Re: [革新PK] 城池要塞化的鐵砲櫓配置?
※ 引述《jackthegreat (交大小喇叭)》之銘言:
: ※ 引述《nobody0701 (nobody漲了吧)》之銘言:
: : 借標題及原文一問
: : 請教各位大大
: : 因為遊戲中沒有"要塞化"這種指令
: : 所以"城池要塞化"是否只是一種意境
: : 意思是不是就是築成技術研發全滿
: : 把前線城池每個都弄到砲台、三層天守以上(山地沒辦法蓋四層)
: : 然後所有的町都插滿鐵炮
: 天守不重要 城池的耐久拉高才是硬道理
: 鐵砲槍眼其實比天守什麼的還實在
這段我覺得不太正確。(只引這段,後面的內容恕刪)
當被迫防守時,天守等級高比耐久上限高還重要
大概可以綜合以下幾點來比較
1. 天守可以提升城池的防禦,也算相對的耐久
2. 高級天守的戰法,特別是焙烙,威力很可怕
3. 戰後的維修速度,及金錢的消耗
第一點就是傷害減免跟HP上限何者CP值比較高的爭議
我只是感覺派的,沒有數據來佐證哪個好
也就沒辦法說哪個能多撐些時間,先不比較這一點
但在都能守住的前提下,考慮第二點及第三點
有高級戰法的高級天守,退敵時間一定比較短,軍糧消耗相對減少
一樣都被破城,戰後還有花一萬二跟花兩萬的差別
另外還有夠不夠錢修,跟來不來的及修,這兩個問題的考量
對我來說,打城防一萬二的四層天守,比打城防兩萬的三層天守可怕多了
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