[太閤] 五代小遊戲雜感

看板Koei (光榮)作者 (藍星人)時間13年前 (2013/03/24 22:54), 編輯推噓19(19014)
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足輕 就是模擬野戰。 只要帶兵數量足夠, (足輕大將以上帶兵數量才能破2000,浪人不行,印象中商人好像也不行。) 第一回合開神速,二三回合伺機接觸敵主將, 用5000貫拉攏就結束了(不會花實際的錢)。 有時候會差一點沒拉完,下回合打掉剩下的兵就好。 騎馬 躲箭遊戲。 這個沒啥好說吧……, 就是多練+精神要專注。 話說我很少練這項特技,這代打仗做得太鳥, 隨便打都贏,導致戰爭技能沒啥必要性。 鐵砲 這個我超不擅長,也常常嫌麻煩不想練, 要對角度、等時機,實在太辛苦啦! 直到最近看到有人說懶得調角度, 加上我自己無數次失敗的經驗, 我發現用同一個角度(水平射擊)一個靶一個靶穩穩打, 不要去想一次打幾個, 反而會收到不錯的效果, 因為打中一個靶順便貫串其他靶的機率本來就滿高的了。 雖說離完美還有段差距,但有耐心的話,通常能夠打到次佳成績。 水軍 足輕的水上版,走位更容易。 弓術 大致跟鐵砲相同,沒辦法偷懶不調角度了。 落空率更高,非常倚賴經驗。 箭靶的排列方式常常教人很無言。 武藝 道場一群人圍毆,比打山賊和海賊更難。 要練走位。 我覺得對武力低落的主角根本就是地獄= = 通常要搞一套五級以上神裝再來打會比較好, 否則砍別人像在搔癢,用紙糊防具總是被秒,會令人SL到吐血……。 軍學 連連看。 我都懶得選開局,反正結果差讀檔就好。 注意消方塊盡量不要擋住其他方塊的連線, 因為消完方塊會往下掉,所以通常上面的要先消。 忍術 考驗眼力……。 有三次機會可以按錯讓時間暫停。 我發現最下排常常是視覺死角,所以都會先注意一遍最下排。 然後因為有三個早期發現就有特技學,所以都懶得凹完美。 (ps:四代的大家來找碴有趣多了,雖然難到爆……) 建築 填方塊。 就只是眼明手快而已吧,最簡單的小遊戲之一。 時間不夠的話會填錯格,常練習就習慣了。 開墾 通水管遊戲,這個要練。 大家可以去old-game板找金庸無雙來玩, 裡面的種田遊戲就是這個,沒有限時可以慢慢想。 建議好用水管不要擠在一起,可以先放在四周再慢慢來拼。 死路優先跟死路靠在一起,像這樣 ┤├ ,或這樣│├, 總之要善用每個水管。 其實沒有想像中難(對政治低落者另當別論)。 礦山 有公式圖,沒任何挑戰性的小遊戲。 算術 加減乘除填空,必學。 難點一: □+□+□-□=8 □+□×□-□=8 這兩種我會當成一種看待, 第一格填答案數字,也就是8。 後三個就填加起來會消掉的數字就好, 比如2+3-5(=0),就填2,3,5. 2*3-6(=0),就填2,3,6. 格子順序可能會有變化,總之就看前面的加減乘除符號來調整順序。 難點二: □×□+□÷□=9 這題要臨時反應真的謀乾單……, 重點是9要拆成7+2或5+4,其他方法都不行,因為會用到重複的數字。 難點三: □×□÷□-□=7 3*4/6 3*4/2 3*4/1 2*5/1 2*6/3 2*6/4 從以上組合找到能用的然後帶進去吧。 基本上遇到難點二難點三,我幾乎都要SL……。 禮法 湊成一面。 思路很簡單,就是直的三個同色湊成三排,或橫的三個同色湊成三列。 湊成一排的先移到一邊,最後再組合起來。 辯才 21點,這我真的無法。 前兩級雙方10點開始的,只要一直選大的點數勝率就有八成。 三級以後,就算選小的點數想讓電腦爆掉,還是有很大機率會在最後一刻翻盤。 我的勝率大約低於五成,還是常常靠電腦腦殘選牌才贏的,更別提完美達成了……。 有前輩想要分享一下辯才小遊戲的心得嗎? 茶道 記憶顏色,比起四代醫術的小遊戲真的仁慈太多了。 (四代醫術好像有到十幾個顏色來排列的) 我是照顏色念一次,棕白藍綠黑黃,這樣記。 最簡單的小遊戲之一。 醫術 配勺子。 前幾天有po求助文過,才發現小的勺子倒大勺子兩次很實用。 不過基本上能夠直觀的一個勺子倒兩次或是兩種勺子加在一起就好的, 還是直接用就好,不要想得太複雜。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 211.74.92.172

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茶道跟忍術 有暫停可以按
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囧 為什麼我覺得辯才很簡單...難道是因為我都用猴子嗎...
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我都第一把就讓電腦爆21點 然後就讓它一直爆到底 就穩贏
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但難度可能和政治力/辯才等級有關就是了.....orz
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做內政的時候,21點小遊戲一開始是我方超過21點
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也就是說 電腦爆掉的機率會大幅下降
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我是很討厭禮法跟連水路= ="
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5代的每一種小遊戲我都很討厭,我超愛4代的小遊戲
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※ 編輯: usodakedo 來自: 211.74.92.172 (03/24 23:53)

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我覺得4代最有趣的是卡片戰鬥,尤其是個人戰
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印象最深是跟某劍豪纏鬥到最後 被放929瞬間砍死
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不過當時卡片戰的評價好像不怎麼高(?)
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我很久沒玩了 不過記得是259(爾無救)??
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184>111>259>763>929 929最弱 但是時間越長傷害越高
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連水路很煩
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禮法我到現在還是不會玩,都是直接跳過給電腦跑XDDDD
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連水路經驗豐富加上專注力可有好成績但稍微疏忽就會死路
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連水管不難但節奏太慢了 還有三級之後取消完美直接升
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等 最高還設到四級這點很拖台錢~"~
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四代醫術顏色搭音階就好,再用簡譜去記音階就很輕鬆
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對應的四圍不好的話,有幾個小遊戲超難
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03/25 17:28, , 21F
最討厭的是禮法遊戲 後來都把他略過
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大久保長安的小櫻桃鐵砲:
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03/25 19:11, , 23F
四代的射箭小遊戲如果不知道其定律會玩到瘋掉
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03/25 19:16, , 24F
除非是超低武玩弓炮或超低政玩開墾,不然我是覺得都還滿簡單的
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03/25 19:17, , 25F
低武學劍有好忍術就ok
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03/25 19:47, , 26F
禮法還可以運氣好可湊八張甚至九張全同
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03/25 22:28, , 27F
四代醫術和算術可以無恥的用錄影程式解決
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03/25 22:28, , 28F
東鄉重位 棋盤斬
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03/26 00:46, , 29F
算術要善用"1",把1擺在乘數或除數會變簡單很多
03/26 00:46, 29F

03/26 07:34, , 30F
我只覺得很感慨都幾年了還在太閣5 太閣6出不來了齁
03/26 07:34, 30F

03/26 09:32, , 31F
成吉思汗五跟太閣六呢!!!!!!!!!!!!!!!!!!
03/26 09:32, 31F

03/26 19:46, , 32F
大航海時代5呢!
03/26 19:46, 32F

03/28 22:41, , 33F
在玩忍術的時候 你試試看按 alt 吧..意想不到的效果
03/28 22:41, 33F
文章代碼(AID): #1HJnEmXQ (Koei)
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