[三12] 三國12遊玩心得

看板Koei (光榮)作者 (蜘蛛人)時間13年前 (2013/04/03 03:02), 編輯推噓32(32028)
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一樣選劇本是英雄集結(人物最多 打得最盡興) 開局選孫堅(想用神火計+連弩) 條件上級 敵方資源多 開局先搶柴桑之後就穩穩農兵吃完江東後,北上取得大盾兵, 用孫堅孫策大盾+周瑜硬上呂布跟曹操,至此統一天下。 優點 : 內政超自動化:包括兵裝生產、建築物提升... (這點真的大大降低遊戲麻煩程度,特別是兵裝生產,三11光是產兵裝就就點到 手指都超累的...) 兵種多樣性:重裝兵、大盾、虎豹、象兵...等 (唯一可惜是太少城市有三等兵裝,全地圖這麼大,結果只有六座能產特殊兵種, 這樣叫北邊袁紹、西北馬藤、荊州劉表該如何自處?) 曹操取陳留許昌,源源不絕的虎豹... 而北邊城市竟然都沒這些特殊兵種可產... 其二 蠻族的特殊兵種應該要設計能讓某幾位將領使用, 而不是只能靠登用那些很弱的蠻族武將才能用,如此可以更豐富遊戲性吧! 像演義裡面諸葛亮也有雇用蠻兵北伐、或者當初夷陵之戰蜀軍也有相當多的蠻族兵, 應該是要讓武將能進化(或者更改)兵種。 素人採選:這我真的蠻喜歡的!透過隨機尋找素人來提升,增加遊戲性。 缺點是素人三圍好培養,但是本身關鍵技能卻是相當的"廢", 我開了10隻,幾乎都是武力低下,還有另外一招我忘了。 頂多只能透過素人的內政技能,掛載在建築物上,這著實相當可惜。 (如果能讓素人擁有更強大技能 我想一定更完善) 蠻族入侵:相當符合真實場面,還可利用他們去鬧對方, 甚至被入侵時,剿滅他們還能替初期取得相當不錯的犒賞。 整體缺點: 我認為三12這款遊戲主打的是"戰鬥" 那既然是戰鬥,我真的覺得"計策"實在很不多樣性,每次只能攜帶一種技策, 應該要更多元一點,畢竟一場戰爭攸關一座城市,哪能僅僅靠一個"鼓舞"、"指揮" 就結束呢? 再來... 大家白刃戰時,勝負太快分出了,在信長野望革新裡面,起碼一場戰爭都能放個好幾次 車懸、乘崩、釣瓶、火牛、內鬨、一次一兩千慢慢扣,至少要放個幾次才會結束戰爭。 而三12,雙方兵力接觸之下,"人中呂布"、"神火"這兩種超強技能能剿滅對方一半兵力。 暫且不論這兩技能, 光是徐晃大打擊、孫堅全軍突擊(放下去雙方交戰,基本上都是一面倒) 而采配的收集太慢,導致一場戰爭就靠那幾種範圍計就解決。 一些強大的單體技似乎就像流水般,你不會想去用。(我指的是大規模戰爭) 當然我還是有被電腦電過, 再打許昌戰役,郭嘉、曹操的連環技能施放+鼓舞,我就算神火燒下去還是被SM。 後來就跳過曹軍不打... 攻守方交戰 電腦AI明顯不足 舉個例子 我方守軍 基本上電腦就算三倍於我們,我們還是能靠局部多打少,或者直接突襲 本部取得勝利。 (所以基本上我方是守軍,沒什麼難度可言) 而我方是攻方更扯... 對方幾乎一定會打野戰 所以你只要兵力擺置好,就是等對方來衝陣, 然後剿滅後,打到對方本陣結束這場戰役。 (攻城武器完全沒用...光是大盾跟虎豹或者重裝兵就贏了) 整體而言 還是革新>三11PK/三12PK(三11缺點是內政 三12缺點是戰爭沒有像11這麼好玩)>>>>>三12 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.118.59.45

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兵種問題 可以靠Van的修改器
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12代威加的弱小勢力我覺得是最好玩的一代
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英雄集結的話.拔擢武將可得靠傳授學好技能.前提是傳
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授武將要在那地域才行.如曹操在中原.若在中原遇到傳
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授就能學到魏武之強.不過中原往往學到大打擊居多=.=
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有養過麒麟兒統100武94智97政69魏武之強.在中原學的
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分別是遇到操船術.傳授(曹操).祖靈三次事件
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西北馬藤有產藤甲兵嗎?
