[三國]舌戰不可廢

看板Koei (光榮)作者 (名為變態的神父)時間13年前 (2012/12/27 17:21), 編輯推噓21(2107)
留言28則, 24人參與, 最新討論串1/1
 我認為三國志裡面,最有趣的設定就是舌戰了,比起武將們的單挑,舌戰就像是文臣們 的武鬥,過去三十一把他設定在外交場合以及一些特定事件中,想起辯倒君王們身旁謀臣 的快感,恍如回到古代那個說客盛行的日子.  郭嘉:「所謂的道理……就是指我的所做所為啊!」  比起單挑一槍將敵方刺於馬下,舌戰給予對方五雷轟頂更具有戲劇性,單挑有各種招式 ,舌戰的設定中,則有故事、道理、憤怒、詭辯...等等,更加豐富的手段.  每個武將的招式大抵相同,但舌戰卻因人而異,有些人擅長說故事,有些人好憤怒,有 些人則是冷靜一派,根據武將的性質加以調配,在舌戰的戰場中,配之細膩的動作,更能 突顯武將的個性,張飛的橫衝莽撞,諸葛亮的羽扇綸巾,呂布的罵話連篇等等,可以說, 即使大喬在馬上,使的招式也和馬超相同,但是打起嘴砲來,嬌滴滴的樣子,嫵媚的動作 ,讓我們更能看清楚她的形象.  在演義當中,不乏喟罵對方的喬段,尤其是諸葛亮罵死王朗、三氣周瑜,正史中的叫陣 亦是不可或缺的,在電視劇三國當中,張飛就巧妙的說了一段,打仗嘛,要先練嗓門,槍 雖長,弓雖遠,但皆不及震撼的聲音傷敵於無形.  其實舌戰可以做更多安排,例如兩軍對峙,除隨機觸發單挑外,也能隨機開始舌戰,搭 一個小棚子,撐個小傘,兩方大將坐在席邊,喝酒飲茶,脣齒相機,贏者,凱旋而歸,提 升士氣,輸者軍心動搖,咳血負傷;亦能乘於馬上,脣槍舌劍,武將們彼此怒喊叫罵,互 操對方祖宗十八代,逆賊判將云云,舌戰完,亦能馬上單挑,先前戰贏者武力+8,或佐 以各種不同的效果,例如挑釁、混亂,將領互相猜忌、智力下降等等,甚至罵完,敵軍膽 怯,自行退於城中,好似革新的偽報一樣,是說,將領們的計策太好放了,點個混亂敵方 就真的動彈不得,失敗再謝夫羅德again,不如用舌戰來加大門坎.  誠如單挑,舌戰亦可增加幫手,孔明舌戰群儒,一直是劇本事件中的遺珠,如能和周星 馳的電影一樣,講到一半突然有人插入其中,接著街談巷弄老婦孺子,皆來個熱鬧,除了 加深挑戰性,亦能讓一些智力較低者,得到些許贏面,說贏十幾張嘴,想必更有成就感.  除舌戰於兩軍之間,君臣、夫妻亦可舌戰,過去十一有會議系統,雖然文臣武將雙雙而 力,排場甚大,但所提皆是任君挑選的內政軍事指令,淪為雞肋;不如將之視為一場隨機 挑戰,某某突然提議要打誰誰云云,這時萬一君主舌戰敗了,便要強制出兵,或著幹些莫 名其妙的事,在實際上,群臣獻策或有所提議,真正開明的君主,不只下決斷而已,也 要說的下臣心服口服.  男女之間,舌戰以娶妻,舌戰以提升親密,正史當中的列女傳,多的是勸戒夫君之事, 舌戰不一定得是罵得對方狗血淋頭,可視之為一種溝通,一種討論,王異和趙範出謀劃策 ,初始意見必定不甚相同,正因為意見不同,才能互相交流、博採,畫出更完善的策略, 文官武將之間,更需要舌戰,若魏延能舌贏孔明,也許就能逕取長安,成王霸之業,舌戰 ,亦能作為扭轉歷史著一個契機,這也是玩家普遍追求的趣味.  是說,比起挑贏呂布,用劉禪大喝諸葛亮,令其班師回朝,想必更有挑戰性,也更加有 趣的多. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.11.132.102

