Re: [革新PK] 城池要塞化的鐵砲櫓配置?

看板Koei (光榮)作者 (amon)時間13年前 (2012/04/28 14:16), 編輯推噓2(202)
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※ 引述《jackthegreat (交大小喇叭)》之銘言: : ※ 引述《nobody0701 (nobody漲了吧)》之銘言: : : 借標題及原文一問 : : 請教各位大大 : : 因為遊戲中沒有"要塞化"這種指令 : : 所以"城池要塞化"是否只是一種意境 : : 意思是不是就是築成技術研發全滿 : : 把前線城池每個都弄到砲台、三層天守以上(山地沒辦法蓋四層) : : 然後所有的町都插滿鐵炮 : 天守不重要 城池的耐久拉高才是硬道理 : 鐵砲槍眼其實比天守什麼的還實在 這段我覺得不太正確。(只引這段,後面的內容恕刪) 當被迫防守時,天守等級高比耐久上限高還重要 大概可以綜合以下幾點來比較 1. 天守可以提升城池的防禦,也算相對的耐久 2. 高級天守的戰法,特別是焙烙,威力很可怕 3. 戰後的維修速度,及金錢的消耗 第一點就是傷害減免跟HP上限何者CP值比較高的爭議 我只是感覺派的,沒有數據來佐證哪個好 也就沒辦法說哪個能多撐些時間,先不比較這一點 但在都能守住的前提下,考慮第二點及第三點 有高級戰法的高級天守,退敵時間一定比較短,軍糧消耗相對減少 一樣都被破城,戰後還有花一萬二跟花兩萬的差別 另外還有夠不夠錢修,跟來不來的及修,這兩個問題的考量 對我來說,打城防一萬二的四層天守,比打城防兩萬的三層天守可怕多了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.240.160.251

04/28 15:33, , 1F
鐵砲櫨才是王道 城防沒差要守城最好連城都別被碰到
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04/28 15:33, , 2F
天守的確比較重要
04/28 15:33, 2F

04/29 02:05, , 3F
被摸到城更容易缺糧缺錢 拒敵於外是第一目標
04/29 02:05, 3F

04/29 10:20, , 4F
同意k大的說法, 但偶會穿插一些櫓減緩敵軍進攻與撤退速度
04/29 10:20, 4F
文章代碼(AID): #1FcujGow (Koei)
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