[三12] 三國志12PK秘策及獻策效果

看板Koei (光榮)作者 (骨箏)時間13年前 (2013/03/06 12:13), 編輯推噓20(20030)
留言50則, 17人參與, 最新討論串1/1
我方     名稱      說      明 PK 名工之策  建設、增築時間縮短且費用減少    特殊獻策 →恢復都市耐久 PK 折衝之策  諸勢力對己方好感度暫時升至最高    特殊獻策 →暫時提高外交使者的政治參數 PK 求賢之策  登用範圍擴大到全國、登用成功率上升    特殊獻策 →探索/登庸某都市未發掘武將 沒變 求財之策  依名聲可以每回合獲得資金、軍糧、兵力    特殊獻策 →武將忠誠上升 沒變 佔糧之策  支付俸祿時可獲得等值軍糧    特殊獻策 →以現有一半的資金買入軍糧 沒變 縮地之策  輸送、移動全部都能在1回合內抵達    特殊獻策 →輸送不需軍糧 PK 用眾之策  武將的指揮兵力加倍。(上限30000)    特殊獻策 →我方部份傷兵回復 敵方       名稱     說         明       PK 封都之策  敵勢力都市技術無效化    特殊獻策 →敵勢力設施等級暫時降低 PK 忘技之策  敵勢力技法弱化    特殊獻策 →敵勢力兵裝產量暫時降低 PK 烏合之策  降低敵勢力武將的統率和募兵量    特殊獻策 →敵勢力戰鬥後部份傷兵逃亡 PK 毒泉之策  目標勢力傷兵減少且無法回復    特殊獻策 →鄰接城市部份士兵變成傷兵 PK 封印之策  敵勢力無法發動秘策、秘策效果無效化    特殊獻策 →我方武將的智力與政治參數暫時提昇 PK 絕道之策  敵方城市的援軍和遠征兵力減少    特殊獻策 →降低鄰接城市兵力 沒變 收奪之策  奪取接鄰敵都市資金、軍糧、兵力收入    特殊獻策 →降低鄰接城市防禦 沒變 離間之策  降低接鄰敵都市的收入和武將忠誠度    特殊獻策 →直接挖角低忠誠武將 防策       名稱    說      明 PK 封都防策  防止敵勢力的封都之策 PK 忘技防策  防止敵勢力的忘技之策 PK 烏合防策  防止敵勢力的烏合之策 PK 毒泉防策  防止敵勢力的毒泉之策 PK 封印防策  防止敵勢力的封印之策 PK 絕道防策  防止敵勢力的絕道之策 PK 收奪防策  防止敵勢力的收奪之策 PK 離間防策  防止敵勢力的離間之策 會戰       名稱       說        明 PK 捕縛之策  我軍機動力上升、攻擊敗走部隊可捕縛敵將 PK 治癒之策  我軍與我方本營的部份傷兵回復 PK 采配之策  我方指揮點獲得速度增加、敵方減少 PK 穴攻之策  我軍破壞力上升 PK 偽報之策  敵軍部份兵力撤回本營 沒變 禁歸之策  敵軍無法進入本營 沒變 連環之策  敵軍機動力下降 沒變 鼓舞之策  我軍部隊戰鬥力上昇 沒變 禁出之策  敵本營內的部隊無法出擊 沒變 回營之策  我軍回到本營 沒變 援兵之策  均分預備兵到出征中的我軍部隊 沒變 空城之策  強化我軍本營和城門並維持陣 沒變 伏兵之策  我軍部隊變為伏兵 沒變 遠望之策  視野能看到全戰場 沒變 無策之策  敵方無法使用秘策和戰法 (數據來源為三國志12PK日文版1.0.0.1,資料有誤歡迎指正._.) 名工不知道為什麼沒有特殊獻策,只有強化效果跟延長時間 求賢在本體似乎不提昇成功率 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.203.92.168

03/06 12:17, , 1F
這代不用求賢,真的登不到人
03/06 12:17, 1F

03/06 12:20, , 2F
求賢要得秘策P超高的,小勢力放不起 囧
03/06 12:20, 2F

03/06 12:25, , 3F
求賢:挖出一個城市的未搜尋武將 OR 效果+2個月
03/06 12:25, 3F

03/06 12:37, , 4F
名工是效果大提升.. 提升多少我沒仔細比對....
03/06 12:37, 4F

03/06 12:39, , 5F
感謝,已補上
03/06 12:39, 5F

03/06 12:47, , 6F
感覺上PK版敵方放求賢很會挖人,忠誠度90幾的孫策周瑜都
03/06 12:47, 6F

03/06 12:47, , 7F
被曹操挖走
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03/06 13:00, , 8F
樓上用劉備? 相性有差 另外 計略所要蓋@@
03/06 13:00, 8F

