Re: [其他] 信長之野望入門作品

看板Koei (光榮)作者 (蜘蛛人)時間13年前 (2012/11/20 20:11), 編輯推噓11(11021)
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從以前電視主機玩有關信長之野望, 有些版本鐵砲強到很誇張地步,轟幾發對方全死。 有些版本則是不曉得在農耕什麼,打戰很無趣。 幾乎比拼兵力。 我人生第一款買的就是革新, 看準即時戰略的戰爭風格,還有整個風格獨樹一格。 武將多、打仗超有趣、內政也不無聊。 革新在我大學那時候出,而今年才推出三國志12, 坦白說我覺得革新在戰爭上面,那細膩的技能施放還比三國志12來得棒。 而大部隊行進還有武將技能多樣性,完全打趴三國志12。 更何況大地圖的內政,又能帶點謀略下去,這幾種條件加起來, 比之三國志12真的有過之而無不及。 一直以來KOEI出的信長跟三國志版本裡面, 私以為革新真的是很完美很棒的一款遊戲。 -- it's not who you are underneath, it's what you do that defines you. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.118.59.45

11/20 20:18, , 1F
革新的颱風也是一絕
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11/20 20:29, , 2F
研發科技快完成 學舍被颱風掃掉會哭死
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11/20 20:43, , 3F
革新的問題是策略太強,靠罵的可以把人罵死。
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11/20 22:03, , 4F
革新比無雙還無雙
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11/20 22:03, , 5F
就算封印計略改玩戰法也是很爽 XD
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11/20 22:06, , 6F
武將多:蒼天錄表示...
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11/20 22:22, , 7F
蒼天錄要玩加強版才能體會武將多..不過野戰很悲劇...
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11/20 23:58, , 8F
颱風太婊了..
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11/21 01:22, , 9F
革新遊戲性絕對是經典之作。個人覺得本體比加強版好玩
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11/21 07:17, , 10F
看人以及cos的勢力吧!有些小勢力需要靠諸勢力才容易發展
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也有些勢力會被家中的鄉民煩到難打出去
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11/21 07:18, , 12F
但入門確實是本體版比較容易上手
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11/21 15:41, , 13F
革新算是把軍師明顯提升作用 但是將軍地位不減
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312把軍師的功用砍到只剩幹裝和偷拆城牆.....
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革新起手小勢力沒軍師連探索都坑爹......
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但有智力沒統 碰到名將混亂還沒放可能就攤平了....
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11/21 15:45, , 17F
三12是for平板的呀~"~所以該簡化不該簡化的都不見了
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11/21 17:04, , 18F
革新當施放計略時 聽到對方說:mada mada 還滿有趣的
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11/21 22:19, , 19F
"麻打麻打"聽起來感覺就像越前龍馬在說"還差得遠呢"一樣XD
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11/22 09:17, , 20F
越前有龍馬朝倉家說不定就不會輸了(?)
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革新真的很棒,即使天道出了,我還是比較喜歡玩革新
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11/22 22:30, , 22F
信長系列除了嵐世紀之外都很值得一玩
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11/26 17:49, , 23F
是嗎我反而認為三國志十二雖然簡化但比革新好全破
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11/26 17:50, , 24F
對方說:mada mada就是你計謀失敗沒啥好高興吧XD
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11/26 22:01, , 25F
革新和312比整體來說很流暢 回合制和即時制最大的差別
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312戰鬥是難得的即時制,最近總算適應
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11/27 03:00, , 27F
我記得革新的都市士兵不能輸送? 當年玩到這個生氣不玩?
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11/27 12:30, , 28F
為什不能運輸? 是我有理解錯誤嗎= =
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11/27 12:31, , 29F
我本體和加強都有玩過 運輸不就是把兵運到別城????
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革新副標題:tower defense
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11/27 12:34, , 31F
實際上是一款鐵炮櫓塔防遊戲..
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11/29 00:32, , 32F
鐵炮櫓塔防遊戲XD
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文章代碼(AID): #1GgtDkp8 (Koei)
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