[信喵]玩遊戲那麼辛苦幹麻?

看板Koei (光榮)作者 (大頭)時間13年前 (2012/05/03 16:54), 編輯推噓35(35018)
留言53則, 26人參與, 最新討論串1/1
玩遊戲何必那麼辛苦? 遊戲本是休閒 信喵這個遊戲以我的經驗來說 已經算是很休閒的遊戲了 之前玩過OG 那個殘忍程度令我每天睡覺設五個鬧鐘起床點 也玩過傲視那種每天重生時間必定得守在電腦前的痛苦 後來就自己思考了一番 玩遊戲何必找罪受? 4個小時賺XXXXNP 這種事情個人不予置評 (非針對這位版友 時間花在哪裡各人自有價值觀來決定 今天你花了時間在遊戲上 比別人多NP 花了錢在遊戲上比別人多了好卡 但是花錢拿不到好卡 花時間沒有比預期的NP多 NP比不上漲價的速度 那就不要繼續做了嘛 不抽 不打賊 你會發現事情清晰很多 台服開合戰之前 我也是被弄到受不了 發現這是一個好遊戲 但是花很多時間 所以所幸把卡全部賣掉 1np奉送給朋友 累計送了快兩萬NP 但最後我又回來了 在合戰之前努力湊出一個隊伍堆屍堆到50 之後的玩法就是一直派800左右的糧食去打賊 打完收工 心情好的話才會100糧出戰 打到不想打再800出兵打完收工 我這樣的玩法比之前努力農NP還快樂許多 這樣不累又可以保持對遊戲的熱愛 有什麼不好呢 整天在那邊計較幾NP 多少五輪 最後你會發現在某網站上 計較的東西不過10幾塊台幣 發這篇文其實沒有針對的意思 我只是希望別那麼多人再繼續沉迷下去 最後喪失了對遊戲的熱情 遊戲好玩 但是一個人好玩嗎? 不希望到時候剩下100個人再打合戰而已 如果不能忍受輸給別人 浪費一絲一毫糧食的人 希望你們在容忍程度內去花錢 去農NP 說個老梗 玩遊戲別讓遊戲玩你 希望三個月後還可以看到那麼多人在玩 一個在合戰前差點買到雜賀卻自爆的人留 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.25.199.189

