[信長]革新:信長中國大回軍
之前透過SL發現如果想一路往西打,肥起來的武田就會扯我後腿,只好來個中國大回軍.
發現XX國人眾超級好用,三好米每次來犯都自動自發保家衛國,XX國人眾,牽制三好,維護
日本和平的任務就交給你了(拍肩)
回師滅了淺井姊小路,繼續衝步兵科技,沒想到德川居然要求我打深志.
為了同盟情誼只好接受,不過趁機要求一堆特產,讓我能與南蠻交易.
發現南蠻前兩個科技都好拿,後兩個都難拿,大明交易果然最麻煩.
商人經常斷貨,之前抓到俘虜都懶得留怕逃獄後不給錄用.
信長革新若曾經逃獄過即使該家被滅該武將也是打死不給錄用嗎?
還是信長革新沒這個設定.
SL測試不放俘虜,結果電腦居然還會要求交還,發現武田特產超符合大明胃口.
原來俘虜最大的功用是勒索特產啊XD.
因為應德川要求打下深志,把武田領地分成兩段.
武田超誇張打下上杉春日山,德川滅了今川,武田還把北條打到只剩一港口.
武田還出了風林火山.
研發到十文字槍的織田是否能打敗已經出風林火山的武田呢?
請各位給個如何打武田的建議.
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所有棒球的統計都會有例外,但如不能從中歸納出規則的話根本無法評估出球員好壞或對
球隊的影響,更不能對贏得比賽有所幫助。回憶各種例外對於球迷是件有趣的事情,但拿
來在連線版嘴砲就不好笑了。當然我清楚很多印象派就愛搞這套,因為可以把人弄蠢,順
便把鏗鏘有力的數據刀槍全部變成衛生紙並讓小白們毫髮無傷;同時再製造一些自己發明
的印象工具來打數據派的數據無用、甚至把實況野球也拿來當例子。也難怪台灣棒球鄉民
如此之多,觀念如此之落後。不過不客氣的說,要當印象派大大的後繼者....你還差的遠
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