03/06 13:02, , 9F
折衝那邊"聲望值"應該是誤植吧?
03/06 13:02, 9F

03/06 13:03, , 10F
其實我一直搞不懂忘技的功能是什麼...體驗板也沒有
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03/06 13:10, , 11F
計略所有蓋,但感覺沒用,還是被挖
03/06 13:10, 11F

03/06 13:22, , 12F
忘技就是你原本在技法研究那邊研究的技巧等級會暫時蒸發
03/06 13:22, 12F

03/06 13:22, , 13F
這代每個勢力研究的都蠻勤快的 打會戰前放一下有差
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03/06 13:23, , 14F
相性不好就進來馬上賞官賞寶吧...@@
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03/06 13:37, , 15F
借這問一下 是不是自己的計略府蓋越多 得到的策略P越多?
03/06 13:37, 15F

03/06 13:37, , 16F
那沒有跟人家鄰近的城市 計略府該放武將嗎?
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03/06 13:38, , 17F
假設沒有要達到都市科技的效果 純粹想要策略P的話?
03/06 13:38, 17F

03/06 13:39, , 18F
啊 達到都市科技跟放不放人沒關係 修正一下
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03/06 14:19, , 19F
不放人也會拿到秘策P喔
03/06 14:19, 19F

03/06 14:21, , 20F
策略P每月最多100,扣掉基礎50,也就是最多只要蓋10座5
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03/06 14:21, , 21F
級的計略府就好了
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03/06 14:25, , 22F
那如果大後方不蓋計略府 會不會變成被放計略時 前線沒事
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03/06 14:25, , 23F
後方中的一踏糊塗哩??
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03/06 14:27, , 24F
沒這種效果...後方放人頂多只有防策的效果
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03/06 14:29, , 25F
感謝各位解答 :)
03/06 14:29, 25F

03/06 14:40, , 26F
所以防策,計略府要放人嗎?
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03/06 14:49, , 27F
為了在某些城獲得都市技術,計略所還是要多蓋一些,但之
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03/06 14:50, , 28F
後就可以拆了,因為一個月增加100技略值是上限
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03/06 14:50, , 29F
像兵法陣無效、xx大妨害之類的就要6格的計略所
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03/06 14:51, , 30F
記得道路開發好像也要計略所,所以後方有時還是需要
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03/06 16:31, , 31F
道路開發用到的是市場、製造所、技法所...沒有計略所..
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03/06 16:34, , 32F
偽報是所有該城出戰部隊都兵力都回歸一部份吧...
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03/06 16:36, , 33F
對付超愛突襲本陣的電腦超有用的 瞬間逆轉兵力優勢
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03/06 16:42, , 34F
記錯了.XDDD 感謝指正
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※ 編輯: bonezither 來自: 210.203.92.168 (03/06 17:19)

03/06 17:34, , 35F
謝謝指正!原來日文的一部是一些的意思
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03/06 18:02, , 36F
名工特效是恢復都市耐久
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03/06 18:03, , 37F
另用眾特效, 已被nerf成恢復部份傷兵, 不再是完全恢復...
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03/06 18:11, , 38F
喔對都市耐久,好像有印象.......
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03/06 18:13, , 39F
忘技跟偽報有點破壞平衡了 後期放下去雜魚也打的贏公仔
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03/06 20:22, , 40F
攻城前烏合是神技 攻城時偽報是神技 打完時毒泉是神技
03/06 20:22, 40F

03/06 22:51, , 41F
求賢不是本來就有的嗎?~
03/06 22:51, 41F

03/06 23:00, , 42F
折衝求賢原版就有
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03/06 23:04, , 43F
求賢效果有改
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03/07 06:50, , 44F
烏合還好扣大概10%統帥 忘技扣兩格技術 20%攻防值
03/07 06:50, 44F

03/07 06:51, , 45F
而且忘技放下去有時候電腦錢收入會變負 趁機凹外交XD
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03/07 08:26, , 46F
忘技才是攻城前的神技喔 攻城是偽報 防守我覺得是補縛
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※ 編輯: bonezither 來自: 210.203.92.168 (03/07 15:56)

03/07 15:59, , 47F
謝謝germun指正,已補上 ._./
03/07 15:59, 47F

03/13 08:54, , 48F
其實是一部份...只是後面是平假名
03/13 08:54, 48F

08/02 11:30, , 49F
PK版絕道之策--目標勢力援軍編制上限為一對3000兵
08/02 11:30, 49F

09/08 09:22, , 50F
烏合之策是扣15%統帥
09/08 09:22, 50F
文章代碼(AID): #1HDi9UdK (Koei)
文章代碼(AID): #1HDi9UdK (Koei)