Re: [其他] 哪款戰略遊戲的軍隊數最合理?
※ 引述《clipper52 (有什麼好眷戀的呀幹)》之銘言:
: 拋磚引玉一下:我推薦三國志I......
: 因為三國志I的徵兵是來自於人口...而當初的設計還挺符合史實的
: (比方魏國在北方的人口優勢會出來;蜀也不至於像後面幾代多過於吳)
: (很奇怪,揚州人口應比益州人多才對,但後來歷代的揚州人口都偏低)
: 有時候瘟疫洪水等災難一來,人口又減少...所以不會像後來的三國、信長那樣
: 出現數百萬大軍(尤其後面幾代,徵兵是憑空徵的,有錢&設施夠多or季節對了就好...)
三國志一的各郡人口數量差距頗大,
像洛陽20、長安21、建業28、成都48這類大郡,
人口一開始大概都有二、三十萬,
而像是益州西南部那裡的邊陲小郡,有些人口會少到只有一萬出頭。
各郡的人口好像最多無法超過六十萬人,
印象中,只要某郡人口接近六十萬人,
在季節交替時,該郡好像就鐵定會發生天災。
三國志一的各種天災當中,
對人口殺傷力最大的是瘟疫;
若某郡所有武將都把兵帶到上限兩萬人,
一旦這個郡遭受瘟疫襲擊,當場所有武將麾下士兵數就會全體銳減至6666人!
而該郡的總人口數也會依此比例大幅減少。
另外,地震發生時有時會有嚴重後果,
例如該郡所有武將全員於震災中失去性命。
很可怕!
三國志一的蝗災也相當恐怖,
如果某郡在春天正月時發生蝗災,
那麼在夏天四月時,所有與這個郡接壤的郡,
也都會跟著發生蝗災,使受災郡金錢、糧食、人口、士兵、開發度通通大大受損!
到了秋天七月,災情還會再繼續擴散至所有與四月份發生蝗災的郡接壤的各郡,
因此有時會看到58郡當中有將近二十郡發生蝗災的慘狀!
所有這一切直到冬天才結束。
而春正月就已發生蝗災的那個始作俑郡,
等於是連續三季遭受蝗災攻擊,等到冬天到時,那個郡已與廢墟無異。
一旦蝗災發生,而玩家又堅持不S&L時,
唯一能做的,就是在換季前把所有即將遭受蝗災蔓延攻擊的郡中人馬通通撤出,
耐心等待災害過去。
每次蝗蟲過境,就是局勢大大改變之時~~。
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Donna Donna
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◆ From: 61.62.6.217
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