Re: [三12] 三國志初玩心得

看板Koei (光榮)作者 (水印)時間13年前 (2012/04/25 16:32), 編輯推噓2(207)
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我是不覺得AI有多聰明,三12只是讓AI的侵略性變強 例如劉璋,一開始有空白地會一直擴張,直到碰到劉表(通常會跟馬騰結盟) 問題是這代內政需要有人才有生產力,劉璋沒那麼多人材 結果實際有生產力的只有前線幾個城,兵多的也就一兩個城 打下來加上抓他俘虜,大概兩場戰役就能讓地盤橫跨荊蜀的劉璋GG 因為有兵的城被我打掉,人才也被抓了大半,打完後一看,後方的城沒兵就算了 然後一座城就只有3~4隻小貓,毫無生產力可言. 劉表也是,弓箭守城其實挺猛的,內政人才也有,好好的龜內政堆兵升級弓兵技能 其實真要打還不見得好打. 問題就喜歡擴張跟著衝,遇到馬騰騎兵南下到上庸就準備被打成豬頭. 襄陽城破就能喊GG. 馬家軍武力頗強,智力剛好成反比 一路從西涼一直線擴張,從漢中 上庸然後直穿到襄陽 新野 中間地盤若剛好被逮到咖擦一下,被分斷就整個血本無歸. 打仗方面,雖說有個搬運術可以減少運輸 出兵的糧食消耗,但效果普普 基本上1個兵就要1糧,10萬兵就要10萬糧. 就算對方打一下馬上就撤退,糧食不會退還 我曾經發生過對方前線屯20萬的城出兵來打我,我也跟著出兵,本陣預備兵+6武將也20萬兵 結果對方才來個5萬,加同盟援軍,頂多8萬吧,然後一下子就撤退,我20萬糧就這樣沒了. 所以就算有兵海通常也是不要亂淹,出了多餘的兵只是浪費糧食而已. 不過缺糧有大絕可用,占糧之策 效果發動時不用發放俸祿,原金錢會轉成米糧給你 你人多發的俸祿多,這樣轉下去米糧補的很快, 占糧之策研發只要一個月,獻策再延長一下就能讓你吃到撐死. 也許挑戰弱小勢力當軍神會比較有可玩性吧 但遊戲無法吸引我花心思深入去玩,無法體驗精隨 只好看有未來沒軍神發戰記,也許會有更多體會也說不定. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.112.228.156 ※ 編輯: watwmark 來自: 59.112.228.156 (04/25 16:44)

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AI戰術強,戰略就蠻蠢的
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想知道有沒有人把雜魚練到變成神將等級XD
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武安國搭陳琳.好好陪養應該不錯XD
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我知道張爸跟祝融蠻值得培養的,大打擊威威的
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被打可以看敵人出兵數量(包含他的援軍) 再依照情況出
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適量的兵就好 這樣才不會浪費太多兵糧
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如果初期常被打 兵糧初期很容易出問題 最怕敵人跟你
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04/25 17:37, , 8F
換兵糧 換到後來我軍空有兵力卻因為兵糧不夠 派不出來
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04/26 02:03, , 9F
之前有人說張魯難,但過去代有比他更濫的勢力XD
04/26 02:03, 9F
文章代碼(AID): #1FbxQAx8 (Koei)
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