[天道] 請教關於天道的幾個問題
玩來玩去 總覺得革新還是比天道好玩一點XD
雖然說天道有其特點,可是老想著要佔町才能研發科技就實在是很OX...
有幾個疑點想跟版上各位請教一下,煩請不吝賜教。
1. 大社+鎮守祭 影響的勢力範圍
在天道中,募兵、生產軍碼鐵砲,為了省錢,不外乎要把數座城的所有町並,
都設定屬於為其中一座城池,統一募兵或生產軍備。
假設大社就蓋在這座城池範圍內,使得祭典必定發生。
發生時配合鎮守祭使得軍備生產1.5倍,作用的範圍為何?
是只有這做城池本身的町並呢?還是所有連結其他城池的町並全部都算?
應該要後者才合理。
2. 為了將數間城池的所有町並全設定屬於其中一座,每個町並一個一個慢慢按實在很煩。
有沒有一次把一個城池的所有町並設定給另一座城池的方法?
3. 電腦很喜歡蓋支城,但我很討厭看到支城。
革新pk因為支城可以譜代,多多益善我沒話說,天道的支城看起來就只有礙眼而已。
問題是電腦建了之後即使被我佔領,也找不到廢城的方法。
難道支城建立後無法廢城嗎?
4. 對鄰近國家的挖角
遊戲剛開始時,每個城池都還有數個町並或資源尚未佔領,
佔領後即可擴張自己的勢力範圍。
這裡有個疑問,使用挖角這指令,有時候明明兩個城池勢力範圍界線已經相鄰,
但是使用挖角的指令卻沒有顯示出對方的武將,
通常還要我建一條路過去到對方的勢力範圍(通常是很難建的山路)才會出現對方武將。
舉例:府內館要挖柳川城的武將,要建一條很長的山路,而且要建到柳川的範圍內。
小古城挖弓木城也是一樣。
5. 一些文化設施的使用時機
a. 教堂、堡壘、要塞聖堂
老實說我覺得不好用,防守時才用的到。建造後影響的範圍,好像也只有該做城池?
如果是這樣,除非防守,否則根本用不著。
尤其是教堂,龜著等吸收傷兵,那也得出兵或設定陷阱把對方打爆才行吧...
b. 八幡宮
雖然施放戰法異常效果強化不錯,但影響的範圍是否也只有建造後的城池鄰接國家?
所以必須一邊隨著勢力範圍擴大後,邊拆邊蓋?一直到武士道研發完畢?
那整個遊戲都已經打超過一半以上了...
6. 教練
天道每個武將都只有一個戰法,靠相傳的方式可以把自己的戰法教給別人。
而革新中,三人一隊,只要主將統率夠強即可,其他兩人不善打仗也沒差,
舉例:像是天海和尚,統率低到不行,但鐵砲適性S,可跟其他兩人湊一組出鐵砲隊。
但在天道中,統率不高,兵就死傷很快。
治療所發揮的效能,只能治療包含本身武將的五人小隊。
雖然不能治療其他隊伍,但在戰場上能有即時戰力才是最重要的,治療還是很強。
但我發覺治療很難教!即使我創了自創武將,智略調到全滿120去教,
鍛鍊的武將也很難學到,不知道是否智略太低的關係?
以上幾點疑問,懇請賜教,謝謝。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.25.187.127
推
10/13 01:37, , 1F
10/13 01:37, 1F
→
10/13 01:39, , 2F
10/13 01:39, 2F
推
10/13 02:59, , 3F
10/13 02:59, 3F
→
10/13 03:58, , 4F
10/13 03:58, 4F
→
10/13 03:59, , 5F
10/13 03:59, 5F
→
10/13 04:00, , 6F
10/13 04:00, 6F
→
10/13 04:01, , 7F
10/13 04:01, 7F
→
10/13 04:03, , 8F
10/13 04:03, 8F
推
10/13 04:30, , 9F
10/13 04:30, 9F
推
10/13 06:52, , 10F
10/13 06:52, 10F
推
10/13 08:38, , 11F
10/13 08:38, 11F
推
10/13 09:03, , 12F
10/13 09:03, 12F
推
10/13 09:45, , 13F
10/13 09:45, 13F
→
10/13 09:46, , 14F
10/13 09:46, 14F
→
10/13 09:47, , 15F
10/13 09:47, 15F
推
10/13 09:55, , 16F
10/13 09:55, 16F
→
10/13 09:56, , 17F
10/13 09:56, 17F
→
10/13 09:58, , 18F
10/13 09:58, 18F
→
10/13 09:59, , 19F
10/13 09:59, 19F
→
10/13 10:00, , 20F
10/13 10:00, 20F
→
10/13 10:01, , 21F
10/13 10:01, 21F
討論串 (同標題文章)
Koei 近期熱門文章
9
19
131
141
5
16
PTT遊戲區 即時熱門文章