05/03 16:56, , 1F
玩遊戲別讓遊戲玩你
05/03 16:56, 1F

05/03 16:56, , 2F
推一下 這遊戲好玩 但是不要迷失 最後失去熱情~
05/03 16:56, 2F

05/03 16:56, , 3F
快樂玩 花錢玩 認真玩 每個人都有自己的玩法
05/03 16:56, 3F

05/03 16:56, , 4F
有些人不管玩甚麼都喜歡分析阿 根性格有關
05/03 16:56, 4F

05/03 16:56, , 5F
如果不喜歡 就拿節論來用就好了
05/03 16:56, 5F

05/03 16:58, , 6F
快速打掉糧賺五輪養主力 讚 打100糧玩姜維傳才會加減打XD
05/03 16:58, 6F

05/03 16:59, , 7F
開心就好~
05/03 16:59, 7F

05/03 17:09, , 8F
同意 ~ 我現在也覺得沒必要麼累 輕鬆玩就好 =3=y-~
05/03 17:09, 8F

05/03 17:23, , 9F
推買到雜賀自爆! 喔不..是內容中肯 XDD
05/03 17:23, 9F

05/03 17:35, , 10F
推~說的很好
05/03 17:35, 10F

05/03 17:43, , 11F
同意
05/03 17:43, 11F

05/03 17:56, , 12F
Web Game比OLG還累人,玩越認真越被綁死
05/03 17:56, 12F

05/03 18:20, , 13F
每個遊戲都這樣啊 當你已經不在意一天做了多少賺了多少
05/03 18:20, 13F

05/03 18:20, , 14F
你就已經當這遊戲真的是遊戲了
05/03 18:20, 14F

05/03 18:32, , 15F
我在日板都這樣子啊._./
05/03 18:32, 15F

05/03 18:32, , 16F
隨便啦( ′-`)y-~
05/03 18:32, 16F

05/03 18:36, , 17F
我原本只是想知道原PO的一輩子有多長
05/03 18:36, 17F

05/03 18:37, , 18F
結果後面討論整個變成效率問題 我也很納悶
05/03 18:37, 18F

05/03 18:41, , 19F
人生總是充滿著意外
05/03 18:41, 19F

05/03 18:48, , 20F
推!別跟熱衷玩家和台幣戰士比軍備競賽 不然真的會玩得很辛苦
05/03 18:48, 20F

05/03 18:58, , 21F
所以我現在放棄了遊戲,在學將棋,坦白說好玩很多。
05/03 18:58, 21F

05/03 19:02, , 22F
巴哈有篇把自己的愛喵打扮成上杉 那才是熱中在玩遊戲XD
05/03 19:02, 22F

05/03 19:25, , 23F
請教一下迅速跟馬沓兩者的移動力上升
05/03 19:25, 23F

05/03 19:25, , 24F
是說武將可以多移動格數嗎?
05/03 19:25, 24F

05/03 19:26, , 25F
不過休閒玩家玩到最後就會發現贏不了時間/台幣戰士
05/03 19:26, 25F

05/03 19:26, , 26F
怎麼玩都輸 最後就不想玩了
05/03 19:26, 26F

05/03 19:27, , 27F
那就要探討更深入的一個問題囉,玩遊戲為什麼一定要贏?
05/03 19:27, 27F

05/03 19:27, , 28F
而且這個問題在台灣特別嚴重
05/03 19:27, 28F

05/03 19:27, , 29F
因為沒人喜歡輸的感覺
05/03 19:27, 29F

05/03 19:28, , 30F
這沒甚麼好討論的 有的人就是喜歡贏 有的人不在乎 沒意義
05/03 19:28, 30F

05/03 19:40, , 31F
哪個遊戲不是這樣?你沒有運氣想贏同條件的都很難
05/03 19:40, 31F

05/03 19:40, , 32F
今天你有運氣 NP一抽就是兩信一蝶 課金下去張張金卡
05/03 19:40, 32F

05/03 19:41, , 33F
沒有運氣又沒有同等條件要贏別人?這才叫不公平
05/03 19:41, 33F

05/03 19:42, , 34F
這遊戲沒有休閒玩家一定贏不了吧 你再怎樣就是10cost
05/03 19:42, 34F

05/03 19:57, , 35F
我知道這邊很多人的心態是看不到後期的~~~
05/03 19:57, 35F

05/03 19:58, , 36F
講這個接下來又要吵了╮(′~‵〞)╭
05/03 19:58, 36F

05/03 20:24, , 37F
玩都沒玩過QQ
05/03 20:24, 37F

05/03 20:33, , 38F
其實也沒什麼 休閒玩家距離台幣戰士太遠的時候
05/03 20:33, 38F

05/03 20:33, , 39F
下一個onling又上市了
05/03 20:33, 39F

05/03 20:34, , 40F
online...
05/03 20:34, 40F

05/03 20:51, , 41F
casual +1
05/03 20:51, 41F

05/03 20:57, , 42F
照自己的意思玩就好 我同學甚至說只要萌和可愛就好...
05/03 20:57, 42F

05/03 21:04, , 43F
看看片倉喜多..
05/03 21:04, 43F

05/03 21:05, , 44F
以貓來說 當然是萌和可愛重要 XD
05/03 21:05, 44F

05/03 21:10, , 45F
信喵比UNLIGHT還輕鬆多了
05/03 21:10, 45F

05/03 21:23, , 46F
推這個 我也是100米打到不想打就推4、500的把糧吃光 然後睡覺
05/03 21:23, 46F

05/03 21:27, , 47F
其實我都13X在打的...完全不知道怎麼壓 難道派五支新的?
05/03 21:27, 47F

05/03 21:28, , 48F
可是全派新的感覺武勳沒多久又爆了...
05/03 21:28, 48F

05/03 21:36, , 49F
要最省糧就是5隻新的沒錯 只是2星以上會被打的滿頭包
05/03 21:36, 49F

05/03 21:39, , 50F
有到250米的話 其實150左右都不會有太大問題
05/03 21:39, 50F

05/03 21:42, , 51F
不是台幣不台幣 有時候遊戲就享受個壓力摳米阿~~~~~
05/03 21:42, 51F

05/03 22:06, , 52F
為什麼合戰前就可以開交易所賣貓給朋友了還要去搞堆屍
05/03 22:06, 52F

05/03 22:09, , 53F
因為不想每個月都花錢?
05/03 22:09, 53F
文章代碼(AID): #1FeaUg_d (Koei)
文章代碼(AID): #1FeaUg_d (Koei)