Re: [供檔] 三國志三Win日文重製版第二劇本修改

看板Koei (光榮)作者 (シト)時間13年前 (2012/12/06 20:27), 編輯推噓4(4012)
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簡單測試一下 194 年的高級孔融 發現幾個問題 1.將軍、軍師增多,電腦都會任命上去,造成黃金不足 (文官武將每年領黃金 5,軍師將軍領 50) 結論:可能要多改一些黃金(晶礦不足,我需要更多黃金) 2.劉關張一點羈絆都沒有,就算義理改成100,還是兩次偽書疑心就離反 結論:可能要改成同血緣 (這代劉封有算跟劉備同血緣,但很多該同血緣的並沒有,例如曹純) 3.大家都窮兵黷武,造成軍糧不足 結論:多改一點給他們,另外想挑戰的就自己封印"登用他國武將"、"外交"指令 4.開局太多人可以挖角了 結論:忠誠改高或自己封印"登用他國武將" 5.電腦很愛把兵放在一些奇怪的武將上 例如呂布寧可把兵給高順帶滿,也不給張遼帶滿 結論:高順出頭天了 6.電腦好像有四次元口袋,要求援助士兵都要不完的 結論:不爽不要援助 7.好多人都過了該存在的年代(麴義、荀爽),有些人卻提早消失(皇甫嵩) 結論:李典表示: -- ◢███ ◢███ ████ ◢◤ ████ ███ ◢◤ ████ ██ ████ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.26.6.97

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司馬懿比大哥司馬朗還老
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司馬朗 186 年出生,司馬懿 179 年出生 XD
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我覺得這代軍糧是重要戰略物資啊,和士兵同等重要
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這代軍糧很便宜,不過後期大軍吃起來也很可觀
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尤其是現在一堆人帶兵量都提高了(孫權表示:明明我變少了)
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有軍糧才有戰略主動性(能和敵軍玩躲貓貓)
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每次都是出個大概人數然後帶10萬+軍糧,打的贏就強攻,反之就
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電腦滿場追. 缺點是打完會收到一堆士氣0的殘餘軍隊
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再玩一次這代 我才知道光榮為什麼要設定攻方30天退兵
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不然攻方每次打去都不決戰,光是一直繞圈圈耗兵糧就讓守軍飽了
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繞圈圈真的很機車,不過還好 AI 都很乾脆,PVP才會
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電腦攻城不會,但戰場野戰劣勢時有機會用這招,我是被表過才學會
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打戰場習慣了 Orz
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再看一下,我覺得這代官方版有個問題是一些地理位置錯置,還有
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前期有些勢力的配置位置有問題,各城市人口設定也怪怪的
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繞圈圈這是我信長戰國群雄傳防守絕招
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文章代碼(AID): #1Gm8z1-I (Koei)
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