12/27 17:25, , 1F
看玩法的 像311的辯論就很爛 10好玩多了
12/27 17:25, 1F
※ 編輯: g6m3kimo 來自: 124.11.132.102 (12/27 17:29)

12/27 17:28, , 2F
其實十一代舌戰比較好十代怒罵幾乎無敵
12/27 17:28, 2F

12/27 17:57, , 3F
覺得無敵別學啊...我也較喜歡10代辯論,10代少數可取的點.
12/27 17:57, 3F

12/27 18:16, , 4F
10代怒罵遇到反論就準備吃屎了....強如左慈彌衡也會翻船
12/27 18:16, 4F

12/27 18:16, , 5F
這位神父... 您的文精簡一點 通常會更好..........
12/27 18:16, 5F

12/27 19:08, , 6F
十代特色當太守就有資格決定抓到敵將處置地方權重
12/27 19:08, 6F

12/27 19:09, , 7F
十代可以故意不最後一擊說服敵將撤退很有趣
12/27 19:09, 7F

12/27 19:30, , 8F
演義的三重點: 單挑 舌戰 野戰計謀
12/27 19:30, 8F

12/27 19:34, , 9F
神父這次沒有講tomoyo~
12/27 19:34, 9F

12/27 19:39, , 10F
每次電腦都一堆反論,根本作弊
12/27 19:39, 10F

12/27 20:10, , 11F
哇靠 是FATHER
12/27 20:10, 11F

12/27 20:11, , 12F
我想改成呂布辯輸後,直接持方天畫戟進入單挑模式好了
12/27 20:11, 12F

12/27 20:37, , 13F
莽撞的辯輸被挑撥 剛膽的被偽報 冷靜的動搖 膽小的撤退
12/27 20:37, 13F

12/27 20:37, , 14F
這樣不知道有沒有搞頭
12/27 20:37, 14F

12/27 21:18, , 15F
沒想到會在這邊看到神木BrotherXDDD
12/27 21:18, 15F

12/27 22:52, , 16F
我倒是覺得三十太複雜,311才好玩
12/27 22:52, 16F

12/27 23:21, , 17F
是神木,快拜
12/27 23:21, 17F

12/27 23:37, , 18F
沒想到在Koei版遇見神木大,快拜XDDD
12/27 23:37, 18F

12/28 00:01, , 19F
三十有在糾纏好久你來我往怎麼都打不完的經驗
12/28 00:01, 19F

12/28 00:14, , 20F
板主XD
12/28 00:14, 20F

12/28 11:17, , 21F
如何!!??
12/28 11:17, 21F

12/28 13:02, , 22F
10代罵人的內容也蠻有趣的
12/28 13:02, 22F

12/28 14:12, , 23F
10代的反論根本超威 還有不靠黃牌只靠連鎖打回去超爽的
12/28 14:12, 23F

12/28 14:21, , 24F
10代的嘴砲戰電腦根本優勢,智力都是假的,技能才是真的
12/28 14:21, 24F

12/28 19:38, , 25F
罵贏禰衡跟左慈超爽的
12/28 19:38, 25F

12/28 20:31, , 26F
有嘗試過雙方都無技能的舌戰 恩...要搶連鎖或威壓打
12/28 20:31, 26F

12/29 12:01, , 27F
這位Brother.........
12/29 12:01, 27F

01/03 11:11, , 28F
說的好啊~!!
01/03 11:11, 28F
文章代碼(AID): #1Gt1ChXg (Koei)
文章代碼(AID): #1Gt1ChXg (Koei)