了嗎?
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11代光內政就覺得是自己被玩不是在玩遊戲
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05/31 14:55, , 73F
內政到底哪裡有問題呢 我都只做到LV1 除了兵舍有合體到LV3
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說真的 沒人逼你一定要做到LV3
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我第一次聽過11代的西蜀不好防守的
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11的蜀不好守? 落石.棧道表示:
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我每次統一到剩蜀地 就懶得打下去了 最討厭建寧跟雲南
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05/31 19:52, , 78F
12實在令人失望
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05/31 23:39, , 79F
光是看版上的討論量我就認定十二是個失敗作了…
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06/01 00:57, , 80F
單12本體的負評是不少 但多了加強版後評價倒是沒這麼糟
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建寧跟雲南確實遠就慢慢捕給,總比西蜀江陵要好
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12PK評價沒那麼糟其實也是50步100步而已...
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新增要素:秘策不用研發、拔擢新武將、異民族、新兵種、
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城市特技、兵法陣強化陣等 改變並不大 很難讓評價變好
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從樓上幾個更新點來看.我來說說的的看法.(1)秘策不用
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研發.但相對的秘策綁在武將.所以公仔地位又提升了.但
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是由於免研發.遊戲腳步又更加快了(2)拔擢系統.只能說
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是小勢力救星而已 (3)異民族就偶爾騷擾增加玩家拖台
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時間 (4)新兵種 由於遊戲參數變動一直在改.所以最近
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5次更新後.pk的兵種與屬性又大修了 (6)城市特技.兵法
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陣 好像想製造攻守城可以玩很久假象.似乎有效果(笑)
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小勢力救星不錯啊XD
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拔擢系統很難練出夠強的將領 頂多只是不錯
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我練了十幾個只有一個能力夠 戰法也好(全軍猛攻)
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能上戰場 其他只能種種田
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本體不好,pk能多好?又不是軒轅劍外傳必贏本傳...
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06/02 01:22, , 97F
秘策不用研發只是假象....實際變成要等秘策點
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計略所總合等級越高, 計略點回越快, 對小勢力來說回很慢
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06/02 01:24, , 99F
而且要有軍師特技or君主才能放, 綁人材綁的比本體更嚴重
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06/02 10:11, , 100F
綁軍師如果能縮小到戰場的密策而已 就好很多
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06/14 10:51, , 101F
自從天創以後 回合制戰鬥都無感了
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06/16 23:00, , 102F
本代不是回合制戰鬥話說十一代就是回合制戰鬥
06/16 23:00, 102F
文章代碼(AID): #1HfD9uaH (Koei)
文章代碼(AID): #1HfD9uaH (Koei)