Re: [三12] 三國志初玩心得
我是不覺得AI有多聰明,三12只是讓AI的侵略性變強
例如劉璋,一開始有空白地會一直擴張,直到碰到劉表(通常會跟馬騰結盟)
問題是這代內政需要有人才有生產力,劉璋沒那麼多人材
結果實際有生產力的只有前線幾個城,兵多的也就一兩個城
打下來加上抓他俘虜,大概兩場戰役就能讓地盤橫跨荊蜀的劉璋GG
因為有兵的城被我打掉,人才也被抓了大半,打完後一看,後方的城沒兵就算了
然後一座城就只有3~4隻小貓,毫無生產力可言.
劉表也是,弓箭守城其實挺猛的,內政人才也有,好好的龜內政堆兵升級弓兵技能
其實真要打還不見得好打.
問題就喜歡擴張跟著衝,遇到馬騰騎兵南下到上庸就準備被打成豬頭.
襄陽城破就能喊GG.
馬家軍武力頗強,智力剛好成反比
一路從西涼一直線擴張,從漢中 上庸然後直穿到襄陽 新野
中間地盤若剛好被逮到咖擦一下,被分斷就整個血本無歸.
打仗方面,雖說有個搬運術可以減少運輸 出兵的糧食消耗,但效果普普
基本上1個兵就要1糧,10萬兵就要10萬糧.
就算對方打一下馬上就撤退,糧食不會退還
我曾經發生過對方前線屯20萬的城出兵來打我,我也跟著出兵,本陣預備兵+6武將也20萬兵
結果對方才來個5萬,加同盟援軍,頂多8萬吧,然後一下子就撤退,我20萬糧就這樣沒了.
所以就算有兵海通常也是不要亂淹,出了多餘的兵只是浪費糧食而已.
不過缺糧有大絕可用,占糧之策
效果發動時不用發放俸祿,原金錢會轉成米糧給你
你人多發的俸祿多,這樣轉下去米糧補的很快,
占糧之策研發只要一個月,獻策再延長一下就能讓你吃到撐死.
也許挑戰弱小勢力當軍神會比較有可玩性吧
但遊戲無法吸引我花心思深入去玩,無法體驗精隨
只好看有未來沒軍神發戰記,也許會有更多體會也說不定.
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