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馬騰袁紹還有特殊技法可以研究,劉表要去搶柴桑,還好不遠...
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特殊兵種還有戰車能生產
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天道直接被無視.....我覺得天道>革新>>>>>>>三12PK>>>>三12
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不過信長14系列已經有透露消息 應該可以期待一下
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信長14的消息在哪? 樓上不要賣關子阿
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有放出信長30周年有新作COMING SOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOON
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素人要取得強特技也不算太難啊 靠運氣
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不過往往變成就是要犧牲四圍就是 很靠運氣
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嚴白虎開局有養過麒麟兒統98武100人中呂布
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可惜的是修練只有兩次事件就回家 不過巧合的是呂布傳授
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給我人中呂布的下個月就因事件被曹操斬了 臨死前把所學
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傳給新武將...
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樓上這真有戲劇性...
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這齣是在演什麼 呂布的繼承人要復仇是嗎XD
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師傅 你的老婆和女兒就交給我吧
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革新神作啊
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革新最高!!!
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可惜沒有婚姻系統
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x可惜沒有婚姻系統xd
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呂布無意間立了flag 囧
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呂布:該教你的都教了,等我殺了曹賊再一起切磋吧
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呂布:終於把這身武藝傳承下去,就算現在死去也沒有遺憾了
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那不是小說曹賊的情節嗎!?
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"計策"實在很不多樣性,這樣才可以出到三國志兩兆呀!
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三國志12如果非常完美,那還會有三國志13嗎?
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三國志12如果非常完美,那光榮公司的軟體工程師以後不都要
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去喝西北風了?
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呂布:這是我的老婆,漂亮吧!這場仗打完我就要回鄉陪她了
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完美是相對於作業系統跟設備啊
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三國志12完美了 只要有更好的電腦跟OS 三國13就能進步
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事實上就算不完美 也有一堆遊戲沒下一代
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其實三國志八很完美了
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樓上超愛三國志八XD
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事實上就算很完美 也有一堆遊戲會出下一代騙錢
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呂布:徒弟你看,曹操的鼻子很大對吧?? (拿出畫像
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如果有辦法把11代弄成即時制再加上戰爭迷霧完成度就很高了.
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11即時制就看不到二分天下討教那樣揚州戰線漢中戰線的
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玩法了
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不然,像大富翁6,可選即時制以及回合制?
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我比較希望是像11代的戰爭和單挑+12代的內政和外交
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同w大所說 我覺得回合制的才能造就二分天下的熱烈討論
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以前我記得也曾經有版友和朋友對戰 上來尋問戰略方針
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當時版上的討論度也很高
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11代的戰爭?那是地獄超吃資源的
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11代單挑舌戰很好...戰爭就饒了我吧 >"<
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11代的戰爭開即時制大概就是開局沒多久地圖上就滿滿的
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部隊跟螞蟻一樣在跑wwww
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11有人口限制然後關港城會主動攻擊更好 不然一被貼 就準
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04/05 22:40, , 59F
備快要丟了
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04/06 01:50, , 60F
大富翁即時制很可怕……
04/06 01:50, 60F
文章代碼(AID): #1HMoijiT (Koei)
文章代碼(AID): #1HMoijiT (Koei)